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【九州归一】王朝版杀2.0规则——秦朝

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修我戈矛 与子同仇


IP属地:广东1楼2016-03-10 15:52回复
    嬴渠梁-嬴稷-嬴政
    嬴渠梁
    秦孝公
    君。君主。第三夜结算时自然死亡。登场知芈八子。每夜3个ID指认秦朝丞相、蒙骜/蒙武/蒙恬、王翦/王贲。
    【与子同仇】:被动技能。受到军师负面技能作用时触发。令该技能同样作用于该技能的使用者。只可被嬴稷继承。(军师增益技能)
    【求贤问策】:主动技能。指定一种技能属性,不可指定全局技能。当夜反馈时得知场上随机一个具有该属性技能的当前角色的ID。不可被继承。(指认技能)
    评价:统帅、贤德、贵胄
    嬴稷
    秦昭襄王
    君。君主。嬴渠梁的继承者。每夜2个ID指认秦朝丞相、蒙骜/蒙武/蒙恬、王翦/王贲。
    【函谷天险】:被动技能。受到武将杀伤技能作用时触发,抵御该技能作用。若为刺杀,该武将杀伤技能使用者一半几率受伤。可以被继承。(武将保护技能)
    【尊立二帝】:被动技能。白天投票阶段得票最多时触发。所得票数的一半(向上取整)转移给随机一个具有君身份的在场非秦朝角色。可以被继承。(投票技能)
    【鏖战六国】:主动技能。指定1个ID,令其受伤。可以被继承。(武将杀伤技能)
    评价:权御、能吏、贵胄
    嬴政
    秦始皇
    君。君主。嬴稷的继承者。登场第四夜结算时自然死亡。每夜2个ID指认秦朝丞相、蒙骜/蒙武/蒙恬、王翦/王贲。
    【千古一帝】:被动技能。触发次数不限。受到技能作用时,若技能使用者或触发者非秦朝角色,且其评价数量少于嬴政则触发,该技能对嬴政无效。(无属性技能)
    【严刑苛政】:被动技能。触发次数不限。在夜晚使用主动技能时触发,秦朝随机一名具有臣或民大身份的角色当夜结算时受伤。在白天使用主动技能时触发,秦朝随机一名具有臣或民大身份的角色下个夜晚结算时受伤。(军师负面技能)
    【焚书坑儒】:主动技能。不可被学习。卢敖【谤议朝政】消耗后才可使用。当夜场上所有具有“文雅”评价的角色使用的主动技能失败,失败的技能可以再用。当夜结算时随机令场上一名小身份为文豪或哲人的角色脱离游戏。(军师负面技能)
    【销兵铸金】:主动技能。当夜令场上所有将的普通刺杀之外的武将杀伤技能无效。若当夜所有在场势力均有角色发动的技能因【销兵铸金】失效,次夜入夜时天庭通知【销兵铸金】使用者,当夜可以指定1个ID对其进行一次刺杀,刺杀视为武将杀伤技能。(军师增益技能)
    【同文同制】:主动技能。白天使用。指定一种大身份和一种技能属性。次夜场上具有指定大身份的角色,仅能成功发动指定属性的主动技能,其余属性的主动技能均失败,失败的技能可以再用。不影响将的普通刺杀及全局技能。(无属性技能)
    评价:谋略、坚毅、权御、能吏、贵胄
    卫鞅-范雎/张仪-吕不韦/李斯
    卫鞅
    相。丞相。第三夜结算时自然死亡。每夜2个ID指认秦朝君主、工匠、白起/李信/章邯。死亡后选择以范雎或张仪的角色继续游戏。
    【商君法度】:主动技能。选择以下一种效果:A. 秦朝所有具有“武勇”或“统帅”评价的角色,次夜不受武将杀伤技能影响;B. 秦朝所有具有“谋略”或“能吏”评价的角色,次夜的普通指认与评价指认均增加1个目标ID。若发动该技能时卫鞅已与嬴渠梁/嬴稷互识,则两项效果均生效。当夜公告“商鞅变法,开秦霸业”。不可被继承。(全局技能公告)
