阿斯塔特军团(白色伤疤)
“善战至艺者不为愤怒之奴,纯念铸勇者不任恐惧作主。此即军前伐谋之利,而愚者取下兵斗胜也。”
——秦霞语录摘选
所以拥有此特殊规则的模型和单位拥有以下规则
阿斯塔特军团:拥有此规则的单位可永远无视损伤尝试重组
敏捷身手:对于任一具备此特殊规则的模型而言若是在结束本回合移动阶段时距离起始阶段位置6寸以上(对于载具/摩托/喷射摩托来说则是至少12寸),则在接下来的突击和移动阶段中获得如下增益直至己方玩家的下一回合到来:
·重投所有攻击结果为1的失败造伤骰。
·获得6+地保或在已有的地保上+1,最大3+。
风暴之眼:若一支军队的战争之主具有阿斯塔特军团(白色伤疤)规则,则在投先手骰或任务首回合争夺骰时可以选择将己方结果+1;此外,此加成也适用于每回合的首轮预备队进场骰。
笑对死面:一支以拥有阿斯塔特军团(白色伤疤)规则单位为主军的部队必须在上任何重型支援位单位前首先选择一个快速攻击位单位上场。若玩家进行死亡地带任务则不使用此特殊规则。
生于鞍上:所有拥有阿斯塔特军团(白色伤疤)规则的单位获得熟练骑手特殊规则。
军团特殊装备
白色伤疤军团可以选择以下军团特殊武备
动力阔剑
任何拥有阿斯塔特军团(白色伤疤)规则且能升级动力武器的人物可以代为选择动力阔剑(+15分)。
动力阔剑 S使用者/+1 AP3/2 近战武器,多用途*
多用途:此类武器在单手使用时S和AP值采用前一组数据,在双手使用时采用后一组数据。
电子鹰
其以一个小模型或标记代替,在每个己方玩家的回合由其自己确定摆放位置,可以被置于桌面上任何能够站稳的地方,且在每个回合可以由操控者重新移动。任何具备阿斯塔特军团(白色伤疤)规则的步兵单位若是向有至少一个模型处于电子鹰6寸以内的敌方单位射击则可以重投结果为1的命中骰,而任何此类单位在突击这种符合条件的敌人时可以重投冲锋距离骰。
代表电子鹰的模型不具备其他任何功能,无法攻击或被攻击,其视野加成不受任何干扰。
任何具备阿斯塔特军团(白色伤疤)规则的军团执政官可以装备一只电子鹰(+10分)。
白色伤疤特殊战争之仪:巧高利斯兄弟会
效益
风样骑手:天空猎手和先驱者摩托小队视作Troop位单位和得分单位。
闪电攻击:某些特种单位追加获得以下的相应特殊规则:
所有摩托和喷射摩托类型单位获得打带跑规则。
任何没有在运输载具中开始游戏的步兵单位和任何拥有超过3个结构点而不具备快速属性的载具必须在任务允许的前提下从预备队中开始游戏。
任何没有装备重型,齐射或炮兵类型武器的步兵单位获得打带跑和侧击特殊规则。
任何装备有一把及以上重型,齐射或炮兵类型武器的步兵单位获得侧击特殊规则。
限制
军队的战争之主必须乘坐星际战士摩托或弯刀式喷射摩托。
所有必须上场的Troop位单位必须是先驱者或天空猎手小队。
军队所包含的重型支援单位数量不能超过快速攻击位单位数量。
——————
秦霞是第五军团怯薛终结者卫队的头,小说里写得一手好毛笔字(
白疤还有个跟残军合用的战争之仪我就没翻译了,是讲光头派的忏悔者去执行自杀式任务的
“善战至艺者不为愤怒之奴,纯念铸勇者不任恐惧作主。此即军前伐谋之利,而愚者取下兵斗胜也。”
——秦霞语录摘选
所以拥有此特殊规则的模型和单位拥有以下规则
阿斯塔特军团:拥有此规则的单位可永远无视损伤尝试重组
敏捷身手:对于任一具备此特殊规则的模型而言若是在结束本回合移动阶段时距离起始阶段位置6寸以上(对于载具/摩托/喷射摩托来说则是至少12寸),则在接下来的突击和移动阶段中获得如下增益直至己方玩家的下一回合到来:
·重投所有攻击结果为1的失败造伤骰。
·获得6+地保或在已有的地保上+1,最大3+。
风暴之眼:若一支军队的战争之主具有阿斯塔特军团(白色伤疤)规则,则在投先手骰或任务首回合争夺骰时可以选择将己方结果+1;此外,此加成也适用于每回合的首轮预备队进场骰。
笑对死面:一支以拥有阿斯塔特军团(白色伤疤)规则单位为主军的部队必须在上任何重型支援位单位前首先选择一个快速攻击位单位上场。若玩家进行死亡地带任务则不使用此特殊规则。
生于鞍上:所有拥有阿斯塔特军团(白色伤疤)规则的单位获得熟练骑手特殊规则。
军团特殊装备
白色伤疤军团可以选择以下军团特殊武备
动力阔剑
任何拥有阿斯塔特军团(白色伤疤)规则且能升级动力武器的人物可以代为选择动力阔剑(+15分)。
动力阔剑 S使用者/+1 AP3/2 近战武器,多用途*
多用途:此类武器在单手使用时S和AP值采用前一组数据,在双手使用时采用后一组数据。
电子鹰
其以一个小模型或标记代替,在每个己方玩家的回合由其自己确定摆放位置,可以被置于桌面上任何能够站稳的地方,且在每个回合可以由操控者重新移动。任何具备阿斯塔特军团(白色伤疤)规则的步兵单位若是向有至少一个模型处于电子鹰6寸以内的敌方单位射击则可以重投结果为1的命中骰,而任何此类单位在突击这种符合条件的敌人时可以重投冲锋距离骰。
代表电子鹰的模型不具备其他任何功能,无法攻击或被攻击,其视野加成不受任何干扰。
任何具备阿斯塔特军团(白色伤疤)规则的军团执政官可以装备一只电子鹰(+10分)。
白色伤疤特殊战争之仪:巧高利斯兄弟会
效益
风样骑手:天空猎手和先驱者摩托小队视作Troop位单位和得分单位。
闪电攻击:某些特种单位追加获得以下的相应特殊规则:
所有摩托和喷射摩托类型单位获得打带跑规则。
任何没有在运输载具中开始游戏的步兵单位和任何拥有超过3个结构点而不具备快速属性的载具必须在任务允许的前提下从预备队中开始游戏。
任何没有装备重型,齐射或炮兵类型武器的步兵单位获得打带跑和侧击特殊规则。
任何装备有一把及以上重型,齐射或炮兵类型武器的步兵单位获得侧击特殊规则。
限制
军队的战争之主必须乘坐星际战士摩托或弯刀式喷射摩托。
所有必须上场的Troop位单位必须是先驱者或天空猎手小队。
军队所包含的重型支援单位数量不能超过快速攻击位单位数量。
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秦霞是第五军团怯薛终结者卫队的头,小说里写得一手好毛笔字(
白疤还有个跟残军合用的战争之仪我就没翻译了,是讲光头派的忏悔者去执行自杀式任务的