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对最近几年游戏的一些感觉

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玩了一段时间风暴。lol和dota也玩过,但不多。lol感觉太画面太Q太弱,而且节奏太慢。不如风暴玩一局时间短。
不管哪个吧,反正就是5人对5人,比较靠队友的配合吧。总遇到奇葩队友没办法赢。
这种游戏个人是无法掌控游戏的胜负的,因为其他4人你无法控制,尤其是路人局。
而魔兽争霸星际争霸就是需要你掌控每一个单位,无论是兵种走位还是技能释放,还有建筑物的控制等。当然这只是最基本的,对于战局的把握和对经济的掌控要更有考验性。操作上来说哪个难不用说了。每当听到玩moba推塔游戏的自称自己操作好说别人操作差我就笑了。推塔游戏只不过是星际魔兽里的一场团战而已。玩家只不过由一方的掌控者化身为微观化的执行者。你只能操作你个人的那个兵或英雄。
moba类游戏起源于魔兽3的rpg图而已。rpg图不过是因为当初那帮手残没操作的人做的推塔地图而已。
现在为什么moba推塔游戏火了?一个是因为画面,一个就是可以甩锅。
星际魔兽对战里,你输了,那就是你个人的原因,是你自己操作差或者走位差或者爆兵慢或者经济科技晚等等。你只能怪自己水平问题,只能自己承担这种被虐的挫败感。
而推塔游戏不然,可以甩锅,可以喷队友,就算输也也几个人陪着。
所以说现在的人玩得是越来越低端,心理承受力也是越来越低下。
风暴英雄玩的是什么?玩的就是情怀而已。作为暴雪粉把暴雪游戏人物做个合集大乱斗,我是感觉挺好的。魔兽争霸玩的是什么?玩的是操作和套路。星际争霸玩的是什么?玩的是运营和手速。


来自Android客户端1楼2015-12-03 14:33回复