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很简单的通关心得

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这游戏缺治疗,所以战斗意识就要以自保为主。起初以极限DPS为主流,追求秒人,后来发现玩不下去了,根本不行。后来发现所有属性点一律优先加灵巧和武器技能,技能优先学防御姿态、意识、盾牌专家、战斗精明,总之就是把近战抗性往死里堆,亲信能堆到百分之五十,英雄有的能到70以上,然后一开防御姿态,电脑各种打不着。就算是对方10级的队长,最悍西的格玛女王,拿命中最高的钉头锤来打你,连打四下也是让她各种打空气~~~~运气坏的话最多也达到你两下。


1楼2015-12-15 00:34回复
    其实整个游戏中有用的技能就那么几个,除了最后三主动三被动一共六个种族技能不一样(都很鸡肋),其他要学的技能都一样的。
    最有用的主动技能是:防御姿态、打击肾脏、振奋打击、护甲穿透、猛烈打击、侮辱。
    最有用的被动技能是:快速切割、意识、盾牌专家、先发制人、宿命。
    队长行动点数多,推荐学习战吼。
    终极单位主加精准、宿命、要害攻击或猛烈打击,追求高暴击,打的时候可以秒人。出手先用两下普通攻击把暴击率叠起来,最后一下放技能攻击,暴击率和晕人的机率相当高。


    3楼2015-12-15 01:06
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      总之,这个游戏的规律就是优先自保,把电脑磨死。如果你追求秒人,那你就等着被秒吧!因为高难度下的电脑血量是你的两倍,攻击力也是你的两倍,拿单手武器打到你一下就相当于用双手武器砍你,并且攻击次数又多!对于冷酷以上的电脑,你根本就不可能秒他的。如果你不能保命,再高的攻击力也是白搭,上去就躺地板。相反,如果把防御技能加满,攻击力确实低了些,但是稳健,致命难度下运气再坏也最多有一两个队员空血。
      以前玩远程,觉得火枪威力大,不过那叫一个艰难,出门都是小心翼翼,走到街口都是东张西望一阵看有人没有再确定结束,还得抢先躲到房子里等敌人一个一个来了再堵口围殴。可是自从走防御流以后,各个队员都能单挑了,即使被追上被围殴也能挺到救援到来。
      现在他奶奶的一开局直接往对方马车猛冲,恨不得站在大街上喊:“我在这儿呢!你们全来吧!”致命难度下,上来就开干,群挑,堵在对方马车附近杀,巴不得对方全上。如果有中立的恶魔,原来也是躲着走,或者利用它来帮我牵制电脑,现在则是啥也不管,一股脑平推过去,遇到啥都是顺手带走,十个人在街上横着走。


      4楼2015-12-15 01:18
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        弱弱地问句一共有多少关?


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2015-12-15 07:53
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          都穿重甲拿盾吗?感觉穿重甲拿盾闪避低好多。


          IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2016-01-01 20:46
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