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做好这些,你也可以钻石

只看楼主收藏回复

二楼开坑,额,开更,楼主长途车无聊中


IP属地:河南来自Android客户端1楼2016-02-24 11:41回复
    上个赛季手里打了三四个钻石吧,这赛季自己的号刚打完定位白金二,回去再往上打,很简单就上去了


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2016-02-24 11:43
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      那么下面就是正文了。首先,首先,首先,重要的事说三遍,老生常谈,心态问题。曾经有个梗,我跟战队两个队友在一起吃饭,说起来单排中出现个人操作失误各个分段队友的反应如何的问题


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2016-02-24 11:45
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        我们见解差不多的,普遍来讲,黄金及其以下的队友,你一个操作失误有时候可以被他们记一局,然后时不时拿来甩锅给你。白金的队友基本上也会偶尔因为这个呵呵你甚至喷你。但是钻四钻五的话,就比较少了,不能说没有,而是说,也许会就这个地方点你一下,就比如说,你刚才这波有毒,就没了。到钻一钻二的话你仅仅一波操作失误一般没人会说你。究其原因,我们当时说了一句话,心态不好的上不到这个分段的。


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2016-02-24 11:55
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          楼主,你格式。。。


          来自Android客户端5楼2016-02-24 12:02
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            没错,心态是上分的基础,是上分的土壤,如果比如连续三把被队友坑心态就炸了,自己就去随便玩了,那其实谁都没亏着,图一时舒坦分掉光解气净心疼,疼你自己。或者是某一局,队友炸了坑了,人头比差的大了,就自己选择放弃,想上分,真的,不要放弃每一局。相信阵容和处理的可能性,相信那些对喷着的队友,起码,相信自己。


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2016-02-24 12:05
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              楼主这赛季定位队友掉线的三局也都赢了,的却很难但最终赢了,如果选择放弃,那就肯定输了,因为不放弃,所以才具备赢的可能性,在队伍里,永远不要因为崩盘就说二十之类的话,传播消极思想,在这种时候尤其需要你用自己带动队友,要带动队友,不仅是行动上凯瑞,精神上也要鼓舞,要说,能打,我凯瑞你们,稳住,各司其职。那么一旦对手失误,总有机会不是么。楼主从来都没有选择过投降,虽然说玩的不是最好的,差很远,但是同样的操作和意识里楼主自认为在分段上和排位表现里应该算是在上游者,这就是好的心态带给我的。


              IP属地:河南来自Android客户端9楼2016-02-24 12:14
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                那么心态over,下一块,意识上。如果说心态是上分的土壤,就好比身体是武林高手修炼的载体,那么意识就是上分的本源,体现你对游戏的理解程度,就好比武林高手对战的头脑,思考,比如打人要害,借力打力,废人关节,同样一分力用在妙处方能克敌制胜。


                IP属地:河南来自Android客户端10楼2016-02-24 12:20
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                  简单的实战假说,外塔被破对应野区视野不足兵线不可深带,如果已经带到河道边缘了地图上对面的人消失了两三个,他们八成是在抓你的路上了,你能意识到,哪怕看不到,也该后撤了。如果这时候正面突然出现个状态不好的对手或者打不过你的对手,考虑过他是不是在勾引你?他能不能留住你到支援到来?如果他不能,杀了就走,如果他能,你是不是该放弃杀他,虽然可以。这道理谁都懂但是实际上并不是谁都每次都遵循道理办事的,你可能因为正好差点钱留恋兵线心里想再带一波,可能受不了人头的诱惑或者上次他嘲讽你了或者混团把你杀了,你为了一口气要杀他。到这时候往往事与愿违,你将遭受更大的侮辱,你的死亡可能就是对面的一波大节奏。而处理的方式也是有的,比如离开,比如用宝珠向野区交通要道试探,比如提前召集队友进行一波反阴。想到了就要做到,把意识体现在战术里而不是理论上,这就是对局中意识带给你的胜利增益。很多人都是死了之后才说就知道怎么怎么,既然知道,就不要不做处理,如果不知道,这次这么死了,下次类似的情况,是不是该知道了?如果一直不知道,是不是脑子就该好好思考了?


                  IP属地:河南来自Android客户端11楼2016-02-24 12:34
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                    所谓的意识其实并不深奥,很多人可能觉得这是虚无缥缈的东西,其实并不是的,它真实的存在着,意识,就是你赢一局游戏的总纲。它的内容是,实现以多打少,实现趋利避害,在假象双方各对位水平相同时,怎样实现阵容的时间优势或者团战或者分带优势,简单来说就是后期前期阵容的区分,团战阵容和点控抓单,或者四一分推,让自己的团队以最优势的体位充分的发挥,尽量在保证自己安全的基础上实现对对手发育的压制,个别情况也适用富贵险中求,但很少,越往高段位,越少。


                    IP属地:河南来自Android客户端12楼2016-02-24 12:44
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                      IP属地:河北来自iPhone客户端13楼2016-02-24 12:49
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                        以多打少和趋利避害永远是游戏的核心思想,所谓以多打少就是假想双方实力相当采用比如二打一实现零换一从而取得了优势,进而实现一打一零换一甚至一打二一打三(太少不奢求)自然顺理成章的就赢了。所以,打野位置应运而生,奎因,卡牌,潘森,慎以及传送这个召唤师技能等等游戏机制也随之出现,他们的存在都是为了瞬间制造人数差取得胜利建立优势,扩大优势取得最终胜利。中单的游走,辅助的游走,眼位,无一不是如此,都是为了防止对方制作人数差和主动制造人数差的行为。以多打少,是明智的科学的取胜手法,以少打多要量力而行要尤为谨慎要尽量避免。


                        IP属地:河南来自Android客户端14楼2016-02-24 12:52
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                          写的不错啊,dd,正好我卡在黄金1上不去白金。


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2016-02-24 12:58
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                            然后就是趋利避害,所谓趋利避害,可以简单字面理解,就是往安全的或者可以获得优势的地方去,远离危险的地方。比如双方同样发育后打团,我方贸然越塔于我不利,敌方贸然越塔于敌不利,敌方兵临城下于我不利,手长尽快清兵,我方兵临城下于我有利手长尽量点塔,前排或者点控抓住机会可以瞬杀对面后排实现一波成功的理性越塔。还有就是比如我在楼上说的单带至河道要观察野区视野和对方动向思考利弊,做出判断,敌多我少即为不利,敌少我多即为有利,保全自己周旋甚至反扑敌人。敌方大龙于我方及时赶到于我有利,果断控制甚至击杀敌方打野然后实现胜利的团战拿到大龙,一波大节奏,这个时候如果犹犹豫豫就坏了事。敌方后期三人被观察到在下半区且没有全场移动能力,我方三人以上靠近大龙就应该果断动手,这时候拿大龙于我有利,拿完对面赶到,迅速撤离,这时候我方状态于我不利,回家全体整合选择优势兵线的一路进行一波推进和打团,因为于我有利。本这这一基本方法和以多打少的基本思想即可逐渐取胜。


                            IP属地:河南来自Android客户端17楼2016-02-24 13:13
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                              在考虑利弊时候,应当重视一点,这一点在中低分段往往被忽视,就是全场移动力,比如卡牌,慎,传送,潘森此类。在打起来的时候如果不确认这类移动力是否存在,即可假想存在,将敌方卡牌慎等加入敌方人数考虑,所以对此类技能的观察和粗略计时也很重要,不然团战结果一定让你意外不是么。


                              IP属地:河南来自Android客户端18楼2016-02-24 13:19
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