冰锤:加强:全技能命中敌人后可以柔化冰锤 读条变快 读条霸体 砸中敌人后会造成反弹浮空 削弱:二段攻击整合为一段伤害降低 没有了冲击波范围和膝撞差不多 变成近身攻击判定后延迟彻底消失。
旋枪:增强:命中敌人后可以柔化冰锤连枪 旋枪有微小的吸附力 可以不把敌人推的很远平推起手 整个技能范围向身后移动一个身位 身后判定变大 削弱:最大攻击距离减少
连枪:增强:命中敌人后可以柔化冰锤 旋枪 可以微小的y轴移动 可以控制移动距离 削弱:攻击次数固定为4次 总伤害和强打伤害能力降低
冰剑:加强:命中敌人后可以柔化冰锤
冰弓国服特色弓箭消失bug修复 算加强 但是冰弓判定在延迟下消失和诱导性消失仍未解决
钻头:加强:对不可抓取敌人直接造成最终伤害
绽放:加强:发动速度变快 命中敌人时最后重击后可以柔化冰锤 最后重击和爆炸变为垂直浮空敌人 不再击飞。
冰龙:加强:命中敌人后可以在爆炸时柔化冰锤开启冰之印后每一段攻击都有冰冻判定,最后一击范围大于魔法阵1。5个身位 削弱:无吸附力(国服特色bug)被打断动作时冰龙消失。最后一击不再把敌人拉回身边 魔法阵范围减少10%
破冰:增强:发动速度增加100% 命中敌人时可以柔化冰锤 削弱:伤害减少50%
以上是冰结师所有主动技能二觉改动
总结一下 旋枪相当于增加起手能力削弱蹭血能力 但平推起手在国服废了一大半 连枪主要就是个浮空快速打伤害的技能 还削了伤害 冰弓能飞出去了比以前好点但是y轴判定仍然经常丢失 锤子变成收招强打伤害的定位还削弱伤害 拼招还削了范围。40技能算是彻头彻尾的翻身 变成硬起手,但是发动速度在各种光速技能面前仍旧面临着被爆菊花的危险。45在国服环境下真的是废了。没吸附力 被抓就消失 冰冻判定在延迟下显得比较无力,我自创的二觉后冰龙破保护方法在国服根本不成立。破冰削弱了一半伤害正式定义为一个封位技能 用来收招然后加其他技能才能打出原来的伤害 不过在国服特色bug的情况下伤害还是很足。因为我在韩服玩过这个版本,我知道如果不是这么多国服特色平心而论这是冰结师的最强版本了。现在国服这畸形的环境我也不知道该怎么说,说加强了吧但你要交更多技能打出原来的伤害,说削弱了吧机动性和起手能力都加强不少。反正要改变很多打法和连招什么的了。哭鶸和吹捧的都歇一歇吧
我呢有几个月没玩了,最近都在追梦,前几天上了国服也真不知道怎么形容,反正感觉很奇怪。感谢国服特色给我一个不玩游戏放手追梦的机会 感谢tx
旋枪:增强:命中敌人后可以柔化冰锤连枪 旋枪有微小的吸附力 可以不把敌人推的很远平推起手 整个技能范围向身后移动一个身位 身后判定变大 削弱:最大攻击距离减少
连枪:增强:命中敌人后可以柔化冰锤 旋枪 可以微小的y轴移动 可以控制移动距离 削弱:攻击次数固定为4次 总伤害和强打伤害能力降低
冰剑:加强:命中敌人后可以柔化冰锤
冰弓国服特色弓箭消失bug修复 算加强 但是冰弓判定在延迟下消失和诱导性消失仍未解决
钻头:加强:对不可抓取敌人直接造成最终伤害
绽放:加强:发动速度变快 命中敌人时最后重击后可以柔化冰锤 最后重击和爆炸变为垂直浮空敌人 不再击飞。
冰龙:加强:命中敌人后可以在爆炸时柔化冰锤开启冰之印后每一段攻击都有冰冻判定,最后一击范围大于魔法阵1。5个身位 削弱:无吸附力(国服特色bug)被打断动作时冰龙消失。最后一击不再把敌人拉回身边 魔法阵范围减少10%
破冰:增强:发动速度增加100% 命中敌人时可以柔化冰锤 削弱:伤害减少50%
以上是冰结师所有主动技能二觉改动
总结一下 旋枪相当于增加起手能力削弱蹭血能力 但平推起手在国服废了一大半 连枪主要就是个浮空快速打伤害的技能 还削了伤害 冰弓能飞出去了比以前好点但是y轴判定仍然经常丢失 锤子变成收招强打伤害的定位还削弱伤害 拼招还削了范围。40技能算是彻头彻尾的翻身 变成硬起手,但是发动速度在各种光速技能面前仍旧面临着被爆菊花的危险。45在国服环境下真的是废了。没吸附力 被抓就消失 冰冻判定在延迟下显得比较无力,我自创的二觉后冰龙破保护方法在国服根本不成立。破冰削弱了一半伤害正式定义为一个封位技能 用来收招然后加其他技能才能打出原来的伤害 不过在国服特色bug的情况下伤害还是很足。因为我在韩服玩过这个版本,我知道如果不是这么多国服特色平心而论这是冰结师的最强版本了。现在国服这畸形的环境我也不知道该怎么说,说加强了吧但你要交更多技能打出原来的伤害,说削弱了吧机动性和起手能力都加强不少。反正要改变很多打法和连招什么的了。哭鶸和吹捧的都歇一歇吧
我呢有几个月没玩了,最近都在追梦,前几天上了国服也真不知道怎么形容,反正感觉很奇怪。感谢国服特色给我一个不玩游戏放手追梦的机会 感谢tx