所以在这里,我们走!
我是一个船尾和我真正的保护,所以不是交给你们的.PSD(这是不是对不起!卡),我决定给你们都对我怎么一步步引导颜色,作物和油漆picspams这样。 :)如果它不正是你想要的是什么,我很抱歉,但我会尽力解释是最好的,我可以让你得到全过程用尽可能少的尴尬越好。顺便说一下我用Photoshop CS4和homeofthenutty.com在这种情况下盖(screencapped.net也是另一个伟大的地方去寻找screencaps)。
当你一开始选择他们盖的照明是非常重要的,可以为你节省很多恼人的着色问题的道路。如果我在寻找一个黑暗的帽子,我试图寻找那些明显带有焦点。这是任何一个)太暗或b)太模糊或c)缺乏对眼睛中心暗盖更难帽和一个痛苦的屁股TBH。对于较轻的帽子容易得多,以确定选择什么;我要做的就是确保有足够的颜色的帽子,这样,当我用我的一切着色持久性有机污染物。
好了,现在你有你的帽子选择了和你有他们所有奠定了在Photoshop其原始状态。不要裁剪他们第一,它们上色。它可能并不重要,但它确实有助于版会话的绘画部分和国际海事组织它只是看起来更好IDK的IDK的。 Anywho,所以现在你要调整图层应用到上限。
我总是以一个曲线层。如果你正确地理解如何使用曲线,他们可以带你很长的路,使着色工艺无限轻松。带出的帽的某些方面,我拖我的曲线层中位数(右侧)上方的顶部部分。然后在左侧我拖动曲线少量低于中位数,以便有在帽多一点对比度而不接触的亮度/对比度层。最后我拖动曲线向上从第二点,只是kind've调整的基础上瓶盖,它的外观。这是本教程中最令人困惑的部分,所以如果你有任何问题,我会高兴的消息,你回来:)
(可选):一旦你有你的曲线的总体平衡,你可能要改变某些颜色的曲线。为此,你需要去的RGB选项曲线图的正上方。有蓝色(其变为绿色),红(其变为蓝色),和绿色(其变为红/黄)。举例来说,如果有一个在您帽太多蓝,尝试通过移位蓝色选项的曲线来平衡图像。
现在,你的曲线都得到照顾,去色彩平衡选项,让你欣赏。色彩平衡是诚实的在您的青睐余额上限的最佳途径之一。这是我很难教你如何使用色彩平衡,因为它是如此定制如何盖的外观和你希望它看起来很好。不过,我会建议尽量少用的“亮点”按钮。这是很激烈,往往不是你并不真的需要它。
经过色彩平衡我移动到选择的颜色。可选颜色是在photoshop中我最喜欢的工具,我用它广泛地当我的色彩。如果有大量的红色和黄色的帽子,我一般调下来的那些带有红色和黄色标签的SC。两个真正伟大的标签与任何帽打都青色选项和中性的选择。青色是良好的上限是有点太黑了,或者如果你希望你的明亮的蓝色,真正脱颖而出。中性是伟大的,需要一个较大的反差好看更白盖或瓶盖。我只使用中性减轻帽很少变暗他们。对于变黑帽子我坚持使用黑色选项或绿色和蓝色。就像色彩平衡,选择颜色,完全由感知所以才玩它,看看什么出来!
