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一開始先說明這遊戲是沒有職業的,有的只是能力、武器、技能的選擇,以下暫訂的職業名稱只是依個人喜好所編寫,如有什麼不合適的還請各位大大筆下留情。
主流職業基本可以成為主流職業不外乎高攻擊力、生存能力強、被市場需要、帥!(被武器綁定所產生的職業,可能將因遊戲更新而淘汰)
以下就能力數值依序介紹(依50級技能點數70為編寫,技能有寫數字是推薦技能點,沒有寫的就是依個人喜好,生存、防衛、魔力填充技能依個人喜好加點,不概述)
全【STR】高輸出 高爆擊傷害
· 雙手劍 - 狂戰士【STR】 ATK+3 ASPD+1/5
· 技能:劍術、好戰份子、生存
· 分析:全STR輸出型職業,物理輸出為全職業之冠(與神槍手並列)
· 優點:高爆擊傷害
· 缺點:命中低、攻速慢、吸魔效率差
· 單手劍(蠻龍劍)+小刀 - 狂劍士【STR】 ATK+2 ASPD+1/5
· 技能:劍術、好戰份子、生存
· 分析:全STR輸出型職業,物理技能輸出高
· 優點:高攻速、吸魔效率高、高爆擊傷害
· 缺點:命中低,蠻龍劍被淘汰可裝備雙手劍轉為狂戰士
· 法仗(辰星)+拳套 – 棍宗【STR】 ATK+3 ASPD+1/5 安定率提升
· 技能:格鬥、魔法(魔法要領10)、祭司(聖拳10)、好戰份子、生存
· 分析:全STR輸出斷王型職業,物理普攻輸出全職業之冠
· 優點:斷法、高攻速、吸魔效率高、高爆擊傷害
· 缺點:技能傷害低,辰星被淘汰可裝備雙手劍或單手劍,但技能與普攻傷害變低(簡單來說就是廢掉了)也可繼續拿其他仗
· 法仗(辰星)+盾 – 武僧【STR】+【VIT】 ATK+3 ASPD+1/5 安定率提升
· 技能:格鬥7、防護(盾速5、盾防10、盾擊1、防禦界限10)、生存(生命15)、騎士(衝鋒1、挑釁10)、防衛(阻擋率10)
· 分析:全STR+VIT肉盾型職業(祭司回復可換好戰防禦)放棄技能傷害是普攻極為穩定的坦職
· 優點:斷法、高攻速、吸魔效率高、高爆擊傷害、高防禦、可回復(最低)
· 缺點:格鬥技能威力減半,技能傷害更低,辰星被淘汰可裝備單手劍,但普攻傷害降低,技能傷害仍然低(簡單來說就是廢掉了) 也可繼續拿其他仗
全【DEX】高命中 高安定率(單手、雙手劍、弓)
· 單手劍+小刀 - 劍聖【DEX】 ATK+2 MATK+1 HIT+1 CSPD+3
· 技能:劍術、好戰份子、生存
· 分析:全DEX輸出型職業,綜合能力平衡
· 優點:高命中、高攻速、高安定、吸魔效率高
· 缺點:爆擊傷害較低,蠻龍劍被淘汰後會變較為弱勢
· 單手劍(蠻龍劍)+小刀 – 魔劍士【DEX】 ATK+2 MATK+1 HIT+1 CSPD+3
· 技能:劍術、魔法10、生存
· 分析:全DEX輸出型職業,法術攻擊約為同等級法師1/4,適合單刷,因怪物物理及法術技能抗性可自行中和,傷害較穩定
· 優點:魔法瞬發、高命中、高攻速、吸魔效率高
· 缺點:蠻龍劍被淘汰後會被廢掉
· 單手劍+盾 – 盾戰士【DEX】+【VIT】
· 技能:劍術、防護35(25)、騎士(仇恨技15)、生存(生命15)、防衛(阻擋率10)
· 分析:DEX + VIT肉盾型職業,物理防禦為全職業之冠,為坦王之重要角色,劍術與防禦技能自行斟酌,防禦界限、魔法庇護必學(可少學魔法庇護,法傷基本都可靠走位避開),此技能是按照%減傷,比祭司技能榮耀頌歌好用(基礎防禦超高的角色例外)
· 優點:高防禦、高血量、坦王
· 缺點:攻速低、輸出低
· 單手劍+盾 – 聖騎士【DEX】+【VIT】
· 技能:劍術、祭司(回復10防禦10)、騎士(仇恨技15)、生存(生命15)、防衛(阻擋率10)
· 分析:DEX+ VIT肉盾回復型職業,魔攻影響祭司技能回復量(至少比全STR多一點點),劍術與防禦技能自行斟酌(防禦界限or榮耀頌歌or防衛阻擋)
· 優點:續戰能力高、高防禦、高血量、坦王、可回復(略低)
