噬魂者的冰弹是一个很特别的技能。
技能描述是:65%造成眩晕,若冰弹没有造成眩晕,则冰弹的冷却值减1CD。
经本人实操,有以下几个情况;
(1)冰弹把1血敌人杀死
(2)冰弹打向已经眩晕的敌人
(3)冰弹打向免疫状态的敌人
这3个情况,冰弹都会出现 减CD 或者 不减CD 的情况!!
意思是说冰弹的减CD本身就是35%概率,并不会说英雄死了没有眩晕,英雄已眩晕无法眩晕,英雄免疫无法眩晕这些情况而减CD。
所以换一句话来说,实战有时候噬魂差那一点伤害的时候,甚至对方已经有眩晕及免疫时,你还有一个小赌博的机会,有35%你能无消耗直接多打1点伤害。
说这么多,我是觉得它的技能描述应该修改得完整些,以免产生不必要的争执
技能描述是:65%造成眩晕,若冰弹没有造成眩晕,则冰弹的冷却值减1CD。
经本人实操,有以下几个情况;
(1)冰弹把1血敌人杀死
(2)冰弹打向已经眩晕的敌人
(3)冰弹打向免疫状态的敌人
这3个情况,冰弹都会出现 减CD 或者 不减CD 的情况!!
意思是说冰弹的减CD本身就是35%概率,并不会说英雄死了没有眩晕,英雄已眩晕无法眩晕,英雄免疫无法眩晕这些情况而减CD。
所以换一句话来说,实战有时候噬魂差那一点伤害的时候,甚至对方已经有眩晕及免疫时,你还有一个小赌博的机会,有35%你能无消耗直接多打1点伤害。
说这么多,我是觉得它的技能描述应该修改得完整些,以免产生不必要的争执