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【科普】联盟导师教你加新版超技

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单项的等级越高消耗点数越多,而且消耗点数的增长程度是远超过于等级的增长的,说白了就是个曲线
新版超技要有充足的分配最好还是练到210级为好,对于210级都不到的人来说只能满两个技能,而有些人就真的傻傻地只满了两个技能就结束了...但是谁说一定要加到满呢?第10级的超技需要的35点几乎比得上1-6级需要的点数总和,所以正确的加法是尽量不加满单项超技,把点数分散加到各个等价的地方

在加超技的时候第一个先加满自己的破防。当前破防的计算公式让你的破防永远都觉得不够,JJ贝伦和斯乌姑且不谈如果自己的三武器潜能都没有破防的话进阶PB之类的也够呛了,或许连打个希拉伤害都折损的厉害
由于破防计算方式的原因,破防这个超技照理说是一定要加满的,单条的破防数值越大那么带入到公式中收益就越大,打个比方也许你觉得两条30破防的潜能很足够,但是实际上这两条潜能的收益只有1-0.7*0.7=51%而已,而两条35破防的潜能看似没有多大区别却有1-0.65*0.65=58%的破防 这相差的7%就已经够大了,在防御超过100%的BOSS面前就更是拉开了差距,因此对任何人来说加满破防都是必要的。
但是实际操作上,由于破防的计算在面板上采用四舍五入,所以技能等级提高面板却没有变化也是可能产生的(这一般是你自己破防比较高的时候),因此第一次加点先将破防1加到10(保持自己所有常规BUFF全开+LINK+角色卡),并且观察这10次加点对面板产生的变化,如果最后几点因为四舍五入的原因面板上的无视总是停留在某个值那当然就没有浪费能力点的必要,只需要取最后一次让面板无视产生变化的等级即可
拿我D的加点举个例子

从初始92开始无视要加好几点面板上的无视才会提升一点(白字红字总是不停变化原因不明,猜测是四舍五入向下取整与向上取整的区分) 而第7点技能加上后无视提高到了94,接着8、9、10点没有任何提高了。所以结论就很明显了,这时候花1000W重置破防,将自己的破防等级加到7就行
接着加满对于自己受用的功能性超技,比如尴尬的煎饼98泰山双刀90泰山通过超技能去补全,抗性还满不了的人适当补一点抗性,恶魔加一点点DF之类的
基础属性由于新版的超技不受潜能影响所以已废,先不考虑最后再说
这些完成后提升自己的暴击率(非要觉得暴击没用就无视吧,但你还能加什么呢)旧版超技的10点没了很不爽。。而在新版要加到8点才能补足11% 当然新版对于原本差一点点没满暴击的人来说还算有点收获,而原来暴击溢出的人就反而节约了不少点数。
总之尽量把暴击加到自己满暴为止,如果差得还是很多至少加到自己满意为止,当然避免加到10点,理由上面已经讲过,除非你愿意牺牲别的地方的点数来花在这里或者等级足够高完全不慌
暴击满了之后就是爆伤(非要觉得没用就无视吧但你还能加什么呢x2),首先要确定在超技里爆伤的性价比远不如BOSS和总伤,10点最小爆比得过10点BOSS但在30BOSS面前就是战五渣了(除非你的总伤+BOSS+自身100%总和是[(最大爆+最小爆)/2+1]的三倍以上,如果你看不懂那也不用懂,总之在我的记忆里我们联盟里还没有这样的人)。因此超技分配到最大最小爆要尽量避免加到7以上(留给BOSS和总伤),主要目的在于调整伤害的稳定性。 对于最小爆溢出反转的人(黑骑、魔法戒指持有者等)把最大爆加到和最小差不多为止(补不回来就放弃吧没救了)。正常人的话把最小爆尽量加到和最大爆持平(要考虑装逼少年的LINK)。这一切是为了让你的伤害更稳定更好看,当然对大部分职业来说最小最大的差距不是这么容易弥补的,因此差距无法拉小的话就干脆最小最大爆对点,反正无论加最小还是最大对于输出的影响是不变的(只要你不是满伤)何况最大爆最终是15点最小只有10点收益更大,因为由于超技消耗点数的曲线所以在任何情况下等价的两个属性对点收益永远大于只点一个属性,我已经说过了最小和最大其实对于输出的收益是一样的,因此他们对点完全没有问题
这一块有些乱总之说下结论:自身最小最大爆伤差距小的人加点趋向于平衡两者,一个可以加的多一点(最小7最大5)但是不能差得太多(最小10最大1)因为这会导致点数消耗和收益不成正比的问题,这一部分没有标准答案自己根据自身情况意会就行了
接下来剩余的超技点数,全部用以总伤和BOSS对点。总伤和BOSS的效益是一样的,区别只是一个打小怪没用而已。当然总伤BOSS对点的时候要保持总是先加BOSS那一点,因为BOSS总计35%最后那几点一点多了4%,性价比比总伤高一点点
就这样对点直到没有点数再继续了,大约这时候BOSS和总伤都差不多有加到789了,这时候如果剩余的点数不够继续点BOSS和总伤的话,可以回到前面继续加几点最大或者最小爆(前提是它们的技能等级还比BOSS和总伤低) 在这些全部完成后剩下的超技点数大概就是些零头了,零头自然有消费零头的地方,这时候去点那些乱七八糟的,主属性、HP这些 用光就完事了
以上,特么的写得我好累啊


IP属地:江苏1楼2016-01-20 17:06回复
    辛苦了。


    IP属地:福建2楼2016-01-20 17:11
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      66666666666 简而言之 优先破防 boss


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2016-01-20 17:12
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        抢前排才是第一大事


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2016-01-20 17:13
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          为了机油的大腿~


          IP属地:浙江5楼2016-01-20 17:14
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            前排!!


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2016-01-20 17:18
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              哇塞 原来是这样! 学习了


              来自iPhone客户端7楼2016-01-20 17:23
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                无视面板上最高是不是100


                来自iPhone客户端8楼2016-01-20 17:30
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                  联盟导师


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2016-01-20 19:05
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                    这表看得挺舒服了. 还有无视的实践例子说明.


                    10楼2016-01-20 19:49
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                      茅塞顿开话说我的前排呢


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2016-01-20 20:46
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                        恶魔总伤要加吗?那是我要舍弃点爆伤咩?我不太懂 帮我算算我现在爆伤大小都是60%左右差距很小


                        IP属地:广东12楼2016-01-20 23:26
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                          我点了点总伤 加的面板好少 就几千几千的加 感觉收益不大···


                          IP属地:广东13楼2016-01-20 23:29
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                            听贴吧说恶魔总伤收益不大我也不知道该听谁的,但是我看了下总伤+好多

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                            你直接告诉我加总伤还是爆伤就行了 其他的我也不懂算


                            IP属地:广东14楼2016-01-20 23:57
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                              对jjboss没有需求把无视的点全用来加boss.没问题吧


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2016-01-21 01:31
                              收起回复