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回复:【愚人节发帖】暴击流相关笔记

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媽的讓我發一下瘋


IP属地:中国香港67楼2016-04-21 23:07
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    哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈


    IP属地:中国香港68楼2016-04-21 23:07
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      特效帥得我雙目失明,原諒樓主不會截圖
      打寶具本時被特效嚇得出錯了好幾次牌,算星星也忘了,那金光,那鎖鏈,那逼格,我
      一張卡到底有幾個模組啊
      寶具本滿滿的惡意,到處是槍人造人,但是我老公帥就好


      IP属地:中国香港69楼2016-04-21 23:14
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        EX卡加了3hit,對我這種要靠寶具串EX打星的隊伍來說實在太好了
        同樣的禮裝,同樣的buff,以前打3w,現在打5w
        用自己buff就能秒錢本


        IP属地:中国香港70楼2016-04-21 23:18
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          嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚雖然這遊戲討論強度相當智障但是整天被人說水槍還是不舒服啊


          IP属地:中国香港71楼2016-04-21 23:20
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            啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊


            IP属地:中国香港72楼2016-04-21 23:31
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              滿級領導力滿級黃金律不負我材料QP雖然我早已練成三回合滿藍的技能


              IP属地:中国香港74楼2016-04-21 23:32
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                这次活动把安徒生和龙娘的无辜怪物满了,还有村夫的指挥
                话说现在钱本天天开?
                闪闪开了宝具本忽然又有了玩爆击流的动力


                IP属地:中国香港来自手机贴吧81楼2016-04-24 00:01
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                  頂一下


                  IP属地:中国香港来自Android客户端82楼2016-04-24 13:22
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                    至於大帝的設計,只能說我有點失望……一如既往的魔放光炮,雖然三重buff簡直屌,但是很沒意思……現在的五星不是魔放寶具就是集星爆傷,一點新意也沒有,強度擠在排行榜前列的也基本這一類,策劃真的江郎才盡了。
                    反倒是新出的三四星的技能還比較有意思,像是74的甩鍋神技
                    至於寶具水不水,哈?我等閃閃寶具本等了八個月,難道我還有什麼等不起的嗎


                    IP属地:中国香港88楼2016-04-30 00:06
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                      up


                      IP属地:中国香港89楼2016-04-30 10:44
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                        噫忘记自己没发完
                        这篇心得写到现在也没有什么更多的要说了。我不旨在评价单个从者,而旨在阐释整个打星暴击系统的运作,还有自己的一点体感和经验。只要理解了这个系统,自然就知道怎么玩暴击流了。
                        暴击流可以不只是追求暴击伤害,平日整天讨论到烂的暴击流从者也未必只有一种玩法,平日没人会联想到暴击流的从者也许也能开拓暴击流新的旁支。暴击这个东西,并不是暴击队独有的打法,任何队伍,只要应用上打暴击的原理,也能来一波漂亮的爆发,这波爆发分分钟能扭转战局,改变局势,所以直感并不是废技,运用得当,是很神的
                        在此呼吁一下新人,你们入坑时听到的这个暴击流听起来很高逼格,但请不要盲目跟风。这个流派要求从者素质,要求礼装,更要求练度和操作。刚入坑就算你满破2030*3师匠黑贞什么的样样有,还是请先从基础做起,不要一步登天。


                        IP属地:中国香港106楼2016-07-03 22:41
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                          另外扯一下最近一些想法。
                          一个是茨木活动,虽然有人说喂屎,但是个人觉得立意还不错,是目前真正的高难本(虽然变成了孔明大腿本)。刚开始活动那几天,整个吧好像回到了尼禄祭万圣节最终本开放的时候,整个吧都在认真讨论配置……这个情况很久没见过了,似乎圣诞节之后的活动出最高难度本,吧里就是各路大佬花式轮boss帖……尽管也有谈配置的,但也越来越少了。那个时候我也好想回到刚入坑不久的时候,为了避免团灭绞尽脑汁想战术。
                          这副本也改变了不少人的心态了吧,例如技能等级,就差那么一点CD,就是活下来和团灭,或者斩杀还是斩不了的区别。我也非常后悔咸鱼了孔明的鉴识眼……还有一个改变了的,就是对控制系技能的看法。以前我觉得控制技用处不大,现在我知错了,诸君,我会升满神明裁决
                          不过茨木活动最大的影响,莫过于再次奠定了孔明六星的地位。流水的输出铁打的孔明,所以本游戏的六星,我只服孔明
                          不过相比输出的可替代性高,辅助的可替代性相对低很多。希望以后会出现孔明的竞争者。安徒生若有五星白值,我相信他也必能跻身六星神坛,可惜现在他的白值真的太低了…………以往拿尺子做暴击辅助只是个脑洞,现在我决定要认真考虑这个选择了。


                          IP属地:中国香港107楼2016-07-03 23:02
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                            最近这波强化,莎翁和牛肉丸的新技能终于实现了让红蓝卡掉星率突破100%的幻想。红A 6级千里眼+8级国王,一发UBW 42星;幼闪带三英杰+8级国王,一发旺财43星。红蓝卡打星再也不是梦,莎翁似乎正在崛起成为一波暴击流的辅助新星。(在此感谢一下大腿某位10108的莎翁真爱)
                            看起来,策划终于发现以前的掉星率加成简直是笑话的事实了。所以说,FGO第一笑话,最高位魔术师的证明,设定逼格如此之高,游戏效果废到无技能可比的千里眼,到底什么时候加强?什么时候加强??再不加强,所罗门就要灭世了
                            虽然就算把掉星率加成+到200%,300%,在这个hit数才是大爷的系统里对打星能力的提升影响有限(更别说有千里眼的hit数都不高,hit数最高的那位没有千里眼),但策划起码也要意识到这个设计多么智障吧?尼玛拿计算机算一下期望收益会死??让我深感悲哀的是跟暴击流关联甚大的打星系统设计,简直小学数学水平的人都能看到问题多严重。如果策划终于小学毕业了,或者他在学校里学过的数学终于回来了,而他还有点良心,有点作为策划的职业操守的,请把这个系统和其相关的一切,砍掉重练。


                            IP属地:中国香港108楼2016-07-03 23:05
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