    【军功爵赏】:被动技能。触发次数不限。所有因发动过刺杀造成其他角色在夜间死亡的秦朝角色,在白天投票阶段得票时触发,其所得票数减去其此前在夜间刺杀造成死亡的角色数量。可以被继承。(投票技能)
    【车裂极刑】:被动技能。卫鞅发动【商君法度】的次夜触发。当夜结算时卫鞅脱离游戏。若卫鞅因此技能效果脱离游戏,次日投票阶段秦朝所有角色得票均无效。不可被继承。(军师负面技能)
    评价:谋略、坚毅、能吏
    范雎
    相。丞相。卫鞅的继承者。每夜2个ID指认秦朝君主、工匠、白起/李信/章邯。每夜指认1个ID,得知其一项评价。死亡后选择以吕不韦或李斯的角色继续游戏。
    【易名避祸】:被动技能。范雎登场时触发,即时指定1个角色名字(要求具体命数),若此时该角色在场,则此后范雎受到非秦朝势力角色的评价指认、特殊指认或技能影响时,范雎的名字、身份、评价均视为该指定角色的名字、身份、评价。不影响灭国结算和君、相、将存在与否的判定。不可被继承。(指认技能)
    【睚眦必报】:被动技能。受到刺杀时触发。该次刺杀失效,次夜若范雎状态正常,则视为范雎令发动刺杀者受伤,致伤视为武将保护技能。不可被继承。(武将保护技能)
    【远交近攻】:主动技能。不可被学习。指定一个势力,当夜结算后该势力和秦朝达成和议。和议期间,秦朝对非和议势力角色发动的武将杀伤技能和军师负面技能均会对目标作用两次,不影响大将刺杀。可以被继承。(军师增益技能)
    【散金离心】:主动技能。可以使用三次。指定2个ID,若指定的ID属于同一势力则【散金离心】发动失败不可再用;若指定的ID分属不同的势力,则令其进行一次拼点,拼点胜利者视为对失败者发动了一次军师负面技能,令失败者当夜所有主动技能失败,失败的技能可以再用。次日拼点胜利者的投票视为2票,【散金离心】使用者的投票无效。再次使用【散金离心】时,必须继续指定另1个与原失败者不同的ID与原胜利者作为技能目标。可以被继承。(军师负面技能)
    评价:权御、能吏
    张仪
    相。丞相。卫鞅的继承者。每夜2个ID指认秦朝君主、工匠、白起/李信/章邯。每夜指认1个ID,得知其一项评价。死亡后选择以吕不韦或李斯的角色继续游戏。
    【鬼谷高足】:被动技能。触发次数不限。张仪需要进行概率判定时触发,自动达成最优的结果,不影响伤判。不可被继承。(军师增益技能)
    【口若悬河】:被动技能。白天投票阶段得票最多时触发。抵御该次投票致伤。不可被继承。(投票技能)
    【周旋诸侯】:被动技能。触发次数不限。白天投票阶段触发,选择自己次夜所属的国籍,修改的国籍仅对指认、使用主动技能、触发被动技能有效果,不影响灭国判定和相存在与否的判定。不可被继承。(无属性技能)
    【权变倾危】:主动技能。不可被学习。当夜行动提交截止时,张仪获得所在势力所有角色提交的行动,与张仪互识的秦朝角色有15分钟时间修改行动,张仪当夜的行动不可修改。不可被继承。(无属性技能)
    【连横破纵】:主动技能。场上有非本势力参与的和议存在时才可使用。指定1个势力,令当夜结算时其处于的和议状态破裂,且本势力与该势力达成和议。次夜该势力角色对本势力角色使用的武将杀伤技能与军师负面技能一半几率失败。可以被继承。(军师负面技能)
    【反覆天下】:主动技能。不可被学习。当夜场上所有大将的刺杀目标随机转移给除【反覆天下】使用者外的其他ID。可以被继承。(军师增益技能)
    评价:谋略、坚毅、奇才
    吕不韦