毕竟这没有一大堆更给它在色彩方面。我可能会在亮度/对比度扔在这里和那里,但在大多数情况下这是关于至于我走的时候我色帽。有好玩的叫梯度小东西,他们真的帮助盖的颜色为好。尝试并找到一个利用很多不同的颜色,以便它不只是两个完全占据了上限。梯度是伟大的点睛之笔,当我使用他们自己的不透明度和填充设置通常在50%以下。
现在,着色完成后,有一次我磨它。只是一个普通的'醇锐化,没有了花哨的东西。然后,我裁剪;不拼合图像,只是还没有,因为我们还有一些收尾的补充。对于我所有的picspams我使用的是250×140的模板。一旦它的剪裁,点击原来的背景画面和智能锐化它。不要经常磨,否则我会出来真正像素化和过于尖锐而怪异。只需做一智能锐化约400 2的强度。任何更多的强度和像素化再次发生。我发现每个上限是不同的,智能锐化设置可以打得四处寻找完美的媒体:刚才留意像素化和整体照片的完整性,应该是一个-好。
好了,所以基本上我们就大功告成了!唯一剩下的就是谈本教程的绘画方面。所以一切后,已完成加一层调整图层的下面。然后用油漆工具选择一种颜色。尝试使用颜色是在帽,这样不会显得过于杂乱。对于较深的帽子,使用的颜色融合在一起,背景,或者,如果你感到幸运的话,尽量使用较浅的颜色。有时候,你之前设置的曲线,将极大地影响你的绘画工具的结果,将让你的帽子看起来真的真棒!老实说,我用的时候,我觉得我就是喜欢盖设置玩弄。当你画用又大又圆刷0或低于十个硬度,否则油漆看上去块状和不可思议。我喜欢画画缓慢,几乎有我的油漆刷上的盖子,就像在角落或侧面。然后,我只需点击,点击,直到我喜欢的结果。例如在丁香和卡托右边的底盖,我用了一个黄色的画笔,我让它捅出来的角落只是一点点。我点击一次,哇哇啦。 :)
好了,这基本上它。一旦你有绘画完成所有你需要做的是扁平化的图像,并把它们放在一个大的模板!之后,它完全取决于你怎么做他们旁边。我一般适用我最喜欢的纹理搞活一些较小的瓶盖,然后添加一个柔软的黑色质地上所有的人,给他们一个小屏幕的影响。我很抱歉,如果这是措辞不当或混乱了!请来找我有问题,如果您有任何,知道我爱你,很抱歉这花了这么长时间! (这不是校对,我很懒惰,我不后悔哈哈哈XO)
节日快乐大家!
我是一个船尾和我真正的保护,所以不是交给你们的.PSD(这是不是对不起!卡),我决定给你们都对我怎么一步步引导颜色,作物和油漆picspams这样。 :)如果它不正是你想要的是什么,我很抱歉,但我会尽力解释是最好的,我可以让你得到全过程用尽可能少的尴尬越好。顺便说一下我用Photoshop CS4和homeofthenutty.com在这种情况下盖(screencapped.net也是另一个伟大的地方去寻找screencaps)。
当你一开始选择他们盖的照明是非常重要的,可以为你节省很多恼人的着色问题的道路。如果我在寻找一个黑暗的帽子,我试图寻找那些明显带有焦点。这是任何一个)太暗或b)太模糊或c)缺乏对眼睛中心暗盖更难帽和一个痛苦的屁股TBH。对于较轻的帽子容易得多,以确定选择什么;我要做的就是确保有足够的颜色的帽子,这样,当我用我的一切着色持久性有机污染物。
好了,现在你有你的帽子选择了和你有他们所有奠定了在Photoshop其原始状态。不要裁剪他们第一,它们上色。它可能并不重要,但它确实有助于版会话的绘画部分和国际海事组织它只是看起来更好IDK的IDK的。 Anywho,所以现在你要调整图层应用到上限。
