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针对巅峰打不到3-2或者参与度不够的建议和意见。

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现在打巅峰。前几名大神点几下,后面无数小弟追赶!【仅限于新区,老区参与度不够正常】那么好多哥们,想通过勤劳的双手拯救自己低R命运的想法也仅存在于想法。那么一个游戏到底合理与否,到底是服务于大R还是保护小R的利益,或者说兼顾大R和游戏基层或者说游戏花钱的和更多的游戏带动者之间如何取舍的问题。。。个人觉得,既然设计出这个巅峰,那么肯定想让小人民币玩家也有一定的参与感,但是不好意思,真的没有,因为前十奖励抢不到,10名以后奖励基本可以忽略,那么矛盾既然出线怎么解决??个人建议。。。 1 积分记录,可以累计积分,等积分达到一定数目可以兑换钢门碎片。。这样小人民币玩家,也会经常坚持到最后,不会因为抢不到前十直接了了放弃。。。2 既然有积分,那么我不去坚持每天玩玩,只要偶尔玩下就行。那么为了避免这样的情况或者说鼓励多多参与的原则,每天增设登录奖励积分【参照1】 3 鼓励消费原则及公平性。点击20钻石那个直接打的选项,可以获得双倍积分,但是只可以在排名榜获得既定数值【积分榜和排行榜分离】,这样你们赚钱的途径有了。 以上只有这几个建议,,,那么说下效果,,我觉得 1 平民或者说大部分人都会积极参与,因为现在的巅峰只是服务于大人民币玩家,而出现积分以后,小人民币玩家会积极参与。。2 带动积极性,参与度多了。这个巅峰会越来越有激情。。3-2的比分更容易让人肾上腺激素注入。。3 增加消费,大R为了积分或者排名肯定花钻多多,大R凑齐装备部分中R可以继续。这样形成良性循环。不必单一致死。。。此次建议针对将要失去竞争力的巅峰而提。



IP属地:山东来自Android客户端1楼2016-01-24 21:04回复
    顶一下


    IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2016-01-24 21:44
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      每次点一下,拿个小


      IP属地:四川来自Android客户端5楼2016-01-24 21:48
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        建议还几个月前就提了,所以还是省省吧


        6楼2016-01-24 21:49
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          说得好像不错,但是并没有什么卵用


          IP属地:江西7楼2016-01-24 22:12
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            增加积极性的建议都是好建议,其实小v动力来源于碎片,那么无论大v小v只要提高随机碎片掉落率就可以了


            IP属地:北京来自Android客户端8楼2016-01-24 22:27
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              好帖,完全可以效仿v5球员兑换模式,积分换碎片!


              来自Android客户端9楼2016-01-25 09:23
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                七,我觉得时年不请你去做策划可惜了


                来自Android客户端10楼2016-01-25 09:28
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                  顶,作为同样要碎片的


                  来自Android客户端12楼2016-01-25 15:29
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                    好建议!!


                    IP属地:重庆来自Android客户端13楼2016-01-25 15:52
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                      双倍积分那个应该不行,不然18区又可以天天3:2了,其实只要人心齐,还是不难打的,积分可以累计换钢门碎片还是可以的,提升参与者的积极性


                      IP属地:上海来自Android客户端14楼2016-01-25 16:17
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