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[个人脑洞]装备系统的改动(航母、战列篇)

只看楼主收藏回复

这篇帖子也就是自己写出来玩玩,闲着没事脑洞一下的,希望大家可以愉快讨论,别太较真。
有这个想法,是因为我看到了炮弹的特殊属性,就有了一个想法,那些侦察机,电探等等一些几乎没人用的装备,是否也可以加上特殊属性,使其有存在的意义,不仅仅是堆索敌带路用
当然,还有一些其他边缘化的装备,希望有一些改动,让其登上少女们的船上,不要再在仓库落灰了
现找资料,现做,所以更新间隔应该会很长,多担待一下了


IP属地:河南1楼2016-03-09 09:35回复
    首先是航母,我最近在练伊势日向,打演习时发现,我方只触发了反轰炸机的属性,这代表这,对面航母全是轰炸机,没有带其他飞机,而且效果很好,我的技能没有任何卵用,开幕完毕,差不多演习就结束了
    所以我希望航母飞机机制的改动是,在航母没有装备侦察机的时候,不参与开幕轰炸,不放侦察机,直接用鱼雷轰炸机找到对方船只轰炸,并且命中辣么高,你tm开挂了吧
    鱼雷机与轰炸机,我在晚上找了一下开幕轰炸的机制

    这样看的话,鱼雷机与轰炸机就是单纯拼属性高低了,其区别几乎没有
    然后我去晚上查了下资料(不知道准确不准确,是别人回答的问题)
    所以我希望在开幕轰炸的计算机制上,提升鱼雷机的威力,降低轰炸机的威力,降低鱼雷机命中,提升轰炸机命中
    鱼雷机对战列等大船有伤害加成,而轰炸机对战列等大船伤害衰减,命中大幅提升


    IP属地:河南2楼2016-03-09 09:51
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      2025-08-04 09:18:41
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      直播?!


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2016-03-09 09:52
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        然后是战列舰,现在的战列舰,就一个特点,浑身是炮,而且全是主炮,完全就是最大化火力配置,上其他任何东西都是浪费槽位,就连放个炮弹,那加成我都觉得火力在200左右,换掉一个炮才值,而且增值还不大
        我希望战列舰加上一个这样的机制,第一第二个主炮数值正常计算,如果有第三个主炮的话,对总火力进行百分比的伤害衰减,好了,现在空下来了两个槽位,我的想法是装上炮弹和雷达
        关于雷达,说的直白点,就是找对方在哪,没有雷达,就无法第一时间发现对方具体位置,所以没有雷达的船,不参与首轮炮击(这里我要说一下,这里我有一个希望的所有船的改动,所有船都有首轮炮击和次轮炮击,为电探的作用做前置改动)


        IP属地:河南4楼2016-03-09 10:16
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          好了,这是我目前对航母和战列舰未来改动的脑洞作品,大家看看有啥觉得我异想天开的,有啥我这里是不合理的,希望大家能一起讨论讨论,指出来


          IP属地:河南5楼2016-03-09 10:19
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            落灰?我一般是直接废弃或者分解了


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2016-03-09 10:23
            收起回复
              没人看吗,求挽尊啊


              IP属地:河南7楼2016-03-09 10:27
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                好吧,没人回帖


                IP属地:河南8楼2016-03-09 10:48
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                  2025-08-04 09:12:41
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                  参考隔壁舰C啊,搭载水侦可以触发昼战特殊炮击。


                  IP属地:山东9楼2016-03-09 11:48
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