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“WOW大逃杀”官方游戏说明

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以下是“WOW大逃杀”的基本规则,具体请咨询当届主持人

游戏声明:
1.PVP不受阵营限制
2.从来没有绝对的朋友或敌人
3.如果长时间没有玩家死亡,主持人可以选择将最没有攻击倾向的玩家处死
4.本游戏纯属虚构,请珍爱生命
5.游戏最终解释权归当届主持人

开始准备:
    每个玩家通过抽签的方式决定自己的种族及职业,各种种族或职业对玩家属性没有影响。
    选择艾泽拉斯任意地点为出生地,每个人的出生地只有主持人知道。
    
游戏概述:    
    基本上这个游戏就是通过在地图上完成任务及击杀其他玩家来进行的,游戏会有一系列的任务,通

过猜谜语找到任务物品并获得属性加成,当所有任务物品被找到或仅有一位玩家存活的时候,游戏结束
    除了任务物品之外,每天会有两位玩家被随机绑定,获得一个buff并接受一个日常任务,完成后可

以获得一件日常任务物品,被绑定的玩家可以交流,来决定怎样分工完成任务,但若一人死亡,自动解

绑并且另一人无法完成任务。
    被击杀玩家身上的buff立即消失,但物品会掉落供拾取。
    每天会有一个随机区域,第一个到达的人可以获得一个24小时的buff,区域玩家提前不知道,完全

凭运气。
    每一阶段第一个被击杀者成为下一阶段的主持人。
    杀与被杀是通过主持人roll点决定的,所以即使主持人手黑(。。。),大家也是公平的。
    

    进入同一区域后,如果有其他玩家在这一区域,你将被通知但并不知道是谁,你可以选择的动作有
1.躲藏2.找东西3.找人,躲藏之人可以看见找东西的人,找东西的人可以看见躲藏的人,找东西和找人

的人可以互相看见。此时躲藏的人选择击杀找东西的人或找人的人选择击杀躲藏的人,均有30点的击杀

加成,找东西的人选择杀找人的人有10点的击杀加成。
    如果找东西的人在此区域找到了任务物品,会立即获得一个传送门,忽略其他人对你的动作前往任

何你想去的地点。
    每天结束时主持人会公布当天死亡名单及任务物品情况。
    每成功击杀一个人你就会获得10点的击杀加成,对手不会知道。

    每个人的生命有三次,即被成功击杀三次你才会死亡。

    每一阶段的胜出者将带着10点的击杀加成进入下一轮游戏。



    目前的规则就是这样,如果大家觉得有什么不合理的地方希望能积极提出,以便我们及时的作出修

改,具体的规则实施主持人可做合理的修改。


 PS.任务物品属性一览表
全知目镜   工程学  可预知对方的一切属性,及追踪出现在一个地图上的一位玩家
   生命之环     魔法   被击杀后在出生地复活,身上的其他任务物品自动放回,buff消失
战斗大师的坚定  饰品   生命上限上升到4
   和谐之帽     装备   自己拥有和对手相同的属性(可选择不用)
     猫釉       附魔   增大移动范围 可以跨一区域移动



   由于操作上存在一定问题,所以暂时关闭“逃跑”和“鸟点”的相关设置,对此我们表示衷心的歉意

,希望大家谅解,我们会及时的更新游戏,带给大家更多的乐趣,谢谢!

    
    
    



1楼2008-07-09 19:48回复
    我刚明白部分规则


    IP属地:澳大利亚2楼2008-07-13 13:02
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      猪都明白的慢。


      3楼2008-07-14 18:34
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