我做了个吃豆子的游戏 一个运动物体A 给他刚体属性(默认值) 和 碰撞器勾选Is trigger
作为食物的固定物体B 碰撞器属性也勾选 is trigger 并引用 void OnTriggerEnter(Collision collider) 检测
问题来了 一开始运行 球直接穿过plane 掉了下去 怎么办?
作为食物的固定物体B 碰撞器属性也勾选 is trigger 并引用 void OnTriggerEnter(Collision collider) 检测
问题来了 一开始运行 球直接穿过plane 掉了下去 怎么办?