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还原最初的奇迹mu很多人可能不知道,纪念我们曾经的回忆!

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以下内容为转帖
这几天看了作者:北京123,小人物,黄爪飞电及巫师王等朋友对奇迹地图及原设的提出的一些疑问和推测,深感国人水平之高深,尤其是北京123和小人物两位作者,在列举大量“证据”的同时,通过自己的分析,层层深入,说的头头是道,令人叫绝。
机缘巧合之下,本人在韩国的一位朋友与大家已熟知的奇迹原总策划人及WEZEN社长李女士(由于有关人权问题,本文将不出现任何人的名字)的一位[url]http://私人秘书[/url]有着某种特殊关系,正是这样我得以拜托朋友在这位秘书口中得识了一些不为国人所知的内幕消息,考虑到大家都是因为热爱奇迹这个网游,在我的争取下得到当事人(李的秘书)的同意,将部分内幕公开,目的在于让中国玩家对自己所玩的奇迹更加了解,从而更加热爱奇迹。前话:我们先谈到了李女士:她是一位很有人格魅力的人,开朗,坚强,富有创造力,对自己要求很高,工作时非常的严肃,为人极为讲原则,坚决不允许自己的宗旨遭到扭曲,否则将对抗到底。(大概的意思,非原话——编者注)以下内容将按照北京123所提出的疑问进行部分回答:
一,关于倍受冷落的“解毒剂”当事人很坦率的谈了这一点:“解毒剂”是每一款角色扮演[url]http://游戏[/url]都设有的物品,当时设计时是先确定了有解毒剂才进一步构思其用途的,可以说在实际游戏中解毒剂作用的不明显是游戏设计的一个失误,原设计小组本来是计划在以后的游戏更新中改进的,但由于内部出现了变故,这个环节也就被忽略了,而在以后的游戏中也没有对其做出改进,这点我就不好评论了。编者:在解毒剂这个问题上北京123是多心了,但有一点是可以明确回答你的,就是在奇迹地图里的施毒怪物不止毒虫,毒牛怪和剧毒鬼魂,在原设中不下10种毒怪,但是最终没有出现在游戏里的原因是什么呢?
二,关于弓手召唤兽“巴里”的身世之迷及“黄金斗士”改名的猜疑,“巴里是大家很满意的一个设计,李社长对其尤其中爱,巴里也是原设中的玩家的敌人之一,但他本不是邪恶的,他只一个守护者,对接近其守护范围的一切生物都会做出攻击,大家喜欢他的是——忠诚,这点在韩国是个大大的美德。”
编者:巴里不是施毒怪,北京123可能是被其绿色的外表误导了。但是确实是有着巴里存在的地图的——奇迹遗失地图揭密一:黄金城堡黄金城堡是奇迹开发小组设计的早期任务之一,至今奇迹没有象样的任务系统可以说是种种原因造成的,但这并不是原开发小组的错,具体就不便多说了,说说黄金城堡吧。黄金城堡是一座金色的大城,里面拥有着传说中的宝藏,但是却有一种极其凶悍的守卫把守着他,使得多年来很多试图接近城堡的人有去无回,城堡的守卫,没错,就是守护兽巴里,身型健硕,用拳脚攻击的人型怪巴里具有强大的攻击力和超常的生命力,是玩家必须团结对付的怪物。黄金城堡这个任务和后来的失落之塔是有着直接的关系的,这点在后面向大家说明。
至于北京123的推测,我只能说的差了那么一点点,还有后面说的洛瓦湿地(LowDamp)并不是你们推测的那样是一个独立的地图,当时原设计小组并没有在上面做文章的举动,也许是留到以后作为任务地图开放,这点是无法考证的了,毕竟小组现今不复存在...
外话:奇迹打一开始就是以[url]http://游戏[/url]性为开发宗旨的,多样的游戏方式一直是原设计小组所追求的,但是商品化的社会打破了很多本应展现在玩家前的美好的东西,说远了,回到正题。
黄金城堡任务接受条件:1、任何职业人物40级以上;2、在罗伦西亚(Lorencia)城外的小屋里与NPC对话,得到黄金城堡的信息;3、在利特洛(Littrow)的港口登船前往。至于黄金城堡内的怪物分布和相关的一些内容,由于距离当时已有相当的时间间隔以及当事人只是秘书身份,目前无法向大家提供更详细的介绍,请大家见谅,编者会继续努力进一步考究,希望以后能做出相应的内容补充。


