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YY一波沉默的修改

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新版本将要面临沉默(至少是猫头鹰)被砍 具体怎么砍 谁也说不好 在此我YY一下
沉默这个机制在炉石十分强大 无论那么强大的附加效果与随从技能 一张沉默就通通搞定 稳定且上限高 以至于现在天梯已经看不到很多怕沉默的卡了 因为沉默既廉价又实用 最最关键的 还是封杀了一大批后续设计的可能性
我对沉默的修改 倾向于减少沉默的打击范围(并不是减少目标的选择性) 因此我决定引入魔兽原有的设计——驱散 即将现有沉默拆分为沉默与驱散
玩过大多数游戏的 应该都能理解沉默和驱散 在此我也给出炉石中沉默和驱散的定义
沉默:去除目标技能
驱散:去除目标所附加的效果,并且……(这里先不谈)
看下图 沉默即给随从的卡牌描述打个❌ 但不影响下面几个附加效果 而驱散则相反 去除所有附加效果(包括沉默光环除外) 但不影响卡牌描
既然引入了驱散 我还想更进一步还原魔兽争霸中的驱散 即进一步定义驱散:去除目标所附加的效果,若目标为衍生物,则将其消灭。
炉石对衍生物是没有定义的 但对一类卡牌有明显分类 那就是不可收集卡牌 即卡牌收藏中不可获得的卡牌 在对战中表现为任何随机效果都不能得到的卡牌 比如结网蛛不会给你米莎或者雷欧克 那么在此就定义此类卡牌为衍生物
这样修改就极大的压低了沉默的价值和稳定性 并且将原有沉默中 范围较小但上限更高的部分独立出来改为驱散成为像血骑士这样的更加针对的卡
变动这一机制后 相关卡牌则做如下改动:
猫头鹰:222 战吼:沉默一个随从。
破法者:443 战吼:驱散一个随从。
圣光勇士:343 战吼:驱散并沉默一个恶魔。
群体驱散:4费 驱散所有敌方随从并抽一张牌。
丛林守护者:424 抉择:驱散一个随从;或者造成两点伤害。
当然 改动这一机制的话 这些数量的沉默/驱散显然是不够用的 新卡中自然也可以多往这个方向去设计


来自Android客户端1楼2016-03-30 12:32回复
    加入新关键词固然是最好的,暴雪就是嫌麻烦


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2016-03-30 12:49
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      你这意思范克里夫两个所谓的沉默都可以破了吧


      IP属地:浙江4楼2016-03-30 13:30
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