副卡组和额外很久没调试过了,就别吐槽了
主卡中放弃了绳斗而选择了教斗是因为基础打点都一样回,卡组跳打手我宁可上奥古斯都。
只有1骑是因为战车只下了2,而2马则是保证吃了奈落不至于没卡回收燕巢下去的剑斗。
同胞之绊作为新卡感觉比预料中的强。可以做召唤森的代价。而且跳烈风和枪斗效果拔群。对面的嘲讽就被转移到了烈风上,出烈风成功率不说也为站场的剑斗的生存提供了可能(以前你觉得你有可能效果站场)
圣枪上手其1都能保证对面在没有1800以上的打手时打不爆烈风。强脱和死呼同理。鸟渣在新卡三怪后有奇效。但只下一张是因为还在测试中,不确定效果到底多好。
主卡中放弃了绳斗而选择了教斗是因为基础打点都一样回,卡组跳打手我宁可上奥古斯都。
只有1骑是因为战车只下了2,而2马则是保证吃了奈落不至于没卡回收燕巢下去的剑斗。
同胞之绊作为新卡感觉比预料中的强。可以做召唤森的代价。而且跳烈风和枪斗效果拔群。对面的嘲讽就被转移到了烈风上,出烈风成功率不说也为站场的剑斗的生存提供了可能(以前你觉得你有可能效果站场)
圣枪上手其1都能保证对面在没有1800以上的打手时打不爆烈风。强脱和死呼同理。鸟渣在新卡三怪后有奇效。但只下一张是因为还在测试中,不确定效果到底多好。