94的系统和现在大不相同,熟悉9798的应该知道EXTRAL模式来源于94,95。
红血或是ABC蓄满力后可以使用超必杀,蓄力完毕后攻击力相当恐怖地增加50%,AB可以闪避。挑衅是远距离按C(重拳)可以削减对面未满的气,但血量较低时防御力会大幅上升,这代是没有MAX超必杀技的,而且也没法拆投,超必杀技释放时不会闪光暂停,也没有快速起身。防御动作中按前A或B是回避攻击。在防御6次以上或者MAX状态可以反击对方的必杀技和超必杀技。94和人对打也是能获得分数的.
这个有点将龙虎之拳的蓄气和饿狼的双线结合的味道。
这代的出招指令现在看来很蛋疼,比如有些超必杀技必须按重拳,轻拳就不可以。有些指令对于我这种键盘党看了尿流满面。
家用机模式只有四个难度,不过早期游戏AI都很高,再加上手感不佳,AI绝不好对付。
AI会根据你的排序进行针对,你不选完,绝对不会选。
开始游戏会有个简短的场景动画,比如韩国队的主场会有一道闪电,后来被拿来做里夏尔米的隐藏。
这种简单的过场效果在很多SNK游戏里都有,可惜一直延续到96之后就取消了。
开局不是说“READY GO”而是说“XX VS XX FIGHT”
如果你赢了电脑,它会说“XX WON”
如果你输给了AI,它会照顾你的脸面,一言不发.
和很多早期格斗游戏一样,你必须击败所有的对手才能遇到BOSS,这个设定一直持续到96。