上次更新降低魔像出现率以平衡有了矿区副本后的魔像产出
我之前提议是不降低魔像出现率而降低其黄人的掉率,多出来的概率用矿物来补充。这样既平衡了黄人的产能,也明确了各个模块对应的职能:缺黄人就打副本,想打矿区bos就挖挖挖。现在所有人都觉得降低黄人出现率导致原本一周不一定打一次的森文彻底有生之年,契约石是核心材料,请给玩家基本合理的获取途径
其实这些之前我说过了,在提意见的帖子里,今天我只是想到另一个办法
降低魔像出现率,但是打魔像副本适度的增加原本矿区的魔像等级如何。更加优化便捷,而旧版矿区回归一个更像挖矿找宝箱找矿石的地方
好的我逼逼完了,回去写作业去
我之前提议是不降低魔像出现率而降低其黄人的掉率,多出来的概率用矿物来补充。这样既平衡了黄人的产能,也明确了各个模块对应的职能:缺黄人就打副本,想打矿区bos就挖挖挖。现在所有人都觉得降低黄人出现率导致原本一周不一定打一次的森文彻底有生之年,契约石是核心材料,请给玩家基本合理的获取途径
其实这些之前我说过了,在提意见的帖子里,今天我只是想到另一个办法
降低魔像出现率,但是打魔像副本适度的增加原本矿区的魔像等级如何。更加优化便捷,而旧版矿区回归一个更像挖矿找宝箱找矿石的地方
好的我逼逼完了,回去写作业去
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