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25轮修改初步想法

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米德从攻击时间7小时变成8小时,防御加成由20%变成10%。
提尔的光守从消耗的铁矿由650变成850。
探索消耗的白银减少10%。


IP属地:重庆1楼2015-12-14 10:25回复
    米德建筑白银不改回来吗


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2015-12-14 11:02
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      加1小时,-10%防御根本不痛不痒啊,本来7小时一天也就只能打3次……8小时反而让米德们的睡眠更好了2333333,再也不用半夜起来打人


      IP属地:福建3楼2015-12-14 13:21
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        最后10天不能解雇士兵。


        IP属地:重庆4楼2015-12-16 13:58
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          拍脑袋工程又开始了


          来自iPhone客户端5楼2015-12-16 18:03
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            前十7个米德,3个提尔,这样玩有意思吗,要不回归你开一轮米德北欧,全员米德,大家互相刷,看看极限到多高?


            来自iPhone客户端6楼2015-12-16 18:06
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              每轮都要说一些中肯的改动但是注定没人鸟
              首先取消米德建筑不要钱/米德神力加成减半,米德复活效果减半,提尔神力加成减半
              重做弗雷、小米、小尼、博得神力(这几个神力后期蛋用都没有……)
              比如弗雷神力提升市场交易比率(最高不超过80%)
              小米神力提供额外知识
              等等,这个可以集思广益
              加强探索绝不是-10%白银就行的,探索损兵,探索损人口,探索费用的提升,再加上战斗神的变态加强,基本很难有顺利破万的探索了,顶着200多万的防御,85天基本探不上去了
              探索损兵比率低还好,人口的损失和费用的昂贵是关键,建议适当下调。
              还有一些看起来挺强实际上冷门的神也需要适当上调一下,狼、后宫、骨头,万金油的科瓦我都不想提了。。。


              IP属地:福建7楼2015-12-16 21:24
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                强化商人


                IP属地:重庆9楼2015-12-18 10:04
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                  抓紧 其他弱神的觉醒 期待flj fly 等的觉醒技能


                  IP属地:湖北10楼2015-12-18 10:38
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                    说好的芙蕾亚剑士不占人口呢?
                    压制提尔的三本狂狗剑士海呢?


                    IP属地:福建11楼2015-12-22 10:33
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                      埃及船加防御其实可以实施


                      IP属地:福建来自Android客户端13楼2015-12-25 09:59
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