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【永恒国度出品】8V8新地图“冰原峡谷”的设计构思

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【ECG永恒国度公会出品,原作者ECG提莫,转载请注明出处】

画地图什么的最累了,关键是要想,小编的头发貌似在想事情的时候又抓掉了不少……由于游戏还没开测,小编已经忘记了据点的模样所以用浅蓝的的圈圈开始代替、请玩家谅解。
新地图“8V8冰原峡谷”场景设定:冰原基地的外围峡谷,简称“冰原峡谷”。
故事背景:随着冰原基地内的传送门出现不久后,原本前往冰原基地的暗道突然崩塌了,为了探索传送门的未解之谜,我们不得不采取尝试寻找另一处通往冰原基地的入口,然而就在我们绕开原本被崩塌掩埋的区域继续向前探索后,更加令人震惊的事情出现了,冰原基地外围的峡谷内居然也出现了强烈的灵能反应……
玩法简介:8V8地图5个资源点,率先获得4000分获胜。每隔两分钟后,在小编标出的蓝色方块内刷新出BUFF。并且每隔一段时间箭头处的传送门就会开启。
简略地图说明:“小地图”出生点:红、蓝六边形代表着红蓝两方的出生点。据点:5个,已用浅蓝色圆圈标出传送:紫色箭头标出。BUFF:浅蓝色方块标出。中心平台:浅紫色区域标出,设计时为高处需要玩家爬墙才能上去。

说是简略地图了肯定很简略啦:没有画出实际场景内容呢,读者们肯定不会想到实际内容,其实实际内容则是雄伟壮观且美丽的,比如:橙色的那个桥梁就可以参考下图。

怎么样怎么样,是不是很漂亮。小编觉得在一切场景布置内可以好好下功夫。
关于设计时的参考因素:小编设计的这个地图,采取了镜像模式,尽量做到每部分的距离都是相等的,而且再设计的时候还阅读了3V3地图冰原基地的背景介绍,尽量做到了环环相扣融入且符合最终兵器的背景时代。
关于设计时融入的猴年因素:由于是猴年,小编想了半天,怎样在宏伟的这个场景内增加了可爱因素,虽然这个可爱因素出现的不太明显,不过细心的小伙伴如果仔细观看简略地图“小地图”的话,就能看到了,中间是只小猴子呀有木有~
关于设计时的想法:此地图:在很多地方都设计出了多种路线选择,方便玩家随时支援切入。传送门的设定是在中心平台那种紧张的战斗环境下,添加了一些的不确定因素。
并且将出生点设定在了地图场景内是小编的一个大胆的设计举动,小编很希望玩家能进行堵门。若被堵门了,肯定在据点的防守战力是很弱的,配合队友杀出去,是不是就能利用对方复活跑图的时候占领据点并反堵对面家门呢?这种想法想想就觉得好激动呀。
新地图的介绍就到这里吧
我是ECG提莫


IP属地:江苏本楼含有高级字体1楼2016-04-03 22:53回复
    祝福最终兵器,加油


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2016-04-03 23:26
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      IP属地:福建3楼2016-04-04 08:40
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        6楼2016-04-05 10:16
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