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[评测]Halo5 第二波Buck与官哥的简单对(dou)比(bi)评测

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老麦第二波BUCK到手有几天了,终于有时间来个简单评测,与官哥对比下涂装和可动,为什么是官哥呢,因为爱情


IP属地:北京1楼2016-04-02 13:38回复
    二楼还是我的吧,多图,爪机慎入,先来看看Buck的整体外观


    IP属地:北京2楼2016-04-02 13:40
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      接下来是细节,buck的涂装基本没有战损(真的没有,干净整洁),个人感觉很赞

      原谅我没玩过ODST,所以胸甲上这个一箭穿心就当是官哥给他刻上的吧,胸甲上还有ODST的标志,肩甲上是洛克人小队的标志


      IP属地:北京3楼2016-04-02 13:44
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        求测评下可动,尤其胯部。


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2016-04-02 13:48
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          再看看我的官哥,这涂装,不愧是久经沙场,被大风吹成这样了


          IP属地:北京6楼2016-04-02 13:52
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            细节就这样吧,接下来是可动,可动才是重点
            歪一楼,作为分割线


            IP属地:北京7楼2016-04-02 13:54
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              开始给大家看下可动性,提到可动性嘛,先艾特一下吧里改造大神吧
              BUCK:来,弄我噻@s844720294@飞灰飞灰


              IP属地:北京8楼2016-04-02 13:59
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                buck的可动是“真 蜜汁可动”,总的来说,别人动不了的地方他动的非常666,别人可动的地方他动不了
                首先,最大的难题就是肩部可动,宽大靠上的肩甲,导致肩部上下几乎不可动,齿轮结构的关节,也就能动一齿,也就是说上下就两个档位,而官哥可动就好得多。


                IP属地:北京9楼2016-04-02 14:06
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                  肩部不可动,肘部也较官哥差了很多,有点胳膊肘往外拐(你说你不喜欢当斯巴达更喜欢当ODST是吧),向内弯曲最大限度对比如下。




                  IP属地:北京10楼2016-04-02 14:10
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                    接下来是腿部的可动对比,依旧是官哥胜出,buck小腿肚上的装甲导致可动较差,但改造空间还是有的(是的,你没看错最大就能到这个角度),而官哥作为老麦的老油条,腿部建模就比较合理。



                    IP属地:北京11楼2016-04-02 14:16
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                      胯部的话,我的官哥胯部特别紧,我也没怎么把玩过,buck的话也有点紧,大概就这样吧,buck做的比较粗壮,可动也就这样。


                      IP属地:北京12楼2016-04-02 14:19
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                        前方高能请注意,新晋斯巴达buck带来精(鬼)彩(畜)表演!!!


                        IP属地:北京13楼2016-04-02 14:23
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                          我靠,这可动,真.辣鸡!!


                          IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2016-04-02 14:32
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                            Buck:我听见有人说我可动差?咋了,你瞅啥,有啥不对的!


                            IP属地:北京15楼2016-04-02 14:34
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                              Buck:有着完美的脖子和脑袋,上下左右,360°回旋都不是问题(头部可动超高而且脖子很好看),对于这些官哥表示:你们四期真会玩。。。



                              IP属地:北京16楼2016-04-02 14:36
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