被动 Zafkier
狂三每次击杀目标获得时间值(英雄单位10点非英雄单位5点)每过3分钟在基地产生一个分身,分身不会受到伤害移动攻击,最多2个(在6/11/16级成长为4/6/7个)当狂三受到致命伤害时与分身替换位置(狂三本体不会被斧王,夏洛特,两仪式等英雄斩杀,杀死分身者获得150金)处于无敌状态5X分身数量的时间(不能通过清醒解除)此期间不能移动。
Q一之弹/二之弹冷却15秒消耗30/20时间值(不受冷却缩减影响)
一之弹:狂三加速自身增加移动速度攻击速度20/30/40/50/60%,攻击前方所有目标但只造成普通攻击50/60/70/80/90%伤害,持续10秒(附带普通攻击特效),使用一之弹后可使用二之弹
二之弹:在一之弹持续时间内攻击降低攻击目标攻击 /移动速度40%持续5秒最多一层
W七之弹/十之弹冷却18/16/14/12/10秒 消耗55/50/45/40/35时间值
被动:十之弹:每次攻击使对方回忆自己的黑历史使对方受到30/40/50/60/70(+0.3全AD)伤害并有15/20/25/30/35几率沉默目标
主动:七之弹:对目标造成60/70/80/90/100(+1.0额外AD)伤害使目标时间停止流动1.5秒(效果等同于jojo的R,这个技能也能使jojo的Q增加伤害)
E食时之城冷却10秒无消耗(不受冷却缩减影响)
在范围内展开食时之城偷取范围内目标时间,从每一个单位身上每秒偷取5点时间值并且对范围内目标产生虚弱效果降低30%移动速度以及20%造成的所有伤害(对友方有效)持续10秒
R四之弹/八之弹主动消耗150时间值冷却120/90/60秒
被动:四之弹:每隔10/8/6秒恢复1秒前受到英雄造成的所有伤害
八之弹:狂三派出分身侦查敌人,被侦查的敌人对狂三造成的伤害减少30%狂三对侦查敌人造成伤害增加15%
主动:八之弹:狂三在所有敌方英雄身后放出分身持续8秒,此期间狂三可以传送到任意分身位置,不限次数,分身出现对目标产生恐惧效果持续1秒,分身的伤害只有本体的50%受到本体150%的伤害,其他数值不变(杀死分身获得150金,只算给分身最后一击的人)
狂三拥有300时间条
狂三每次击杀目标获得时间值(英雄单位10点非英雄单位5点)每过3分钟在基地产生一个分身,分身不会受到伤害移动攻击,最多2个(在6/11/16级成长为4/6/7个)当狂三受到致命伤害时与分身替换位置(狂三本体不会被斧王,夏洛特,两仪式等英雄斩杀,杀死分身者获得150金)处于无敌状态5X分身数量的时间(不能通过清醒解除)此期间不能移动。
Q一之弹/二之弹冷却15秒消耗30/20时间值(不受冷却缩减影响)
一之弹:狂三加速自身增加移动速度攻击速度20/30/40/50/60%,攻击前方所有目标但只造成普通攻击50/60/70/80/90%伤害,持续10秒(附带普通攻击特效),使用一之弹后可使用二之弹
二之弹:在一之弹持续时间内攻击降低攻击目标攻击 /移动速度40%持续5秒最多一层
W七之弹/十之弹冷却18/16/14/12/10秒 消耗55/50/45/40/35时间值
被动:十之弹:每次攻击使对方回忆自己的黑历史使对方受到30/40/50/60/70(+0.3全AD)伤害并有15/20/25/30/35几率沉默目标
主动:七之弹:对目标造成60/70/80/90/100(+1.0额外AD)伤害使目标时间停止流动1.5秒(效果等同于jojo的R,这个技能也能使jojo的Q增加伤害)
E食时之城冷却10秒无消耗(不受冷却缩减影响)
在范围内展开食时之城偷取范围内目标时间,从每一个单位身上每秒偷取5点时间值并且对范围内目标产生虚弱效果降低30%移动速度以及20%造成的所有伤害(对友方有效)持续10秒
R四之弹/八之弹主动消耗150时间值冷却120/90/60秒
被动:四之弹:每隔10/8/6秒恢复1秒前受到英雄造成的所有伤害
八之弹:狂三派出分身侦查敌人,被侦查的敌人对狂三造成的伤害减少30%狂三对侦查敌人造成伤害增加15%
主动:八之弹:狂三在所有敌方英雄身后放出分身持续8秒,此期间狂三可以传送到任意分身位置,不限次数,分身出现对目标产生恐惧效果持续1秒,分身的伤害只有本体的50%受到本体150%的伤害,其他数值不变(杀死分身获得150金,只算给分身最后一击的人)
狂三拥有300时间条