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立志传个人观感,个人领地系统真正是败笔。

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刚开始玩的时候感觉还很新颖,种田党加强迫症表示很开心啊,玩着玩着发现个人领地就是一个独立系统,跟大地图实际上一点关系都没有,好吧,这是所有吧友都想吐槽的随身领地系统,脑补旧领安堵也就过去了。虽然领地资源随机,但领地模块就那么几种,我说领地完全可以随机生成啊喂,这还要偷懒么。出兵作战任务显示作为主角完全就是一个国人众啊。随着个人领地系统而诞生的木铁两种资源到了中后期基本就失去作用,本来战略资源的马和铁炮无限使用,而替代的木铁则在后期毫无用处。讲道理,如果不是想要去刷历史剧情的话,通关一边就不想再玩第二遍了,主要玩法创造都玩腻了。


IP属地:江苏1楼2016-04-01 00:17回复
    这就是暗荣 每次游戏的卖点其实最后会发现 是游戏的败笔才对


    IP属地:重庆5楼2016-04-01 10:48
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      大名视点还是不错的,可以当做创造pk再加强版来玩。马匹和铁炮资源的取消值得商榷,不过也还可以接受,毕竟要照顾一下新的合战编队方式,否则太麻烦了


      IP属地:江苏来自Android客户端8楼2016-04-01 11:04
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        隔壁文明5刷图都要刷死人了


        IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2016-04-01 11:49
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          为了搞个人模式,把一家内部的AI割裂开了,你开政策我不开,你堆创造性堆不上去,这非常坑,不想玩


          IP属地:美国11楼2016-04-01 15:16
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            取消领地,还是挺好玩的


            IP属地:山东来自Android客户端13楼2017-06-11 20:37
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              只能说是耐玩性不高


              IP属地:江苏来自Android客户端14楼2017-06-12 09:07
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