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【其他|招人】[囚笼之火]-(全息网游预热招人)

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————°[登记于三九五楼].
————°[未见END请勿插楼]


IP属地:湖北1楼2015-11-03 21:59回复

    ————°[茶水楼]
    曾经忍受过反骨的孤独,也能掌控这三世红莲业火。
    有人将过往写入了史册,不过笑谈饮酒茶语饭后乐。
    -
    有任何疑问在此楼提出请勿在END前的任何楼层的楼中楼中跟帖。


    IP属地:湖北本楼含有高级字体2楼2015-11-03 22:03
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      ————°[登记楼]
      你脑海中构想的世界是否真实的存在于理想之外。
      你朝着命运伸出的双手是否在转身过后便是深渊。
      你只是在日日夜夜中惊醒,然后对着自己说,活下去。
      -
      [贴吧ID\游戏姓名\性别\年龄\体型\职业\现实姓名\现实职业]


      IP属地:湖北本楼含有高级字体3楼2015-11-03 22:08
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        ————°[贴规]
        ①高质量演绎贴禁止任何苏白以及不合常理的过分人设电脑需过五排,不过五排则在半个小时之后删除手机则需要过十五排为参考。请不要凑排数而大段大段的回车,视情况而删除判定于[无效动作指令]。
        ②请严格参考战斗楼层的解析不要控戏,以及不要再END以前除去茶水楼外的楼中楼里面跟帖,违者删。各项的技能获得都会有楼主的严格记录,请不要给自己添加技能
        ③请勿在正贴里面水楼,楼主会在每一页开设闲聊区域,你们可以在他人的演绎下跟帖但是不要P处一个单独的楼层,谢谢合作。
        ④任何请假信息在最后一次演绎的时候圈楼主即可。
        ⑤请认真看完每一层楼中楼的设定解析,谢谢合作。
        ⑥本游戏的职业技能等设定皆来自于楼主,请不要以任何的形式转载或者抄袭
        本游戏公平,无论哪个时间段加入本游戏,楼主都会给予分配最合适的数据和等级


        IP属地:湖北本楼含有高级字体4楼2015-11-03 22:18
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          <<本游戏的逃脱设定借鉴于刀剑神域,其它皆为原创>>
          ————°[世界观]
          未来的人类已经不满足于在现实世界的发展,而将领域进一步的开阔到了精神世界。
          全息游戏,是那个世界代表的产物,它借住全息头盔上密布的精神系统控制了人大脑的各个穴位,虚构出了一个虚拟的全息的世界,而我们的游戏,就在此刻开始。
          你作为无比幸运的一员,很荣幸的拿到了这个世界上第一部全息游戏的内测机会。
          [囚笼之火]这是这部游戏的名字,尽管在宣传的海报上是意外小清新的美好场景和精灵世界的画风,但是这个名字却还是让人感觉和画面格格不入。
          而这一切,直到你戴上头盔的那一刻,才明白……
          ……
          这是一个拥有着各种职业与技能的,看上去与其它网页游戏毫不相干的内容,但是在城镇的中心,却隐藏着这个世界的核心。
          那是十二个在这个世纪之前死去的人,他们都有一段充满着故事的过往,而他们,则是这个城镇最后的BOSS。而只有打败了他们,所有进入到内测的人才能脱下这沉重的头盔。
          然而如果这只是一场挑战的升级冒险的话,或许有些太简单了。
          这些死去的十二个人,在某些玩家戴上头盔的那一刻,就已经将自己种在了那些玩家的精神里,或许他们一直潜伏着不曾出现,而到你双剑沾满荣耀的时候,侵占你的身躯。
          ……
          那么请诸位。
          游戏开始。


          IP属地:湖北本楼含有高级字体5楼2015-11-03 22:35
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            ————°[帮会设定]
            每个帮会人数最少不能低于五人,五人可以各自讨论后由确定的帮主在此楼登记帮会,并且在帮会的人数或者其它的分数上有改变的时候重新删掉原来的楼中楼登记。
            帮会的等级会参考总体的战斗力以及团队直接职业的配合程度划分,会在后期开设特别的帮会家园等等情况。
            -
            帮会登记格式:[帮主贴吧ID\帮主游戏ID\帮会名字\帮会人数\帮会等级(第一次登记填写:初始)\帮会福利(第一次登记填写:初始)]


            IP属地:湖北本楼含有高级字体7楼2015-11-03 23:03
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              ————°[排行榜]
              一剑在手千年光阴,荣耀顶端字字刻情。
              红尘怎堪大梦回首,囚笼业火尽失往流。
              -
              [本处每周会更新各位玩家本周的贡献榜,贡献榜上的每一位人都会获得特别的奖励。]