· 缺點:攻速低、輸出低、魔較不夠使用、近戰職業較難將祭司技能納入連擊
· 弓+箭 – 神箭手【DEX】 ATK+3 MATK+1 HIT+1 CSPD+3 攻擊距離10~12m
· 技能:弓術、好戰份子
· 分析:全DEX輸出型職業,刷低密度野怪效率高
· 優點:屬性攻擊較多元、射程遠、高命中 (可與自動弓配合使用)
· 缺點:攻速較低
· 自動弓+小刀 – 神槍手【DEX】 ATK+4 MATK+1 HIT+1 CSPD+3 攻擊距離8m
· 技能:弓術、好戰份子、刀術(選擇性加點,連擊需求)
· 分析:全DEX輸出型職業,物理輸出為全職業之冠(與狂戰士並列)
· 優點:物理傷害高、高命中(可與弓配合使用)
· 缺點:攻速較低
· 弓+箭 or 自動弓+拳套– 鬥弓【DEX】
· 技能:弓術、好戰份子、格鬥(選擇性加點,連擊需求)
· 分析:全DEX輸出型職業,遠距離斷招
· 優點:高傷害、高命中、破甲技能較多
· 缺點:攻速較低、攻擊較低(拳套會減物攻)、格鬥技能連擊應用較小刀差
· 自動弓+魔導具 – 魔弓手【DEX】 ATK+4 MATK+1 HIT+1 CSPD+3 攻擊距離8m
· 技能:弓術、魔法
· 分析:全DEX輸出型職業,物魔連擊雙輸出,法術攻擊約為同等級法師1/4,適合單刷,因怪物物理及法術技能抗性可自行中和,傷害較穩定,魔導具加速魔力填充時間
· 優點:物理傷害高、附加持續性魔法傷害、高命中
· 缺點:須唱法、攻速較低、魔較不夠使用、仇恨高
· 弓+箭 or 自動弓+小刀 – 輔助弓【DEX】ATK+3 MATK+1 HIT+1 CSPD+3
· 技能:弓術、輔助(MP+HP回復、攻擊力提升) 、生存 (PS.祭司(回復)沒法師放的高)
· 分析:全DEX輸出輔助型職業,刷低密度野怪效率高,法量充足,因需與怪保持距離(輔助效能被攻擊後失效),建議使用弓+箭(當然也可以使用自動弓)
PS.打王時建議施放MP回復就好,有多餘MP而王又夠硬再考慮施放其他輔助技能。
· 優點:屬性攻擊較多元、射程遠、高命中、回魔快、可輔助(可與自動弓配合使用)
· 缺點:攻速低、需跑位(跑位重要性大過一切)
全【INT】高輸出 高魔防 高魔量
· 仗+小刀or盾 – 大法師【INT】 MATK+4 ATK+1 ASPD+1/5
· 技能:魔法、好戰份子
· 分析:全INT輸出型職業,輸出為全職業之冠(攻擊技能類別:魔法)
· 優點:傷害極高
· 缺點:以技能回魔為主、會被斷法
· 仗+小刀– 咒術師【INT】 MATK+4 ATK+1 ASPD+1/5
· 技能:魔法、好戰份子、小刀
· 分析:全INT輸出型職業,輸出以連擊為主,利用小刀遠距且快速施法的效果
· 優點:傷害極高
· 缺點:以技能回魔為主、會被斷法
· 仗+盾–小刀or賢者【INT】 MATK+4 ATK+1 ASPD+1/5
· 技能:魔法40、祭司20、輔助10
· 分析:全INT輸出輔助型職業(攻擊技能類別:魔法)
· 優點:傷害高、補血量高(祭司補血看魔攻,輔助補血按血量)
· 缺點:以技能回魔為主、會被斷法、不可被攻擊需跑位
· 仗+盾 – 祭司【INT】 MATK+4 ATK+1 ASPD+1/5
· 技能:魔法、祭司、輔助、防護
· 分析:全INT全輔助型職業
· 優點:全輔助,補血量高(三補血技能)
· 缺點:以技能回魔為主、會被斷法、傷害低、不可被攻擊需跑位、控制仇恨
· 魔導具or(杖+拳套) – 戰鬥法師【INT】 MATK+4 ATK+2or1 ASPD+1/5
· 技能:魔法(魔箭10障10補魔5加速10)、格鬥(重擊5音速7)、生存(生命15)、騎士(衝鋒1)
· 分析:全INT全能型職業,主要靠連擊增幅傷害(剩餘點數可考慮魔法要領、祭司回復、引爆等)魔導具或(杖+拳套),格鬥技能輸出威力差不多,建議裝備魔導具(因魔導具ATK+2 物理技能威力減半,而杖+拳套ATK+1 物理技能威力雖沒減半,但ATK少一半,技能傷害差不多,法攻方面魔導具次數與範圍皆較多,雖單次傷害少些,但普攻法攻皆魔導具佔優勢)ps.武器皆可自行配置,我只是建議而已。