我总是以一个曲线层。如果你正确地理解如何使用曲线,他们可以带你很长的路,使着色工艺无限轻松。带出的帽的某些方面,我拖我的曲线层中位数(右侧)上方的顶部部分。然后在左侧我拖动曲线少量低于中位数,以便有在帽多一点对比度而不接触的亮度/对比度层。最后我拖动曲线向上从第二点,只是kind've调整的基础上瓶盖,它的外观。这是本教程中最令人困惑的部分,所以如果你有任何问题,我会高兴的消息,你回来:)
(可选):一旦你有你的曲线的总体平衡,你可能要改变某些颜色的曲线。为此,你需要去的RGB选项曲线图的正上方。有蓝色(其变为绿色),红(其变为蓝色),和绿色(其变为红/黄)。举例来说,如果有一个在您帽太多蓝,尝试通过移位蓝色选项的曲线来平衡图像。
现在,你的曲线都得到照顾,去色彩平衡选项,让你欣赏。色彩平衡是诚实的在您的青睐余额上限的最佳途径之一。这是我很难教你如何使用色彩平衡,因为它是如此定制如何盖的外观和你希望它看起来很好。不过,我会建议尽量少用的“亮点”按钮。这是很激烈,往往不是你并不真的需要它。
经过色彩平衡我移动到选择的颜色。可选颜色是在photoshop中我最喜欢的工具,我用它广泛地当我的色彩。如果有大量的红色和黄色的帽子,我一般调下来的那些带有红色和黄色标签的SC。两个真正伟大的标签与任何帽打都青色选项和中性的选择。青色是良好的上限是有点太黑了,或者如果你希望你的明亮的蓝色,真正脱颖而出。中性是伟大的,需要一个较大的反差好看更白盖或瓶盖。我只使用中性减轻帽很少变暗他们。对于变黑帽子我坚持使用黑色选项或绿色和蓝色。就像色彩平衡,选择颜色,完全由感知所以才玩它,看看什么出来!
毕竟这没有一大堆更给它在色彩方面。我可能会在亮度/对比度扔在这里和那里,但在大多数情况下这是关于至于我走的时候我色帽。有好玩的叫梯度小东西,他们真的帮助盖的颜色为好。尝试并找到一个利用很多不同的颜色,以便它不只是两个完全占据了上限。梯度是伟大的点睛之笔,当我使用他们自己的不透明度和填充设置通常在50%以下。
现在,着色完成后,有一次我磨它。只是一个普通的'醇锐化,没有了花哨的东西。然后,我裁剪;不拼合图像,只是还没有,因为我们还有一些收尾的补充。对于我所有的picspams我使用的是250×140的模板。一旦它的剪裁,点击原来的背景画面和智能锐化它。不要经常磨,否则我会出来真正像素化和过于尖锐而怪异。只需做一智能锐化约400 2的强度。任何更多的强度和像素化再次发生。我发现每个上限是不同的,智能锐化设置可以打得四处寻找完美的媒体:刚才留意像素化和整体照片的完整性,应该是一个-好。
好了,所以基本上我们就大功告成了!唯一剩下的就是谈本教程的绘画方面。所以一切后,已完成加一层调整图层的下面。然后用油漆工具选择一种颜色。尝试使用颜色是在帽,这样不会显得过于杂乱。对于较深的帽子,使用的颜色融合在一起,背景,或者,如果你感到幸运的话,尽量使用较浅的颜色。有时候,你之前设置的曲线,将极大地影响你的绘画工具的结果,将让你的帽子看起来真的真棒!老实说,我用的时候,我觉得我就是喜欢盖设置玩弄。当你画用又大又圆刷0或低于十个硬度,否则油漆看上去块状和不可思议。我喜欢画画缓慢,几乎有我的油漆刷上的盖子,就像在角落或侧面。然后,我只需点击,点击,直到我喜欢的结果。例如在丁香和卡托右边的底盖,我用了一个黄色的画笔,我让它捅出来的角落只是一点点。我点击一次,哇哇啦。 :)
好了,这基本上它。一旦你有绘画完成所有你需要做的是扁平化的图像,并把它们放在一个大的模板!之后,它完全取决于你怎么做他们旁边。我一般适用我最喜欢的纹理搞活一些较小的瓶盖,然后添加一个柔软的黑色质地上所有的人,给他们一个小屏幕的影响。我很抱歉,如果这是措辞不当或混乱了!请来找我有问题,如果您有任何,知道我爱你,很抱歉这花了这么长时间! (这不是校对,我很懒惰,我不后悔哈哈哈XO)
节日快乐大家!