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【阴影】上色问题

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上次说的上次问题,专门写了一下


IP属地:四川1楼2016-01-09 16:16回复

    举例1,皮肤阴影,这样上色不会脏,皮肤相对来说亮度都要高点,暗部的“暗”靠饱和度提高来表现,这样就不会脏


    IP属地:四川2楼2016-01-09 16:23
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      一般来说和固有色相比
      亮部就是饱和度降低明度上升,拿拾色器来举例就是滑条向中间靠拢(冷光源),拾色点向左上靠
      暗部就是饱和度上色明度降低,拿拾色器来举例就是滑条向两侧靠拢(冷光源),拾色点向右下靠
      如图


      IP属地:四川3楼2016-01-09 16:33
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        建图层调透明度。


        IP属地:四川4楼2016-01-09 16:33
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          白色的衣服你觉得这两种上色哪种有问题


          IP属地:四川5楼2016-01-09 16:57
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            你的图上面弄的咯


            IP属地:四川6楼2016-01-09 16:58
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              你的饱和度太高了。。。。你的手的上色,我用我的直接调整饱和度。。。。。
              整个角色画完,最后再添加光源的时候就知道饱和度太高特效加不上去了。
              画画的都是这样= =我刚开始画画的时候也是跟你一样喜欢饱和度很高的,所以一看就是新人= =
              你看我以前发的那个Q版CC的模型,当时就是上次全部挑的高饱和度
              或者你打开很多大触的作品看一下,应该基本上都不会选这么高的饱和度的,看上去会很刺眼


              IP属地:四川7楼2016-01-09 17:09
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