    相。丞相。范雎/张仪的继承者。每夜2个ID指认秦朝君主、工匠、白起/李信/章邯。每夜指认1个ID,得知其一项评价,优先得知“奇才”。
    【秦王仲父】:被动技能。受到非秦朝势力角色使用的军师增益技能作用时触发。其效果对吕不韦无效。(军师负面技能)
    【奇货可居】:主动技能。不可被学习。场上存在两个除秦朝外的其他势力时可以使用。指定一项非针对具体角色的主动技能名字作为“货”,若此时没有在场角色拥有尚未使用的此技能,则【奇货可居】失败不可再用。否则当夜结算时天庭通知另外两个势力的君主“货”的名字,令他们分别选择是否提交一项本势力角色具有的尚未使用的非针对具体角色的主动技能作为“价”。若有任意一个势力的君主选择不提交“价”或者提交的“价”不符合条件,则天庭通知吕不韦,视为吕不韦当夜使用一次“货”;若两国君主同时提交了符合条件的“价”,则当夜反馈时吕不韦得知两个“价”的名字,并必须选择其中之一获得之,对应势力拥有本势力君主提交的“价”的角色失去“价”并获得 “货”,且另一势力拥有本势力君主提交的“价”的角色的“价”视为消耗。无论结果为何,不消耗被指定的“货”。指定“货”和“价”时,不可指定全局技能、不可学习技能、将的普通刺杀。(无属性技能)
    【吕氏春秋】:主动技能。指定至少一项至多十项不同评价,当夜反馈时得知拥有的评价都包含在指定的评价中的所有角色的ID,并得知这些ID当夜使用的所有将的普通刺杀之外的技能名字,不能得知ID与技能的对应关系。(指认技能)
    评价:权御、能吏、奇才
    李斯
    相。丞相。范雎/张仪的继承者。每夜2个ID指认秦朝君主、工匠、白起/李信/章邯。每夜指认1个ID,得知其一项评价,优先得知“能吏”。
    【谏逐客书】:被动技能。触发次数不限。非秦朝势力角色对秦朝大身份为民的角色使用主动技能时,若李斯在场则触发,使用的主动技能无效,不影响刺杀。(军师增益技能)
    【废封置郡】:主动技能。指定1个ID,若其具有“贵胄”或“权御”评价,则令其当夜一半概率所有行动失败,一半概率受伤。(军师负面技能)
    【创制篆隶】:主动技能。指定1个ID,若其具有“文雅”或“能吏”评价,则当夜结算时【创制篆隶】使用者得知该ID提交的所有行动,并可以改动该角色行动中含有的1个ID。(无属性技能)
    评价:谋略、权御、文雅、能吏


    IP属地:广东2楼2016-03-10 15:54
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      樗里疾-司马错-尉缭
      樗里疾
      相。国尉。第三夜结算时自然死亡。每夜2个ID指认秦朝使臣、道士、蒙骜/蒙恬。若使臣、道士、蒙骜/蒙恬均未登场则樗里疾得知,改为每夜2个ID指认秦朝大将,指认到秦朝大将互识。每夜1个ID指认具有“谋略”评价的角色。
      【堪舆先师】:被动技能。任意大身份为君的角色死亡时,若樗里疾在场则触发,樗里疾也将得到该角色死亡的反馈。不可被继承。(无属性技能)
      【多谋智囊】:被动技能。樗里疾/司马错累计成功指认到2个具有“谋略”评价的角色时触发。随机获得这些角色已经使用过的一个非针对具体角色的主动技能。获得的技能无论本身描述如何,均可以被继承。只可被司马错继承。(无属性技能)
      【攘雄之策】:主动技能。指定1个ID,若其小身份为大将,则当夜其使用的武将技能视为没有消耗。樗里疾与甘茂互识后,樗里疾第一次使用【攘雄之策】时,【攘雄之策】视为没有消耗。可以被继承。(军师增益技能)
