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大神帮帮忙,由于自制"吞" 地图数量过大 导致卡顿怎么处理

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我的 网格数量达到了 100*100 就是10000个物体 导致慢!各位大神怎么处理这个问题的???


1楼2016-03-17 04:05回复
    RM的通病没办法解决,画小点分开画


    IP属地:北京4楼2016-03-18 13:11
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