下载地址在2楼。
改动:
修复补刀斧也可以触发吃树效果的BUG
修复幽鬼荒芜可以对建筑物生效的BUG
AI现在会正确地攻击Roshan了
现在通用天赋技能的显示信息不会优先于复活信息
现在选择天赋技能时不会再以文字形式显示在消息栏
通用天赋将可以在数据面板查看
Roshan生命值降低
Roshan现在每次受到伤害会永久增加一点攻击力,死亡时清空
防御塔攻击现在不再是法球效果,不会再出现命中没有伤害的BUG
现在被防御塔攻击的单位每次会额外受到10-40点伤害,并减少目标1点护甲,会无限叠加
防御塔的伤害叠加无法被清除
3,4级防御塔护甲降低
急救术治疗量提高,CD缩短,不再移除负面效果
食尸鬼“盛宴”与“感染”加成降低
死亡骑士“死亡缠绕”爆炸伤害修复
幽鬼“荒芜”恢复周围单位的伤害判定
熊猫酒仙1技能伤害加成降低
仙女龙“乌有乡”重做
仙女龙“相位转移”技能数值调整
仙女龙现在享受技能加成
熊战士“怒意狂击”现在不再是法球效果,可以与其他法球、特效叠加
恐怖利刃新增天赋技能“恐惧之刃”
净魂之刃增加新效果,并且不再是法球、攻击特效,可以与其他法球,攻击特效叠加
魔杖增加新被动效果
林肯法球CD提高至10秒
修正纷争面纱实际效果过高的BUG
改动:
修复补刀斧也可以触发吃树效果的BUG
修复幽鬼荒芜可以对建筑物生效的BUG
AI现在会正确地攻击Roshan了
现在通用天赋技能的显示信息不会优先于复活信息
现在选择天赋技能时不会再以文字形式显示在消息栏
通用天赋将可以在数据面板查看
Roshan生命值降低
Roshan现在每次受到伤害会永久增加一点攻击力,死亡时清空
防御塔攻击现在不再是法球效果,不会再出现命中没有伤害的BUG
现在被防御塔攻击的单位每次会额外受到10-40点伤害,并减少目标1点护甲,会无限叠加
防御塔的伤害叠加无法被清除
3,4级防御塔护甲降低
急救术治疗量提高,CD缩短,不再移除负面效果
食尸鬼“盛宴”与“感染”加成降低
死亡骑士“死亡缠绕”爆炸伤害修复
幽鬼“荒芜”恢复周围单位的伤害判定
熊猫酒仙1技能伤害加成降低
仙女龙“乌有乡”重做
仙女龙“相位转移”技能数值调整
仙女龙现在享受技能加成
熊战士“怒意狂击”现在不再是法球效果,可以与其他法球、特效叠加
恐怖利刃新增天赋技能“恐惧之刃”
净魂之刃增加新效果,并且不再是法球、攻击特效,可以与其他法球,攻击特效叠加
魔杖增加新被动效果
林肯法球CD提高至10秒
修正纷争面纱实际效果过高的BUG