      评价:谋略、统帅、贵胄、奇才
      司马错
      相。国尉。樗里疾的继承者。登场第三夜结算时自然死亡。每夜2个ID指认秦朝使臣、道士、蒙骜/蒙恬。若使臣、道士、蒙骜/蒙恬均未登场,改为每夜2个ID指认秦朝大将,指认到秦朝大将互识。每夜1个ID指认具有“谋略”评价的角色。
      【王业之论】:被动技能。与张仪同时在场的第一个白天阶段触发。张仪与司马错进行一次拼点并得知结果,此次拼点不触发张仪【鬼谷高足】的效果。若张仪胜,次夜秦朝相使用的军师增益技能视为没有消耗,次夜结算时场上另外两国达成和议,并向两国君主反馈和议;若司马错胜,则次夜抵挡其他势力角色对秦朝角色发动的伤害最大的一次武将杀伤技能。不可被继承。(无属性技能)
      【平蜀拓疆】:主动技能。指定1个ID,若其评价数目少于或等于【平蜀拓疆】使用者,则对其进行一次刺杀。无论是否进行了刺杀,当夜【平蜀拓疆】使用者所在势力将的刺杀均失败。可以被继承。(武将杀伤技能)
      评价:谋略、统帅、坚毅
      尉缭
      相。国尉。司马错的继承者。每夜2个ID指认秦朝使臣、道士、蒙骜/蒙恬。若使臣、道士、蒙骜/蒙恬均未登场,改为每夜2个ID指认秦朝大将,指认到秦朝大将互识。
      【忧见虎狼】:被动技能。尉缭与嬴政同时在场,且李斯与蒙恬均不在场的第一个白天或第一个夜晚触发。尉缭从次夜开始时,视为非秦朝角色。该技能对指认、使用主动技能、触发被动技能有效果,同时影响秦朝相是否存在的判定,但不影响秦朝灭国人数判定。此后李斯、蒙恬任意一人登场时,该技能失效并不再触发。(无属性技能)
      【并兼广大】:被动技能。场上有非秦朝的势力灭亡时触发。下个夜晚阶段,尉缭若状态正常,可以指定1个ID,对其进行一次刺杀。(武将杀伤技能)
      【将理兵教】:主动技能。白天使用。指定一个之前的夜晚,当日投票阶段结束后若使用者状态正常,可得知指定夜晚场上所有大将使用的主动技能(不包括大将刺杀),并可以选择其中之一,视为【将理兵教】使用者当夜使用了一次该技能。不能指定不可学习的技能与全局技能。若指定的技能需与刺杀同时发动,则视为【将理兵教】使用者发动刺杀,且当夜本势力将的刺杀均失败。入夜后【将理兵教】使用者不能发动其他技能。(军师增益技能)
      评价:谋略、文雅
      白起-章邯/李信
      白起
      将。大将。自动与蒙骜、王翦互识。每夜1个ID指认秦朝丞相、工匠、宦官。死亡后选择以章邯或李信的角色继续游戏。
      【伊阙破军】:被动技能。触发次数不限。受到不同时具有“武勇”及“统帅”评价的角色发动的武将杀伤技能或与刺杀同时使用的技能时触发,一半概率使其对自己无效。不可被继承。(武将保护技能)
      【郢都焚城】:被动技能。白起/章邯累计第三次发动刺杀时触发。刺杀时指定1个都城名字,若正确指定了当夜刺杀目标角色所属势力的都城,则目标角色当前命数所有主动技能均视为已消耗(包括可以多次使用的技能,不影响全局技能及不可学习的技能)。只可被章邯继承。(军师负面技能)
      【长平之战】:主动技能。白起发动四次刺杀之后才可使用。指定1个ID,当夜视为白起同时对该ID所属势力具有该ID的大身份的随机两名不同角色分别进行一次刺杀,刺杀视为武将杀伤技能。当夜发动主动技能的秦朝大将,次夜不能进行除指认外的行动。当夜公告“长平血战,X军尽墨”(X为指定的势力名)。不可被继承。(全局技能 公告)
      【赐剑自裁】:被动技能。【长平之战】消耗后,白起再次发动刺杀时触发。当夜结算时白起脱离游戏。不可被继承。(军师负面技能)
