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关于炉石禁卡

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首先要说的就是,18个牌位!真是赞。虽然我知道这只是为了让群众们不至于过于激动而附送的,并且没有多少效果。
我一直都很期待炉石来一次大的变动,虽然没有想过会是以这样的方式。
之后要做的事就是,打通纳克萨玛斯。冰霜巨龙终于还是倒在了我的脚下!

我恨死你们了。克总真讨人喜欢。


1楼2016-02-08 23:49回复
    还是用了觉得很有趣的套牌之一的无限火球法打通了冰龙,感谢言叶。
    刚才看了一下到底禁了什么卡,我对于卡的归属一直都不太敏感,然后发现这次的改动比想象中要大许多。
    无限火球也因为残影和复制的离开,将成为几乎无法达成的存在。
    虽然狂野模式还能用,但多多少少还是觉得有些遗憾的。我从未设想过这类卡组会消失。
    至于狂野模式,我想我在它出现的很长一段时间内都不会去玩。直到我开始考虑新旧卡的配合时?比方说残影复制这类型的卡。


    2楼2016-02-09 00:02
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      砰砰被删除,让我想起了奴隶战被削的时候,还有送葬削弱的时候。我和那时候的心情是一样的。
      送葬削弱时我说了句普天同庆!
      只是奴隶战被削时,就开始有“打不过就要削”的节奏了。那之后我就在想,我说不定也是有着那么几分心情的吧。所以现在对于砰砰消失,也没有多大的情绪波动。只是我还是不倾向于使用单纯的强大的卡凑成卡堆的这种套牌。虽然炉石卡牌间的配合确实很少。
      当一张卡的强度能够带动整个卡组时,确实很容易让人对此产生好感。比方说玩了几十盘冰法后,我就对自己早在送葬被削之前就希望削弱的科学家有着不小的依赖性了。这次科学家被删确实让我觉得有些不舍,甚至对于之后冰法的强度抱有悲观的想法。但这对于炉石环境来说,是利大于弊的吧。


      3楼2016-02-09 00:26
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        盗贼失去了唯一一套有强度的套牌。
        我发现刀油居然是机械包里面的。
        太惨了。


        6楼2016-02-09 01:01
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          还记得以前的防战是带旋风斩的。
          死亡之咬刚出的时候许多人还对其持怀疑态度,第一下只有4点伤害,对比一下奥金斧,就大概少赚了四分之一,然后换到一个亡语旋风斩。虽然我用了几次就决定替换掉一把奥金斧,但果然那时候还是对游戏理解不够吧。现在死亡之咬已经彻底掩盖了奥金斧的存在了,哪怕5血怪是那样多。
          而现在死亡之咬要消失了。
          笨重的防战失去了为数不多的便利的aoe后,处境更加尴尬了。又要变回以前那样苦痛旋风斩过牌了?
          只是收割机和小蜘蛛和蛋的消失让防战轻松了不小。
          (没有亡语生孩子的美妙世界!?)
          这里说一下别的。奴隶战可能要彻底消失了。当我看到战歌削弱时,我不认为这样的改动是正确的,所以对奴隶战多少保有着些许同情。还有以前的秃鹫也是如此。我认为将一张卡削弱到几乎任何情况都是废物的行为是特别不负责任的。现在的奴隶战我认为是一套合格的卡组。而死亡之咬的消失将对这卡组带来第二次巨大的伤害。


          7楼2016-02-09 01:29
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            功能性卡的严冬。
            砰砰没了,佛祖也不再是空场撞一下到9攻了,王牌的使用率至少降低两个档次。(为什么不说一个档次,因为两个档次的感觉特别帅。)谢娜跟着科学家一起消失了,洛欧塞布强压也没有了。
            对局时的心理压力可谓减少了异常多。
            当值得带上的功能性卡屈指可数,当圣骑和盗贼双双隐藏,而战士也不复风光时。终于黑骑士将要进入大众的视野,要成功上位了!虽然淤泥也被删了,但怎么想黑骑士都已经是最好的卡了!


            8楼2016-02-09 01:47
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              没了亡语生怪之后。
              今天我的牧师3费下了个死亡领主。
              对面是个猎人,因为随从对换所以它是空场。
              然后它用了个致命射击。
              我惊呆了。我又回忆起了以前对致命射击的恐惧。


              9楼2016-02-09 01:58
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