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【二代原版战役】15种基础职业solo难易度小评

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首先是规则:
1、完全纯职
2、完全禁用队友(比如开傀儡模式,站地图入口)
3、完全禁用队友的附魔
4、核心难度(施法、弓箭均要吃借机攻击)
5、智力调整值非负(能正常体验游戏剧情)
6、支持solo角色自己制造/附魔武器和装甲
7、评分标准即是〔solo难易度〕,大致包括〔生存能力〕、〔战斗耗时〕、〔SL次数〕、〔休息次数〕等分项。
〔生存能力〕:ac、saves、hp、dr、自疗能力、可否远程、控制技能、搜索陷阱等
〔战斗耗时〕:碰上难缠对手的攻坚能力、DPR每轮输出能力、可否AoE、战前buff数量(减分项!)
〔SL次数〕:当然是越少越好咯,可能涉及〔角色死亡的次数〕、〔控制技能的成功率〕、〔法术位的匮乏程度〕、〔战术的复杂程度〕等,统统都是减分项啦
〔休息次数〕:当然是越少越好咯,可能反映〔角色的生存能力低下〕、〔法术位的利用率低下〕、〔战术的适应性太差〕、〔频繁buff导致游戏总耗时增加〕等,统统都是减分项啦
难 <形>(不容易; 不大可能) hardly possible。比如你的法师明明不死归亡DC只有26,却硬是要去即死意志高达22的巨虫夜影,那就是〔难〕
涉及的15种基础职业:
蛮子、战士、游侠、圣骑、游剑;
游荡、武僧、牧师、德鲁伊、天佑、萨满、诗人、邪术师;
法师、术士


IP属地:浙江1楼2016-02-13 10:03回复
    以下逆序排列,欢迎拍砖
    No.15 游荡者
    〔生存能力〕:★★。ac、saves、hp、dr没一项拿的出手,免疫夹击偷袭和搜索陷阱是亮点
    〔战斗耗时〕:★★★。陷阱是万能的!隐形药水+SA要害的攻坚能力也是不错的!最终战可能挺拙计(没试验过)
    〔SL次数〕:★。输在〔战术的复杂程度〕单项上
    〔休息次数〕:★★。
    〔综合〕:★★


    IP属地:浙江2楼2016-02-13 10:14
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      No.14 法师
      〔生存能力〕:★★★。准确说,拿到镜影+位移前是一星,拿到灵体术前是三星,拿到灵体术后是四星半。附带吐槽,epic拿到自动定发后就是五星了。
      〔战斗耗时〕:★★★★。攻坚来说是五星,buff耗时扣一星。
      〔SL次数〕:★★。比游荡者好不了多少。
      〔休息次数〕:★。坐地板大王。
      〔综合〕:★★☆
      No.13 术士
      〔生存能力〕:★★☆。习得新法术比法师慢半拍,没办法。
      〔战斗耗时〕:★★★★☆。管你五火球还是五冰暴神教,炸炸炸炸炸。
      〔SL次数〕:★★。同法师。
      〔休息次数〕:★★★。不必怀疑,术士法术位不仅更多,超魔和buff也都能自发施展,法术位利用率为法师三倍不夸张。
      〔综合〕:★★★


      IP属地:浙江3楼2016-02-13 10:31
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        此帖必火,撕逼大战前留名


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2016-02-13 10:41
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          No.12 游剑
          〔生存能力〕:★★★。五大菜刀唯一不给盾牌的,虽说满bab+滚翻本职是良心。
          〔战斗耗时〕:★★★☆。走力量流,输出还是可以的,猛力、击倒爽歪歪,19级拿到扣体质的技能后可以升级为四星。
          〔SL次数〕:★★★☆。基本只涉及〔角色死亡的次数〕单项,但缺乏强力控制技。
          〔休息次数〕:★★★。对应其生存能力。
          〔综合〕:★★★☆
          No.11 战士
          〔生存能力〕:★★★☆。自带重甲塔盾,专长多可以学各种豁免、能量抵抗。
          〔战斗耗时〕:★★★☆。跟游剑半斤八两。
          〔SL次数〕:★★★☆。基本只涉及〔角色死亡的次数〕单项,但缺乏强力控制技。
          〔休息次数〕:★★★☆。对应其生存能力。
          〔综合〕:★★★☆
          No.10 蛮子
          〔生存能力〕:★★★★☆。血高皮厚、免疫夹击偷袭、自带万能DR,后期换上秘银全身甲就是跟战士一样的ac。
          〔战斗耗时〕:★★★☆。跟游剑半斤八两。
          〔SL次数〕:★★★★。击倒成功率比战士高。
          〔休息次数〕:★★★。比战士掉血更频繁。
          〔综合〕:★★★★


          IP属地:浙江5楼2016-02-13 10:56
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            楼主要不要把同一个职业的不同发展方向分别讨论呢?
            比如弓箭游侠和双持游侠,灯泡牧、力牧和普通牧师,敏战和力战,拳僧和双持僧什么的……


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端6楼2016-02-13 10:57
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              累了,先去喝口茶水


              IP属地:浙江9楼2016-02-13 11:43
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                牧师,法术士,德鲁伊应该挺靠前吧??


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2016-02-13 11:49
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                  预言一下
                  1德鲁伊
                  2灵魂萨满
                  3天佑
                  4牧师
                  5游侠
                  看我能对几个~


                  IP属地:浙江11楼2016-02-13 11:56
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                    战斗耗时和休息次数是成负相关,呵呵


                    来自Android客户端12楼2016-02-13 12:57
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                      No.6 箭术游侠
                      〔生存能力〕:★★★★☆。准确说,拿到快速追迹前是三星,拿到护盾胸针前是四星,拿到护盾胸针后是四星半,远程属性统一加一颗星(充分体现其狙击施法者以及分散仇恨的价值)。
                      〔战斗耗时〕:★★★★☆。无加速下12/12/12/12/7/7/10/5的攻击链,奠定了其DPR的霸主地位,复合弓是必需的,不仅比高等双持多1次攻击,也不像后者(额外攻击的伤害)存在0.5倍力量惩罚,自己没法给长弓附魔增强加值扣半颗星,动物伙伴帮忙输出加半颗星。
                      〔SL次数〕:★★★☆。毕竟近身要吃借机,死亡会比蛮子更频繁些,不过好弓手是不该被近身的,所以大部分死亡都是自己耍帅贴脸射但又玩脱了233
                      〔休息次数〕:★★★★☆。有快速追迹的先读在,绝大多数时候不会出现出乎玩家意料之外的情况,遇到棘手的,提前休息/埋陷阱/挑狙击位置即可。
                      〔综合〕:★★★★☆


                      IP属地:浙江13楼2016-02-13 13:42
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                        这是要sb的节奏啊


                        IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2016-02-13 15:40
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                          感觉没撕起来啊,各种职业控,还不赶快为你们的本命辩护


                          IP属地:江苏来自Android客户端16楼2016-02-13 15:49
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                            感慨下:纯职魅力广,纯职乐趣多,只有驾驭了〔纯职〕,你才算入门了〔兼职〕


                            IP属地:浙江17楼2016-02-13 16:41
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