      评价:谋略、武勇、统帅、奇才
      章邯
      将。大将。白起的继承者。每夜1个ID指认秦朝丞相、工匠、宦官。
      【征驱刑徒】:主动技能。白天使用。指定1个具有民身份的本势力角色名字,下个夜晚开始时天庭通知该角色当夜可以指定1个ID进行刺杀,并令该角色随机失去一个非针对具体角色的主动技能。下个夜晚若本势力存活人数非全部势力最少(并列最少视为最少),则该夜本势力将的刺杀均发动失败。(军师增益技能)
      评价:统帅、能吏
      李信
      将。大将。白起的继承者。每夜1个ID指认秦朝丞相、工匠、宦官。
      【耻而后勇】:被动技能。触发次数不限。发动刺杀失败或刺杀未杀死任意角色时触发。反馈时天庭通知【耻而后勇】触发,次夜可以指定1个ID进行一次致伤。若王贲在场且状态正常,则该致伤在目标身上作用两次。(武将杀伤技能)
      评价:武勇、坚毅
      蒙骜-蒙武-蒙恬
      蒙骜
      将。大将。第二夜结算时自然死亡。自动与白起、王翦互识。每夜1个ID指认秦朝君主、国尉、使臣。
      【三代奉秦】:被动技能。蒙骜/蒙武/蒙恬与秦朝君主共享【与子同仇】,但秦朝君主优先触发;嬴政登场时,若蒙骜/蒙武/蒙恬在场则触发,嬴政获得【与子同仇】。可以被继承。(无属性技能)
      【三晋掠地】:被动技能。蒙骜/蒙武累计刺杀造成三名非本势力角色死亡时触发。获得这三名角色拥有的随机一个非针对具体角色、未消耗的主动技能。获得的技能无论本身描述如何,均可以被继承。只可被蒙武继承。(军师增益技能)
      【死节守义】:被动技能。非锁定技。蒙骜/蒙武/蒙恬夜晚阶段非自然死亡时(不包括自杀)可以选择触发。指定1个除自己外的ID,若其为秦朝角色,次夜为其抵御一次武将杀伤技能。可以被继承。(武将保护技能)
      评价:武勇
      蒙武
      将。大将。蒙骜的继承者。每夜1个ID指认秦朝君主、国尉、使臣。
      【斩将俘君】:主动技能。与刺杀同时使用。若刺杀目标的大身份为君或将,则该次刺杀无视一切武将保护技能作用。可以被继承。(武将杀伤技能)
      评价:武勇、贵胄
      蒙恬
      将。大将。蒙武的继承者。每夜1个ID指认秦朝君主、国尉、使臣。
      【北击匈奴】:主动技能。与刺杀同时使用。额外指定1个ID,若其不具有“武勇”或“统帅”评价,则令其受伤。(武将杀伤技能)
      【筑连长城】:主动技能。【北击匈奴】消耗后才可使用。指定至多3个ID,若这些ID都属于本势力则生效。当夜开始,每夜为这些ID随机抵御一次伤害最大的武将杀伤技能作用。若其中1个ID死亡退出游戏,则其他被【筑连长城】指定的ID无论当前是否为最后一命角色,均全部死亡退出游戏。当夜公告“万里长城,拱卫神州”。(全局技能 公告)
      评价:统帅、能吏、贤德、贵胄
      王翦-王贲
      王翦
      将。大将。自动与白起、蒙骜互识。每夜1个ID指认秦朝君主、丞相、道士。每夜1个ID特殊指认王导、王羲之。每夜1个ID指认具有“统帅”评价的角色。
      【琅琊先祖】:被动技能。特殊指认目标为王导或王羲之时触发。单方面认识王导或王羲之。此后王翦/王贲在场时,每个反馈阶段得知当夜或当日王导或王羲之使用的所有主动技能名字。可以被继承。(指认技能)
      【请田邀宅】:被动技能。白天投票阶段受到伤害时(不包括遗留伤害),若秦朝君主存在则触发,抵御该次伤害。可以被继承。(投票技能)
