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求各路大神瞅一眼,npc代码里面对@的态度是如何改变的

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跟npc对话时有个隐藏选项按o键会出她这个对你的态度,有信任,恐惧,价值,愤怒这四项,我不知道这玩应的作用机制是啥,但是应该有对应的行为改变数值。比如你让npc原地待命如果失败npc对你的信任值就会降低,那么再让他待命成功几率就会更低。然而我并不知道npc的代码在哪…所以我也不会看,所以请大神挖掘一下怎样的行为会增加这些数值。
我知道npc系统现在就是个坑,但至少现在的版本能让npc换装换武器了


IP属地:山东来自Android客户端1楼2016-03-10 22:39回复
    看了眼代码,找到了作用机制,就在NPC.md那个文件,但是还没找到对应改变参数的对话在哪。


    IP属地:山东2楼2016-03-10 23:02
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      npc就是个坑,完成任务翻脸不认人


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2016-03-11 00:23
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        我来吐槽下NPC:不能上下楼,帮助制作还经常搞砸了,每次出现新的NPC都卡卡的,任务和台词少的可怜。我觉得吧NPC设定为破损的机器人比较好接受


        4楼2016-03-11 09:42
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          不服,多好的肉盾,随便拿点近战武器就敢刚,能打好多呢,死了也不心疼


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2016-03-11 09:46
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