过去两年一直玩罗二,等到阿提拉出完补丁,抱着试试看的态度下完
,打上各种mod。
不知道别人怎么评价,我就说说我目前碰到的惊喜和无奈
各种特性增加了,升级点更人性化了,终于不用靠收养来维系王朝了,好像是给中三铺垫吧。
没有城也可以游牧了,优化不及罗二,优化上好像有点赶工。 但是攻城难度增加了好像,光是普遍增加的箭塔,就能造成不少潜在损失。
很多地方的细节优化也是有的,比如结束回合的AI运算也流畅了些,界面切换的感觉给人感觉更舒服了。但是UI确实也存在硬伤,不是很理想。还有快捷键G,现在直接锁定阵型很不舒适,我想改成非锁定成组根本改不了,只能折中选个H作为替代。
这代的地中海做的大海也是挺好看的,能看出来深海区了。这是一大进步吧
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不知道别人怎么评价,我就说说我目前碰到的惊喜和无奈
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各种特性增加了,升级点更人性化了,终于不用靠收养来维系王朝了,好像是给中三铺垫吧。
没有城也可以游牧了,优化不及罗二,优化上好像有点赶工。 但是攻城难度增加了好像,光是普遍增加的箭塔,就能造成不少潜在损失。
很多地方的细节优化也是有的,比如结束回合的AI运算也流畅了些,界面切换的感觉给人感觉更舒服了。但是UI确实也存在硬伤,不是很理想。还有快捷键G,现在直接锁定阵型很不舒适,我想改成非锁定成组根本改不了,只能折中选个H作为替代。
这代的地中海做的大海也是挺好看的,能看出来深海区了。这是一大进步吧
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