
12月底入坑,只花了钱开冒险没开卡包,1月用火妖法打到5级,用领的奖励组了一套冰法,2月用冰法领低保,3月上传说。目前jjc12胜和天梯传说都达成,无欲无求。
卡组就是标准的红龙冰,火把冰也试过但是感觉不稳,对目前主流卡组还是比较有优势的,除了战士基本是死局,其他胜率应该都超过6成。
因为现在天梯毒瘤横行,速度越来越快,所以一般起手都是找科学家,战利品,苦痛,末日和寒冰箭,奥数智慧因为比较让节奏,所以后期抓到比前期更好。对猎人和萨满起手会留老司机红龙冰甲,对牧师和战士可以留大帝红龙安东尼。三张大哥里,红龙是最重要的,除了术士这种自残职业,大部分对手还是值得红龙喷一口的。安东尼主要是弥补没有红龙时的伤害问题,大帝能让自己的费用更平滑,前期只要过到足够的牌就可以果断下大帝,并不一定要减到key卡。很多时候让呼啦暴风雪减1费会非常舒服。另外注意红龙和冰环或者冰箱同时减费的话可以10费打出小combo,避免高费红龙喷完之后无事可做的尴尬。
冰法最大的优势对局应该是动物园,很多低攻亡语生物对冰法威胁不大,小蜘蛛,蛋这些都不用管,对面没有buff的话苦痛更是能大摇大摆的过牌,7费的时候点一下小鬼首领加末日冰环经常能让对面满场保证末日生效。前期能上生物还是尽量上生物,不要贪火冲补刀让节奏,寒冰箭优先飞刀其次恐狼,不过现在带恐狼的动物园感觉也不多了。恶魔园就是留一手伤害解二王,因为生物很大,所以前期节奏不强,实际上比动物园还好打一点。最新的混合术则是看对面手顺不顺,他手顺的话3费能拍三四个怪下来就难打了,不顺的话并不怕他突然一波爆发,毕竟有冰箱还是很稳的。
佛祖骑是另外一个上分工具,虽然现在越来越多的佛祖骑选择带平等,猫头鹰,螺丝这种克制冰法的生物,但是因为职业相性克制,一般情况下冰法的胜率还是可以达到7成。对于正常拍怪的佛祖骑还比较好打,怕就怕那种前期一堆奥秘养一个很肥的奥秘守护者,然后神恩啪一下过4-5张牌的那种。打佛祖,控场比清场更重要,只要有控场法术,哪怕对面678三连都能稳稳的打。其他的就是对面有奥秘的时候不点报告兵,下末日的时候防一手忏悔就行。
虽然小德一向是冰法的第二大苦手(第一大毫无疑问是战士),但是最近的小德似乎好打了不少。比起之前提速版的小德,现在越来越多小德放弃了豹骑士和影子选择根须和130,这对冰法是非常大的利好。末日打小德很乏力,前期裸上压节奏都无所谓,因为小德有100种方法解冰环末日。而呼啦打小德非常重要,小德生物大多数都在4-6血,就是暴风雪+呼啦基本能清场。没有场的小德想秒有冰甲的冰法还是比较困难的。而随便给他留一点场,他就能打出非常高的爆发,指望秒小德也不现实,所以尽量把节奏拖下来,熊德收割机蓝龙什么的能解就解,这样打比赌一波爆发的打法胜率更高。
其他职业遇到的少一些。打战士主要取决于对面牌顺不顺,今天我还赢了一个壕战,不过对面按时下怪少转了两次甲,最后秒他的时候正好赢一血。奴隶战的话对面刷一波甲就可以投了,也是非常大的劣势对局。牧师就是等红龙,早摸到就容易赢,摸不到的时候不要浪费任何伤害砸脸。法师的话很看对面类型,不过我对法师胜率比较低,可能是第二低的,内战打火把冰小吃亏,都是安东尼冰看谁能先红龙,打火妖法取决于对面的镜像和火妖,对疲劳系的法师跟打战士差不多。萨满和猎人都是看脸的职业,整体胜率也不是很理想。盗贼真的碰到太少了,刀油贼和奇迹贼还是赢面很大的,如果碰到爆牌贼就直接跑,这个比战士还难打。
总的来说,冰法的优劣势对局太过明显,尤其是劣势对局都是基本不能玩的类型。不过介于国服目前毒瘤横行,对冰法还是很有利的。据说标准模式要改冰箱和红龙,所以冰法的命运还未可知。不过作为为数不多上古时期就存在并且能流传到现在的控制型卡组,我觉得冰法无论是可玩性还是强度在炉石里都算是中上等水平,还是很期待新模式能有新的卡组被开发出来,告别目前尴尬的环境。