通过不断的推敲和计算,推断出属性对卡牌战力的影响,话不多说上图:
该战力为无符文无宠物有装备满附魔(免伤,含武器)
这是符文配置。
该图为上图的符文配置,以刺杀贼为例,满装备,满附魔(免伤)全套装备(含武器)
没有带宠物的属性图,战力为:43526,战力增加了3679。
由此可以判断出:
1点生命=0.15战力
1点暴击=0.15战力
1点法抗=0.48战力
1点穿透=0.15战力
1点物抗=0.48战力
1点闪避=0.15战力
1点命中=0.15战力
1点免伤=0.15战力
下面,尝试带宠物,通过宠物的属性,判断出战力属性(带上宠物后)。
该宠物,是即将带上的。
先通过计算,上面的等式得出:
生命战力:814.05
攻击战力:925.92
暴击战力:87
免伤战力:46.2
技能战力:750
共计战力=2623.17
带上后果真如此,增加了2623点战力哦。这个实验证明判断是正确的。
上图为:有符文有装备无宠物图
接着尝试,宠物技能对战力加成影响巨大呢?
我们带上这只双技能宠物。
通过等式计算得出:
法抗:296.16
免伤:127.8
血量:814.05
攻击:925.92
技能:750*2=1500
总战力加成3664+43526=47190(带上宠物后的战力)
果真如此,战力发生了变化,得以证明,大R公式是正确的,宠物的一个技能对战力的加成为750.
该战力为无符文无宠物有装备满附魔(免伤,含武器)
这是符文配置。
该图为上图的符文配置,以刺杀贼为例,满装备,满附魔(免伤)全套装备(含武器)
没有带宠物的属性图,战力为:43526,战力增加了3679。
由此可以判断出:
1点生命=0.15战力
1点暴击=0.15战力
1点法抗=0.48战力
1点穿透=0.15战力
1点物抗=0.48战力
1点闪避=0.15战力
1点命中=0.15战力
1点免伤=0.15战力
下面,尝试带宠物,通过宠物的属性,判断出战力属性(带上宠物后)。
该宠物,是即将带上的。
先通过计算,上面的等式得出:
生命战力:814.05
攻击战力:925.92
暴击战力:87
免伤战力:46.2
技能战力:750
共计战力=2623.17
带上后果真如此,增加了2623点战力哦。这个实验证明判断是正确的。
上图为:有符文有装备无宠物图
接着尝试,宠物技能对战力加成影响巨大呢?
我们带上这只双技能宠物。
通过等式计算得出:
法抗:296.16
免伤:127.8
血量:814.05
攻击:925.92
技能:750*2=1500
总战力加成3664+43526=47190(带上宠物后的战力)
果真如此,战力发生了变化,得以证明,大R公式是正确的,宠物的一个技能对战力的加成为750.