有没有吧友来举几个例子
比如韦鲁斯打poke是固定穿透还是高攻击能让Q更疼?
还有杰斯打poke是用固定穿透QE疼还是百分比穿透QE疼?
豹女打poke的话是要高法强还是把固定法穿的大面具法穿鞋出齐了再选ap其他装备能Q的更疼?
卡特、稻草人要爆炸输出选高ap还是要固定穿透?玩炸弹人想炸的疼要怎么出装?
以前玩炸弹人都是先回蓝杯(永远第一大件)再往其他方面考虑,这种出装的伤害感觉不怎么理想
有一次带清晰出门大棒(大乱斗)憋高法强装备帽子冰杖路灯金身(不出圣杯鞋子),ap有600~700了
QR炸的伤害倒是挺好的,就一个R少说1000+(打脆皮)
如果是先回蓝杯再其他的还有鞋子,也是四件装备,伤害和都是大棒合成出来的根本没法比
但都是高法强装备出,就一个清晰蓝量也不够丢Q的
比如韦鲁斯打poke是固定穿透还是高攻击能让Q更疼?
还有杰斯打poke是用固定穿透QE疼还是百分比穿透QE疼?
豹女打poke的话是要高法强还是把固定法穿的大面具法穿鞋出齐了再选ap其他装备能Q的更疼?
卡特、稻草人要爆炸输出选高ap还是要固定穿透?玩炸弹人想炸的疼要怎么出装?
以前玩炸弹人都是先回蓝杯(永远第一大件)再往其他方面考虑,这种出装的伤害感觉不怎么理想
有一次带清晰出门大棒(大乱斗)憋高法强装备帽子冰杖路灯金身(不出圣杯鞋子),ap有600~700了
QR炸的伤害倒是挺好的,就一个R少说1000+(打脆皮)
如果是先回蓝杯再其他的还有鞋子,也是四件装备,伤害和都是大棒合成出来的根本没法比
但都是高法强装备出,就一个清晰蓝量也不够丢Q的