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《古剑三》将运用整个网络版的引擎和技术底层构建

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关于古三, 古剑三进度如何?战斗模式更偏ARPG?
  17173:单机方面,古三的开发进度如何?
  李想:以我们自己的进度来说,是耽误了一些,因为为了这次《古剑奇谭网络版》的测试,我们抽调了能抽调的所有的美术和程序到网络版项目中。而从今年的目标完成来说,单机的进度是没有问题的。以前内容的梳理和后续的规划,企划动得还是很快的。
  我们会运用整个网络版的引擎和技术底层来构建《古剑三》的技术基础,甚至现在也已经有了一个纯对内的DEMO,我们还验证了网络版的这套技术在单机中使用,原本是不是会有一些技术上和表现力上的折扣,目前看来还不错。等到这次测试完毕之后,会有人力再回来继续。
  17173:在战斗方式已经确定会采用无载入的即时战斗模式吗?
  李想:战斗方式上与网络版基本不会一致。原本在古二的DLC里面,是有在一个大地图里面,无缝可以一波一波打怪,就是为现在的方向做了一个尝试。即时制战斗不变,希望能够做更帅气的ARPG模式。
【编辑:Chris】


来自Android客户端1楼2016-01-16 11:21回复
    前排


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2016-01-16 11:22
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      所以……可以照搬咯?


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2016-01-16 11:29
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        应该说是英伟达给予的技术支持会运用到单机上面


        5楼2016-01-16 13:04
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          关掉网络,删掉贴吧,读几页自己喜欢的书,出门去阳光里走走,要么骑自行车,天黑了约几个好久不见的小朋友找个地方喝点饮料,聊聊天,随便做些什么。一天下来,你就会发现,还是他TM水贴有意思


          来自iPhone客户端6楼2016-01-16 13:45
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            搓招放古三吧


            IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2016-01-16 14:57
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              我特别期待古三


              IP属地:贵州来自iPhone客户端9楼2016-01-16 17:55
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