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科普下关于装备孔的常识

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任何装备孔的收益都是很低的 孔只会提高你的三围属性 使你的三围面板好看 已衣服孔举例 百分之十的精英伤害或者精英保护强于140火力加1300技能强度的孔 你的火力会直接提升你的dps面板 但实际效果逊色于精英伤害 所以全身除了必带的2个孔 其他都不要选择洗孔 手机属性图就不上了 挑战本3人10分钟 单人40分钟


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2016-03-24 08:09回复
    有的需要堆属性的天赋,插槽还是有用的。


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2016-03-24 08:14
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      必带的两个孔是什么意思


      IP属地:美国来自Android客户端4楼2016-03-24 08:15
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        只为点亮武器属性


        IP属地:上海5楼2016-03-24 08:16
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          武器属性不点亮也没事嘛?


          来自Android客户端7楼2016-03-24 08:19
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            2362 1889 2个节点 一个孔都没有 只要装备合理 破甲 精英伤 爆伤 爆回 爆头伤 这几个天赋都很容易点


            IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2016-03-24 08:24
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              IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2016-03-24 08:25
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                现在用的acp


                IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2016-03-24 08:26
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                  收益具体高不高取决于角色Build的优先需求
                  比如说如果要求三围基本均衡的情况下保证4万以上的技能强度的话没有几个孔是不可能做到的
                  玻璃炮电工在火力很猛的团队里还是很有帮助的,因为大家清怪都很快加上Robust天赋和墙纸所以生存能力方面没有特别大的问题,高强度扫描可以直接给整个队伍提高至少75%的不间断输出提升


                  IP属地:加拿大11楼2016-03-24 08:28
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                    看情况吧,电工就要洗孔上加电力加技能强度的配件。不然达不到3000电力4万5强度的水平


                    IP属地:日本来自Android客户端13楼2016-03-24 09:01
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                      然而pve基本没问题 pvp能赢才是王道


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2016-03-24 11:06
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                        大腿无聊的时候可以带带我过每日嘛,刚30组野人基本打不了


                        来自Android客户端15楼2016-03-24 11:25
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                          然而点亮武器天赋甩了楼主几条街。


                          IP属地:辽宁来自手机贴吧16楼2016-03-24 11:45
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