      【夷灭五雄】:主动技能。指定1个ID,当夜若秦朝君主发动了【鏖战六国】,则令指定的ID受伤,同时令【鏖战六国】的致伤效果变为刺杀。若当夜【鏖战六国】成功杀死一名角色,则反馈时天庭通知秦朝君主【鏖战六国】可以再次使用。可以被继承。(武将杀伤技能)
      【南征楚越】:主动技能。与刺杀同时使用。指定1个ID,当夜为该ID与【南征楚越】使用者各抵御一次武将杀伤技能的作用。可以被继承。(武将保护技能)
      评价:武勇、统帅、权御
      王贲
      将。大将。王翦的继承者。每夜1个ID指认秦朝君主、丞相、道士。每夜1个ID特殊指认王导、王羲之。每夜1个ID指认具有“武勇”评价的角色。
      【引河决城】:主动技能。指定1个ID,令其当夜所有行动失败,失败的技能不可再用。(军师负面技能)
      评价:武勇、统帅
      芈八子-赵姬
      芈八子
      宣太后
      臣。女眷。每夜2个ID指认秦朝君主、丞相、宦官,指认到君主互识。每夜1个ID特殊指认用于触发【水性杨花】。
      【水性杨花】:被动技能。触发次数不限,对每个ID只能触发一次。特殊指认目标为男性角色时触发。当夜该角色的普通指认和特殊指认均视为以芈八子/赵姬为目标。若其为秦朝势力角色,当夜为其治愈一次受伤或抵御一次非秦朝势力角色发动或触发的军师增益技能作用,优先治愈受伤。【水性杨花】未触发的夜晚,芈八子/赵姬的普通指认无效。可以被继承。(军师增益技能)
      【肃乱辅政】:被动技能。嬴稷登场的第一个夜晚,若芈八子在场则触发。当夜非秦朝角色对嬴稷使用的主动技能均无效。不可被继承。(无属性技能)
      【诱灭义渠】:主动技能。指定1个ID。若当夜之前对其触发过【水性杨花】,则视为当夜该ID受到一次无来源的刺杀,刺杀视为武将杀伤技能。不可被继承。(军师负面技能)
      【四贵专权】:主动技能。指定1个ID,令其当夜所有行动视为由【四贵专权】使用者发动。若该ID具有“贵胄”评价,当夜其成功发动的主动技能被【四贵专权】使用者学会,学到的技能可以被继承。若指定的ID为自己则技能发动成功但无效。不可被继承。(军师增益技能)
      评价:权御、贵胄
      赵姬
      臣。女眷。芈八子的继承者。每夜2个ID指认秦朝君主、丞相、宦官,指认到君主互识。每夜1个ID特殊指认用于触发【水性杨花】。
      【容绝善舞】:被动技能。非锁定技。投票阶段秦朝角色受到投票致伤时,由天庭通知可以选择触发。视为由赵姬承担此次投票致伤,但该秦朝角色次夜无法行动。(投票技能)
      【私通纵淫】:主动技能。指定1个ID,若该ID不为女性角色,当夜令其所有行动一半几率失败。当夜及之后,针对【私通纵淫】使用者和该角色中任何一人的指向性行动,均视为对两人同时生效。(军师负面技能)
      评价:文雅、奇才


      IP属地:广东3楼2016-03-10 15:56
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        李冰-郑国
        李冰
        臣。工匠。每夜2个ID指认秦朝丞相、使臣、白起/章邯/李信。每夜1个ID指认具有“能吏”评价的角色。
        【凿险修堰】:主动技能。指定至多3个ID,当夜为其中每个本势力的ID分别抵御针对该ID的一次武将杀伤技能或军师负面技能,优先抵御武将杀伤技能,这些本势力的ID当夜所有行动均失败。可以被继承。(军师增益技能)
