依旧1楼开始长篇大论
大部分玩家在4个月前已经改版的内容了…而且国服在1月27日也会开启澄的角色改编 但是为了避免出现满首页各种新人的问题 特此申明几点
1 改版之后所有技能都可以使用 所以不存在加点的问题
2 技能强化是根据各个情况和玩家的玩法而定的 并没有最好或者最差的说法
3 澄三职业相对于改编前都有明显的增强 请不要出现澄什么职业下水道不能玩之类的发言…还是那句话“机师手残怪机体”的玩家希望可以重新考虑一下要不要转职或者换角色?
PS:本贴的任何言论均是个人见解并且个人均没有任何测试2333 如有不同意见 欢迎指出
另外这个贴因为时间问题只能是推荐特性的选择和部分改编后的改动 所以只适合还不了解澄的部分玩家
观看 完全适合新手观看的帖子会在更新1月27日国服更新后根据这个帖子的错误内容和新实装内容重新发布(届时如果此贴有重大错误时会删除此贴)
因为1月27日更新时难免会出现各种BUG 所以技能测试方面会久一点才公布(而且只有70级的跳级号…所以只能测试小部分技能和连段)..最重要的是我27号才刚刚期末考完..
然后开始扯淡!
首先是弹药系统!啊…不!觉醒!
1 觉醒时补充满蓝弹槽
2 在1 2珠觉醒时 当蓝弹全部耗尽会自动填充一颗蓝弹
3 三珠觉醒时变身为狂暴状态并且无限蓝弹
1,3点就不多说了…主要是第2点 蓝弹用完自动填充!那么可以就无限668X或者66X 668ZZ [瞄准]什么的了(当然我没试过)
但是像ZZZX XZX 炮姿等连续发射多颗炮弹的连段或技能在1 2珠觉醒并且只有一颗蓝弹的情况下…只能发射一发…因为当你把最后一颗蓝弹发射出去后 你的弹药槽已经空了 所以连段和技能就会停止 然后毁灭者才慢悠悠地自动填充一颗蓝弹…所以无限什么的也不用想太多啦~
先贴个图
——图片截自elwiki
当然无视这个也可以
而且翻译方面我觉得“轻便的”翻译成“轻盈的”好听一些 还有“厚重的”翻译成“沉重的”比较好听..不过国服也那样翻译了也没办法了
注:技能图标均来自elwiki
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首先连段没有改动
然后技能
技能特性:
强化的:攻击力增加至130%
巨大化的:攻击范围增加至130%
个人意见:特性的选择两个都推荐 不过推荐选择“强化的” 毕竟“巨大化的”的作用对于刚上手的玩家来说并不是比较好使用
新技能 被称作澄子版花瓣 后退过程无敌
技能特性:
强化的:攻击力增加至130%
加速的:CD时间减少至70%
个人意见:躲技能用(当然是躲即时技能) 推荐“加速的”这个技能本身CD不会太长 倍率不高提升也没太大意义…而且一般来说 技能能快点用总是好事
技能特性:
加速的:CD时间减少至70%
强韧的:增加霸体状态,CD时间增加至150%
个人意见:两个特性都不错…“加速的”也可以很好的应付各种突发情况 “强韧的”霸体拼刀扛技能用 看自己的习惯和玩法吧
技能特性:
极大化的:攻击力降低至80%,100%暴击
固执的:命中成功对方击倒值减少10
个人意见:如果是对战11的话选择两个都没问题 但是推荐选择“极大化的” 毕竟弹药改造就已经给TT的炮姿追加减击倒的效果了 22 33可能可以选择“固执的”...不过我承认我打33的次数没超过两位数所以不敢确定作用会不会很明显..刷图可以选择“极大化的”或者不选 因为副本本来就是全程红字..如果选择了“极大化”可能还因此丢失了20%的攻击
技能特性:
极大化的:攻击力降低至80%,100%暴击
沉重的:攻击力增加至140%,CD时间降低至150%
个人意见:对战在现在的自由季是推荐“沉重的” 因为“极大化的”增益只有20% 而且自由季可以放月夜挥击的时候差不多也是游戏结束的时候了 所以CD的问题不用担心...副本的话也是推荐“沉重的” 原因和炮姿一样..副本已经是全程红字了
技能特性:
逆向思维:MP消耗降低至80%,CD时间增加至150%
强化的:攻击力增加至130%
个人意见:对战11如果说要作死的话当然是推荐“逆向思维” 毕竟MP不够往往是装逼失败的首要原因(其次才是手残..)如果是22 33当中作死则是推荐“强化的” 没准能抢几个人头233...副本方面则是推荐“强化的” 毕竟MP不是问题 火龙则是看每个人的打法.如果说MP经常溢出可以选择“强化的” MP经常不够用就选择“逆向思维”
技能特性:
逆向思维:MP消耗降低至70%,CD时间增加至150%
致命的:MP消耗增加至120%,无视防御和防御状态
个人意见:对战中推荐“致命的” 无视防御在PVP有非常恐怖的效果..当然你也可以选“逆向思维” 副本也是推荐“致命的” 但是如果说伤害足够补刀的话选择“逆向思维”也是可以的
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大部分玩家在4个月前已经改版的内容了…而且国服在1月27日也会开启澄的角色改编 但是为了避免出现满首页各种新人的问题 特此申明几点
1 改版之后所有技能都可以使用 所以不存在加点的问题
2 技能强化是根据各个情况和玩家的玩法而定的 并没有最好或者最差的说法
3 澄三职业相对于改编前都有明显的增强 请不要出现澄什么职业下水道不能玩之类的发言…还是那句话“机师手残怪机体”的玩家希望可以重新考虑一下要不要转职或者换角色?
