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关于羽翼游戏引擎(wing engine)

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wing engine我是个人开发的原创游戏引擎,付出了很多时间与心血,为什么要开发自己的引擎,而不是直接使用虚幻或unity,因为无论开发什么游戏,只有很好的掌控了引擎的核心技术细节,才能更灵活更自由的去制作那些丰富但又复杂的功能和玩法,游戏引擎本身更像是个黑匣子,它涵盖了太多复杂而又精密的东西,但正因为如此,作为游戏开发者更不应该去逃避或对这个黑匣子里的东西感到恐惧,而应该静下心来去学研究去探索直到创造出属于自己的游戏发动机。

此图介绍了一部分wing engine所用的渲染技术
下方是wing engine去年在B站发布的演示视频地址:
bilibili.com/video/av1362227
投稿之后,居然得到了许多玩家的认可和支持,这让我很感动,直到现在为了更好的完成目前的游戏作品《黑色的光束》,今年对游戏引擎又做了很大程度的光影细节强化,其实这一切的付出也仅仅是想实现一个五彩斑斓的世界。
也许wing engine在不久之后会开源出来,能帮助给那些励志开发游戏的年轻人,不过在这个无视知识创作版权的国度,开源对于原作者来说也意味着是一把双刃剑。


1楼2015-12-06 23:40回复
    很好奇楼主多少岁了 学了多久


    IP属地:广西2楼2016-01-31 23:26
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      自己写的引擎这一点是很好,但是你说掌握核心的技术细节才能更好的运用它,那也不一定就非得自己写引擎啊···我很想知道你是自己单干还是有自己的团队,这种东西感觉商业的价值不大。还不如直接多多运用商业引擎来开发一些新颖的游戏。如果是个人爱好就当我没说吧····


      4楼2016-02-13 12:17
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        吧主你们加油呀!!!期盼以后中国的游戏引擎效果能超过外国游戏引擎!!!!!!!!!!!


        5楼2016-02-15 18:34
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          楼主需要帮手吗?


          IP属地:广西6楼2016-05-18 15:23
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            我对自己的国无语,楼主加油啊!你将改变中国的古董游戏!中国挖古董国外搞新物种,虽然中国很发达了但是我还是觉得在挖古董......科幻啊!!!!!!


            IP属地:四川7楼2018-05-13 14:23
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              最近怎么样啦楼主,我关注此吧也有几年了,在steam怎么没搜到这个游戏?


              IP属地:北京8楼2022-08-13 14:59
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