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2015 年最佳独立游戏盘点

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“盘点XX年十大单机游戏”这种标题屡见不鲜,在任何一个电子游戏网站都随处可见,而独立游戏却很少有网站去频繁的盘点。
这是因为独立游戏的普遍知名度小关注度少,受众玩家群体和推广宣传相对大型厂商发行的电子游戏圈子要窄了很多。

然而独立游戏虽然少有能和和3A大作相抗衡的实力,却瑕不掩瑜,不乏精品佳作,着重玩法创意和表现设计的它们,靠着独特出众的魅力毫不逊色,不留情面的打着众多3A大作的脸,啪啪作响!


IP属地:安徽1楼2016-01-08 13:35回复
    下面我把今年心目中难得的优秀独立游戏做个总结,都是在2015年发售的游戏(排名不分先后)——


    IP属地:安徽2楼2016-01-08 13:36
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      ·2015最绚烂独立游戏:《奥日与黑暗森林》(Ori and the Blind Forest)


      IP属地:安徽3楼2016-01-09 12:28
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        华丽细腻的画面,像极了《三位一体》和《光之子》,艺术风味浓厚,多元化的配色,绚丽的光线,淡淡的朦胧感,使得其整体表现力十分抢眼。
        不仅是画面,环境配音的水准也很高,水滴声、风声、雨声等都处理地很真实。时而欢快、时而宁静的钢琴伴奏吐纳着森林的气息。

        然而在一个宫崎骏式的动画渲染的纤细的故事背后,是架构于银河恶魔城类游戏上的硬核的关卡设计和难度设置。不适合手残,但也可能是手残的解药。


        IP属地:安徽4楼2016-01-10 16:53
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          ·2015年最黑马独立游戏:《火箭联盟》(Rocket League)


          IP属地:安徽5楼2016-01-11 09:16
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            赛车+足球这大开脑洞结合的创意设计,让我刚听到这个游戏的时候就忍不住要去亲自体验一下。不过TGA的2015年度最佳独立游戏给了它,着实有些出乎预料。

            开发团队对于一个点子的坚持,让一个五六年前默默无闻的游戏在今年爆发性的获得几百万用户。大脚车踢球的创意也的确有别常规充满心思,细节的实现也非常精致。很想看到这个大脚车踢球的独立游戏出续作,期待有新的突围。


            IP属地:安徽6楼2016-01-12 13:24
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              ·2015年最不像独立游戏的独立游戏:《方舟:生存进化》(ARK)


              IP属地:安徽7楼2016-01-14 08:17
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                这个游戏算是3D版恐龙时代的《饥荒》,它的出现着实出人预料,表现力丝毫不逊色大型游戏。
                围猎恐龙的生存冒险沙盒游戏,多人联机也同样很有乐趣。

                虽然目前有众多bug,优化较差,更新频繁,但不能否认他的成功与优秀。


                IP属地:安徽8楼2016-01-15 11:41
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                  2015最传承古典独立游戏:《永恒之柱》(Pillars of Eternity)


                  IP属地:安徽9楼2016-01-16 09:14
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                    博德之门的精神续作,制作组中还包括了过去黑岛工作室的核心成员。这部全新的作品可以说是传承了《博德之门》的主角设定、人物刻画和史诗般的探险,《冰风溪谷》那种充满趣味的战斗和迷宫,以及《异域镇魂曲》中感人的剧情和对“人性”的探讨。

                    正统复古的小队RPG系统,极高的自由度和丰富的剧情,每一个队友都有鲜明的个性和丰富的剧情。


                    IP属地:安徽10楼2016-01-16 09:14
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                      ·2015最随心所欲建造的独立游戏:《城市:天际线》(City Skyline)


                      IP属地:安徽11楼2016-01-17 13:34
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                        开发团队只有九个人!!!!!!!!!


                        IP属地:安徽12楼2016-01-17 13:34
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                          ·2015最需要想象力创造的独立游戏:《围攻》(Besiege)


                          IP属地:安徽13楼2016-01-17 13:35
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                            组装战车、摧毁村庄什么的不重要,这其实是一个将机械原理课程付诸实践的精致的课件游戏。和我的世界一样,这游戏有两个版本。我的围攻和别人的围攻。

                            这款游戏的创意就在于给与了玩家更多的创作舞台。也许没有MC那么高的自由度。但是这款游戏的乐趣却也绝对称得上是“丰厚”了。因为这款游戏的着力点并没有MC那样足足有整个世界那么大,它所注重的只有一辆车而已。这款游戏的关卡并没有开放完,现有的内容已经足够耐玩了。零件随取没有限制,你要做的就是制作一辆车来毁掉眼前的一切。


                            IP属地:安徽14楼2016-01-17 13:35
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                              ·2015最佳剧情独立游戏:《她的故事》(Her Story)


                              IP属地:安徽15楼2016-01-17 13:35
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