当你对怪物发动攻击,或怪物对你发动攻击时,会计算攻击方的命中与防御方的闪避。
如果防御方的闪避小于攻击方的命中,则一定命中。否则,闪避 - 命中 = 闪避机率。
假设你对祖玛教主发动攻击。祖玛教主闪避为9。
如果你命中为5,则祖玛教主有4%的概率闪避你的攻击。
如果你命中大于9,则你每次攻击都能命中祖玛教教主。
PS1:闪避机率最大为50%。
PS2:所谓攻击,包括所有攻击类技能,物理类技能和魔法类技能同样计算。buff类技能一定命中。
PS3:将鼠标移动到怪物头像那儿,可以看到怪物的标准属性。
如果防御方的闪避小于攻击方的命中,则一定命中。否则,闪避 - 命中 = 闪避机率。
假设你对祖玛教主发动攻击。祖玛教主闪避为9。
如果你命中为5,则祖玛教主有4%的概率闪避你的攻击。
如果你命中大于9,则你每次攻击都能命中祖玛教教主。
PS1:闪避机率最大为50%。
PS2:所谓攻击,包括所有攻击类技能,物理类技能和魔法类技能同样计算。buff类技能一定命中。
PS3:将鼠标移动到怪物头像那儿,可以看到怪物的标准属性。