              IP属地:湖北本楼含有高级字体8楼2015-11-03 23:18
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                ————°[属性点说明]
                每一次合格的演绎之后楼主会视情况发布1——10点之间不等的属性点。
                属性点关系到我们的升级以及各项技能和各项属性。
                1属性点等于一点生命敏捷或攻击等属性的增长。
                1属性点等于3点经验。
                1属性点等于100金币。
                每个技能阶段的升级也想要靠着部分属性点来升级,数量会在日后有具体的提示。请在每一天的演绎结束后楼主开放的本日属性点兑换楼里兑换相应的所需数值。
                -
                以下为属性点可兑换数值:
                【经验】(关系到升级)
                【生命】(每一个职业该数值有不同的最大值,随着等级的增加最大值会增加)
                【敏捷】(每一个职业该数值有不同的最大值,随着等级的增加最大值会增加)
                【智慧】(每一个职业该数值有不同的最大值,随着等级的增加最大值会增加)
                【攻击】(每一个职业该数值有不同的最大值,随着等级的增加最大值会增加)
                【防御】(每一个职业该数值有不同的最大值,随着等级的增加最大值会增加)
                【命中】(每一个职业该数值有不同的最大值,随着等级的增加最大值会增加)
                【医术】(每一个职业该数值有不同的最大值,随着等级的增加最大值会增加)
                【精神】(每一个职业该数值有不同的最大值,随着等级的增加最大值会增加)
                -
                以下为等级增长:
                1——10 每 5 经验升一级,升级完毕后经验清零重新计算
                11——20 每 15 经验升一级,升级完毕后经验清零重新计算
                21——25 每 30 经验升一级,升级完毕后经验清零重新计算
                26——30 每 40 经验升一级,升级完毕后经验清零重新计算
                31——40 每 50 经验升一级,升级完毕后经验清零重新计算
                41——50 每 55 经验升一级,升级完毕后经验清零重新计算
                51——60 每 65 经验升一级,升级完毕后经验清零重新计算
                61——70 每 75 经验升一级,升级完毕后经验清零重新计算
                71——80 每 85 经验升一级,升级完毕后经验清零重新计算
                81——90 每 95 经验升一级,升级完毕后经验清零重新计算
                91——95 每110经验升一级,升级完毕后经验清零重新计算
                96——100 每150经验升一级,升级完毕后经验清零重新计算


                IP属地:湖北本楼含有高级字体9楼2015-11-03 23:33
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                  ————°[称号系统说明]
                  本贴演绎过程中可能某个角色会触发某些特定的任务继而会获得称号,或者因为某些演绎以及排名什么的获得特定的称号,这些称号会带给玩家一定的增益效果。
                  请获得称号的玩家在演绎格式后面打出自己的称号。
                  -
                  [有关称号的信息或者更新的称号内容皆在楼中楼中发出]


                  IP属地:湖北本楼含有高级字体10楼2015-11-03 23:46
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                    ————°[技艺系统说明]
                    每位玩家可以选择修炼其中的两项技艺。
                    [绘画][烹饪][折纸]
                    [舞蹈][书法][盆栽]
                    [唱歌][写作][演戏]
                    [数学][物理][推理]
                    -
                    每一个技艺可能对后期的某些任务有着至关重要的作用,每个技艺分为E-D-C-B-A-S级别,每个级别之间的升级需要一定的属性点,后期会在适合技艺升级的适合询问是否消耗属性点升级。


                    IP属地:湖北本楼含有高级字体11楼2015-11-03 23:57
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                      ————°[师徒系统说明]
                      是否很害怕在这个偌大的世界中孤身一人?各个职业中的佼佼者或者老玩家可以在此处发布招募徒弟来找到自己的徒弟或者新玩家,同样,徒弟也可以在此处寻找自己合适的师父,每个徒弟只能有一个师父,而师父可以有多个徒弟,徒弟也可以在成长后当师父。
                      如果徒弟找到师父或者师父不想再收徒弟了删掉发招募的那一层楼即可。
                      -
                      [收徒格式]
                      [游戏姓名\性别\职业\等级\希望的徒弟类型]
                      [拜师格式]
                      [游戏姓名\性别\职业\等级\希望的师父类型]
                      -
                      如果在贴中看到中意的师父或者徒弟请在茶水楼@ 对方洽谈。


                      IP属地:湖北本楼含有高级字体12楼2015-11-04 00:19
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                        ————°[装备系统说明]
                        装备分为几个装备区域[头部][肩部][腰部][腿部][上衣][鞋子][武器]
                        等级品质为白色——绿色——蓝色——紫色——橙色
                        装备会对自身属性以及技能效果产生极其之大的影响,但是每个职业只能穿该职业自己的装备。
                        装备来源于任务奖励,以及刷世界BOSS或者各种小怪的时候有几率爆出装备。
                        也可以花很多属性点或者金币在商场买到极品紫色装备。
                        每一个区域只能绑定一套装备,换下来的装备存放到自己的仓库里。


                        IP属地:湖北本楼含有高级字体15楼2015-11-04 00:44
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                          ————°[战斗系统说明]
                          参考标准:
                          第①步骤 攻击*40%=攻击的血量 防御*15%=抵挡住的血量 所以每次攻击对方的时候都要用攻击的血量-抵挡住的血量,这就是对敌人造成的实际伤害。
                          第②步骤 当自己的命中>对方的敏捷 时,实际伤害可以百分之百的打出。 但是自己的命中<对方的敏捷时,相差不过半数则实际伤害要减少40%,相差超过半数则伤害减少80%,如果对方的敏捷是自己命中的倍数,那么不造成任何伤害。
                          第③步骤 如果远程的职业在肉搏的话那么防御和攻击削掉一半,反之近战的职业在远程的话防御和攻击也要减去一半。
                          第④步骤 还有些很独特的打法和技能会在稍后公布于每一个职业的技能和装备背后。
                          <<以上是大体的打法和计算,装备可以增加一些属性,技能和详细的数据会在稍后职业的详细介绍里解释>>
                          <<本楼可回复,如果有疑问请在本楼楼中楼留言>>


                          IP属地:湖北本楼含有高级字体16楼2015-11-04 01:02
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                            ————°[枪炮师技能]


                            IP属地:湖北19楼2015-11-04 21:15
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                              ————°[剑客技能]


                              IP属地:湖北20楼2015-11-04 21:15
                              收起回复