PS:本贴的任何言论均是个人见解并且个人均没有任何测试2333 如有不同意见 欢迎指出
另外这个贴因为时间问题只能是推荐特性的选择和部分改编后的改动 所以只适合还不了解澄的部分玩家
观看 完全适合新手观看的帖子会在更新1月27日国服更新后根据这个帖子的错误内容和新实装内容重新发布(届时如果此贴有重大错误时会删除此贴)
因为1月27日更新时难免会出现各种BUG 所以技能测试方面会久一点才公布(而且只有70级的跳级号…所以只能测试小部分技能和连段)..最重要的是我27号才刚刚期末考完..
然后开始扯淡!
首先是弹药系统!啊…不!觉醒!
1 觉醒时补充满蓝弹槽
2 在1 2珠觉醒时 当蓝弹全部耗尽会自动填充一颗蓝弹
3 三珠觉醒时变身为狂暴状态并且无限蓝弹
1,3点就不多说了…主要是第2点 蓝弹用完自动填充!那么可以就无限668X或者66X 668ZZ [瞄准]什么的了(当然我没试过)
但是像ZZZX XZX 炮姿等连续发射多颗炮弹的连段或技能在1 2珠觉醒并且只有一颗蓝弹的情况下…只能发射一发…因为当你把最后一颗蓝弹发射出去后 你的弹药槽已经空了 所以连段和技能就会停止 然后毁灭者才慢悠悠地自动填充一颗蓝弹…所以无限什么的也不用想太多啦~
先贴个图
——图片截自elwiki
当然无视这个也可以
而且翻译方面我觉得“轻便的”翻译成“轻盈的”好听一些 还有“厚重的”翻译成“沉重的”比较好听..不过国服也那样翻译了也没办法了
注:技能图标均来自elwiki
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首先连段没有改动
然后技能
技能特性:
强化的:攻击力增加至130%
巨大化的:攻击范围增加至130%
个人意见:特性的选择两个都推荐 不过推荐选择“强化的” 毕竟“巨大化的”的作用对于刚上手的玩家来说并不是比较好使用
新技能 被称作澄子版花瓣 后退过程无敌
技能特性:
强化的:攻击力增加至130%
加速的:CD时间减少至70%
个人意见:躲技能用(当然是躲即时技能) 推荐“加速的”这个技能本身CD不会太长 倍率不高提升也没太大意义…而且一般来说 技能能快点用总是好事
技能特性:
加速的:CD时间减少至70%
强韧的:增加霸体状态,CD时间增加至150%
个人意见:两个特性都不错…“加速的”也可以很好的应付各种突发情况 “强韧的”霸体拼刀扛技能用 看自己的习惯和玩法吧
技能特性:
极大化的:攻击力降低至80%,100%暴击
固执的:命中成功对方击倒值减少10
个人意见:如果是对战11的话选择两个都没问题 但是推荐选择“极大化的” 毕竟弹药改造就已经给TT的炮姿追加减击倒的效果了 22 33可能可以选择“固执的”...不过我承认我打33的次数没超过两位数所以不敢确定作用会不会很明显..刷图可以选择“极大化的”或者不选 因为副本本来就是全程红字..如果选择了“极大化”可能还因此丢失了20%的攻击
技能特性:
极大化的:攻击力降低至80%,100%暴击
沉重的:攻击力增加至140%,CD时间降低至150%
个人意见:对战在现在的自由季是推荐“沉重的” 因为“极大化的”增益只有20% 而且自由季可以放月夜挥击的时候差不多也是游戏结束的时候了 所以CD的问题不用担心...副本的话也是推荐“沉重的” 原因和炮姿一样..副本已经是全程红字了
技能特性:
逆向思维:MP消耗降低至80%,CD时间增加至150%
强化的:攻击力增加至130%
个人意见:对战11如果说要作死的话当然是推荐“逆向思维” 毕竟MP不够往往是装逼失败的首要原因(其次才是手残..)如果是22 33当中作死则是推荐“强化的” 没准能抢几个人头233...副本方面则是推荐“强化的” 毕竟MP不是问题 火龙则是看每个人的打法.如果说MP经常溢出可以选择“强化的” MP经常不够用就选择“逆向思维”
技能特性:
逆向思维:MP消耗降低至70%,CD时间增加至150%
致命的:MP消耗增加至120%,无视防御和防御状态
个人意见:对战中推荐“致命的” 无视防御在PVP有非常恐怖的效果..当然你也可以选“逆向思维” 副本也是推荐“致命的” 但是如果说伤害足够补刀的话选择“逆向思维”也是可以的
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