第二,防御。
我玩毒经,也很久了,好几年了,我觉得毒经最需要的就是防御,我们有点特殊,没有苍云藏剑气纯那样的强爆发秒伤,没有像同是DOT职业花间那样有个玉石俱焚,我们是控制加输出来磨死敌方的门派。如果你给别人上了毒,对方没死你死了,那有屁用。
这个道理很简单,打33肯定遇到过这样的情况,本来要赢了,可是毒经死了一个,双毒变单毒,然后瞬间就赢不了了。死人是没有输出的,我对毒经的理解就是,活着就是威胁。
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这里吐槽下,我特么一直都不知道原来圣涌是分开算的,OK现在策划把圣涌和狂暴,玄水蛊,曳光叠加了,玄水蛊不是简单意义的6秒40%减伤了,懂我的意思吧。
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