· 優點:6m攻擊範圍、機動性高、傷害高、魔防高、血高、可破甲、可普攻回魔(普攻傷害高,等同一般劍士)、可單吃王
· 缺點:會被斷法、需跑位、魔導具攻擊力較低
· 單手劍(蠻龍劍)【或換弓、自動弓、大劍都可】+小刀or盾 –魔導士【INT】 MATK+3 ASPD+1/5
· 技能:魔法、好戰份子、武器(要領)
· 分析:全INT輸出型職業,輸出為大法師的3/4(攻擊技能類別:魔法)
· 優點:技能瞬發(蠻龍劍)、武器可因地制宜(普攻距離)、魔法傷害高、可選擇的屬性攻擊多元、能普攻回魔(普攻沒什麼傷害)
· 缺點:輸出比法師低,主要吃武器效果,如:(蠻龍劍-+500CSPD)(弓-普攻距離)
· PS.拳套【INT】 MATK+4 ASPD+1/5
全【AGI】高爆擊率 高閃避率 高攻速
· 拳套+小刀 – 拳師【AGI】 ATK+2 ASPD+4.5 CSPD+1
· 技能:格鬥、好戰份子、生存{祭司(聖拳10)依個人喜好學習}
· 分析:全AGI高閃避斷王破甲型職業
· 優點:高斷法、高攻速、吸魔效率高、高爆擊率、高閃避(打小怪時可更換魔導具)
· 缺點:整體輸出較低
· 魔導具 – 氣功師【AGI】 ATK+2 ASPD+4 CSPD+1
· 技能:格鬥、好戰份子、生存{祭司(聖拳10)依個人喜好學習}
· 分析:全AGI高閃避斷王破甲型職業 ,物理技能輸出減半(魔導具效果)
· 優點:7m攻擊範圍、機動性高、高攻速、吸魔效率高、高閃避、高爆擊率、高斷法(打王可更換為拳套+小刀)
· 缺點:技能傷害很低
· 拳套+小刀 –戰狂【AGI】 ATK+2 ASPD+4.5 CSPD+1
· 技能:格鬥17、好戰份子(防禦5閃避10)、騎士(衝鋒1、挑釁10)、生存(生命15)、防衛(閃避10)
· 分析:全AGI高閃避肉盾型職業,閃避為全職業之冠
· 優點:高攻速、吸魔效率高、高閃避、高爆擊率、中血量、高斷法、坦王
· 缺點:輸出低。


来自Android客户端1楼2016-01-04 08:51回复
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    IP属地:上海来自Android客户端2楼2016-01-04 09:51
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      留名


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2016-01-04 10:02
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        看起来那个神枪手比双手剑牛很多啊


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2016-01-05 00:26
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          辰星法杖+盾屬性點怎麼分配...全str還是全vi


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2016-01-21 22:53
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            IP属地:云南6楼2016-03-19 21:57
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              我很菜哦●v●


              来自Android客户端7楼2016-03-20 16:39
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