        【分水疏流】:主动技能。白天使用。指定1个ID,当日投票阶段该ID的原始得票(包括暗票,不包括因其他技能造成的票数增减)数与【分水疏流】使用者均分,若为单数则均向下取整。不影响【分水疏流】使用者的正常得票。可以被继承。(投票技能)
        【惠济天府】:被动技能。使用【凿险修堰】的次日白天投票阶段触发。【凿险修堰】作用的所有本势力ID得票数均减2。不可被继承。(投票技能)
        【沃野千里】:被动技能。【分水疏流】消耗后才可触发。秦朝丞相或国尉非第一命角色受到刺杀时触发,为其抵御一次。可以被继承。(武将保护技能)
        评价:贤德、能吏、奇才
        郑国
        臣。工匠。李冰的继承者。每夜2个ID指认秦朝丞相、使臣、白起/章邯/李信。
        【疲民止伐】:主动技能。指定一个势力,为该势力角色抵御当夜受到的一次伤害最大的武将杀伤技能作用,并使该势力将的刺杀及与刺杀同时使用的技能失败,失败的技能可以再用。(军师负面技能)
        评价:坚毅、奇才
        甘茂-甘罗
        甘茂
        臣。使臣。每夜2个ID指认秦朝国尉、工匠、蒙骜/蒙武/蒙恬。每夜1个ID指认具有“权御”评价的角色。
        【幸分馀光】:被动技能。非锁定技。甘茂消耗所有主动技能时可以选择触发。可以指定一个秦朝当前命数角色拥有的主动技能获得之,原技能拥有者失去该技能。获得的技能不可被继承。不可被继承。(无属性技能)
        【谗言三及】:主动技能。指定1个ID,令其当夜及之后的连续三次评价指认反馈错误的结果。可以被继承。(指认技能)
        【息壤在彼】:主动技能。不可被学习。指定一个势力,当夜反馈时秦朝与该势力达成和议。因这个技能达成的和议不会因和议到期之外的原因破裂,参与和议的势力在和议结束前也无法达成新的和议。可以被继承。(军师增益技能)
        【驱赵攻燕】:主动技能。本势力与另一势力处于和议状态时才可发动。指定1个ID,当夜未处于和议的势力大将若发动了刺杀,则刺杀ID被修改为指定的ID。若指定的ID与该大将属于同一势力,或大将未发动刺杀,则【驱赵攻燕】无效。该大将不能得知刺杀目标被修改的反馈。可以被继承。(军师增益技能)
        评价:谋略、权御
        甘罗
        臣。使臣。甘茂的继承者。每夜2个ID指认秦朝国尉、工匠、蒙骜/蒙武/蒙恬。每夜1个ID指认具有“权御”评价的角色。
        【十二上卿】:被动技能。第一次成功发动主动技能时触发。次夜可以进行两次评价指认。(指认技能)
        【巧说张唐】:主动技能。本势力与另一势力处于和议状态时才可发动。指定1个本国角色,令其国籍改变为处于和议的另一势力。修改的国籍仅对指认、使用主动技能、触发被动技能有效果,不影响灭国判定和君、相、将存在的判定。(军师负面技能)
        评价:贤德、奇才
        嫪毐-赵高
        嫪毐
        臣。宦官。每夜2个ID指认秦朝国尉、女眷、道士。每夜指认1个ID,得知其具有的评价数目。
        【因宠显贵】:被动技能。受到武将杀伤技能作用时,若秦朝女眷在场则触发,抵御一次。继承给赵高后,技能中的“秦朝女眷在场”改为“嬴政在场”。可以被继承。(武将保护技能)
        【阴关桐轮】:被动技能。触发次数不限,对每个ID只能触发一次。评价指认目标为女性角色时触发。若与该角色不属于同一势力,则令其受伤,该伤害不会伤判死亡,伤判均为一半几率痊愈,一半几率继续受伤。不可被继承。(指认技能)
