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【Beta】 【科普】关于CAC赛制的变更

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随着即将到来的9.1难度表的更新,大家很快就能发现本次难度表所提供的数据与往期的不同之处。事实上,通过CAC4的实战过程,我们发现了当前赛制在【平衡不同设备的差异】这一点上的不足。对此,我们提出了新的解决方案,故另开此贴,对此平衡方案做简要的说明,以供未来比赛的选手与裁判参考。
别问我镇楼图是啥,我也不知道


IP属地:英国来自iPhone客户端1楼2016-02-14 23:05回复
    首先上一张图,9.1难度表里的随便一章。除了熟悉的曲名、物量、难度,最右边的一栏【设备平衡系数】,即是本贴所说明的重点


    IP属地:英国来自iPhone客户端2楼2016-02-14 23:08
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      在解释设备平衡系数之前,回顾一下CAC当前的算分方式:
      平板电脑:分数=(TP+rank加成)*难度系数
      手机:分数=(TP+rank加成)*(难度系数+补正值)
      ================分割线================
      ======以下内容需要初中水平的数学知识======
      如果我们记一曲用平板电脑能达到的最高分(即平板电脑TP100对应的得分)为M,某玩家这一曲实际的得分为S,并以TP%为横坐标,S/M的值为纵坐标作图,得到的图象大致是这样的:
      黑色线是平板电脑玩家,红色线是手机玩家。红色线与黑色线的斜率之差,正比于补正值。
      然而比赛中屡次出现的“同样的谱面,补正时而过高时而过低”的情况,以及“平板电脑的TP100在手机面前也可能败北“的事实,让我们不得不反思这种平衡方式的不足。


      IP属地:英国3楼2016-02-14 23:23
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        完毕,欢迎各位吐槽


        IP属地:英国9楼2016-02-15 00:40
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