        【矫玺作乱】:被动技能。嬴政在夜晚使用主动技能时触发,当夜结算时嫪毐脱离游戏。若吕不韦在场,则当夜结算后吕不韦失去相的大身份。不可被继承。(军师负面技能)
        评价:权御、奇才
        赵高
        臣。宦官。嫪毐的继承者。每夜2个ID指认秦朝丞相、女眷、道士。每夜指认1个ID,得知其具有的评价数目。
        【精擅刑狱】:被动技能。触发次数不限。赵高在场时,视为同时拥有相与臣两种大身份。但若秦朝势力具有相身份的在场角色只有赵高,则秦朝除赵高外其他角色的所有被动技能均不会触发。(无属性技能)
        【沙丘之变】:主动技能。李斯在场时可以使用。指定1个ID,若其角色存在非第一命的支线选择,并已选择其中一支线生效,则【沙丘之变】使用者随机获得其另一支线的一个非针对具体角色的主动技能。赵高发动【沙丘之变】时若蒙恬在场,则次夜结算时蒙恬自然死亡退出游戏。(军师增益技能)
        【诛亲戮良】:主动技能。指定1个ID,若其具有“贵胄”或“贤德”评价,则令其受伤,同时【诛亲戮良】使用者势力随机一个具有对应评价的角色受伤。若目标ID同时具有“贵胄”和“贤德”评价,则其中随机一项评价视为对应评价。(军师负面技能)
        【指鹿为马】:主动技能。不可被学习。指定两个主动技能名称,若其均为在场除秦朝之外的势力任意角色拥有的、针对1个ID的指向性技能且仍未消耗、且没有秦朝势力角色拥有的技能,当夜结算后令这两个技能效果互换,但不通知技能的拥有者。赵高退出游戏后【指鹿为马】效果失效。不可指定不可学习的技能、使用次数不限的技能与全局技能。(无属性技能)
        评价:权御、文雅、能吏
        卢敖-徐福
        卢敖
        臣。道士。每夜2个ID指认秦朝国尉、宦官、王翦/王贲。
        【鬼神图谶】:主动技能。当夜反馈时得知当夜所有在场角色的名字。可以被继承。(指认技能)
        【访仙求药】:主动技能。不可被学习。指定1个ID,若其当前命数具有自然死,则令其自然死取消;若当前命数不具有自然死,则当夜反馈时天庭通知该角色选择其一个已经消耗的主动技能(包括当夜消耗的技能)恢复为未消耗状态,不可恢复不可学习技能及全局技能。可以被继承。(军师增益技能)
        【谤议朝政】:主动技能。指定1个势力,令该势力大身份为君的角色当夜所有技能一半几率发动失败。当夜结算后,卢敖视为非秦朝角色,但不影响秦朝灭国人数判定,卢敖死亡后失去该效果。不可被继承。(军师负面技能)
        评价:奇才
        徐福
        臣。道士。卢敖的继承者。每夜2个ID指认秦朝国尉、宦官、王翦/王贲。每夜1个ID指认具有“贤德”评价的角色。
        【仙风道骨】:被动技能。触发次数不限。受到非秦朝角色使用的军师负面技能作用时触发,使其对徐福无效。(军师增益技能)
        【东渡蓬莱】:主动技能。不可被学习。当夜徐福不受其他角色的任何技能作用,当夜结算时徐福退出游戏,并计入当夜死亡人数,但没有遗言。徐福退出游戏后,可以于任意时候选择回归,在下个夜晚结算阶段或白天投票阶段结束后回到游戏。徐福因【东渡蓬莱】的效果退出游戏期间,不视为秦朝在场角色,但不影响灭国判定。(无属性技能)
        评价:坚毅、贤德、奇才


        IP属地:广东4楼2016-03-10 16:00
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