IP属地:广西1楼2016-04-15 06:05回复
    附一张最初的MU世界地图


    IP属地:广西5楼2016-04-15 06:09
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      七、小结
      结合前面提到的各疑点,推测奇迹MU自死亡沙漠开始其设计思路发生过重大变化,在80级准入的失落之塔与140级准入的死亡沙漠之间缺少了某个重要的地图。其中的怪物是以火攻和毒攻为主的怪物形态,并且通过巴里近身攻击的形态及其全身的绿装,并且其死后的绿色烟雾升华,则似乎可以断定如果巴里这种怪物存在于某个地图中的话,其应该是以施毒为主的,这样解毒剂的作用也就体现出来了。
      八、补充一:火龙堡即“飞龙城堡”
      如果第六点中流传的内幕消息属实的话,则被遗失的地图应该是火龙堡,则该地图的BOSS似乎应该为火龙王,并且火龙王是以火攻为主的,正好可以使“火之项链”的用途体现出来,而现在的火龙王却变成了钟点佣人,只能成为整点活动的主角,看来适合其生存的地图真的被遗失了。
      九、补充二:关于“大巴哈母特”与“银弓海怪”变种一说
      亚特兰蒂斯地图是唯一将两种怪物重复出现的地图,小巴哈母特对应大巴哈母特,蓝翼对应银弓海怪。这种变化在其他地图中是不存在的,并且亚特兰蒂斯的准入条件仅为60级,但其后面几种怪的攻击及血值却远远超过了其地图对级别的要求。
      纵观目前已经开放的几款地图,60级准入的亚特兰蒂斯与80级装入的失落之塔之间的关系极为微秒!给大家的感觉便是失落之塔是用来练级的方,而亚特兰蒂斯是用来打宝的地方,故当天空的资料未公开之前,有些玩家根据死亡沙漠的高难度预测出天空之城似乎应该是练级圣地,但是当天开的资料公布后,大家都很意外,天空之城的难度反而比死亡沙漠更高。故亚特兰蒂斯中的级别要求过低而难度要求过高的不正常现象便无法解释了。
      有玩家认为,最初的亚特兰蒂斯设计中应该只有“巴哈母特、死亡美人鱼、蓝翼海怪、巫师王、海魔西特拉”而大巴哈母特与银弓是经过修改后的变种,仅仅是为了增加地图的难度。
      大家注意到了没有,在MU的主页上,怪物NPC介绍的页面中,基本每个怪物都是有塑胶模型的,除了2种怪物!!这2种怪物只有照片(其实就是游戏中截下来的图片),这2种怪物就是大巴哈母特和银弓海怪。
      说明什么呢?说明这2种怪物在原开发中是没有的,是硬加进来的怪物,甚至连模型都没设计就直接改动小巴和蓝翼就出现了,而且给予了那么高的级别,导致蓝翼到巫师王中间过度严重失衡。
      如果不出现增加的大巴与银弓,则60级准入的亚特兰蒂斯并不会出现比失落之塔还难生存的局面。但现在的情况却是大多数人的80级-2XX级都在失落之塔中渡过,而往往是带上翅膀之后才能到正视大巴、银弓等海里的怪。
      如果按照流传的内幕所说,原设计思路中,死亡沙漠的要求应为120级,现在要求变为140级与海里多出的大鱼与银弓多少有些关系。
      十、补充三:关于“大巴哈母物”与“银弓海怪”为后来增加的直接证据(此内容由论友“gold-TT”提供)
      451"小巴哈姆特"
      461"死亡美人鱼"
      471"蓝翼海怪"
      481"巫师王"
      491"海魔希特拉" 501"海虫"
      511"大巴哈姆特"
      521"银弓海怪"
      这些是MU安装目录下的文件中的内容,怪物的中文译名,从中可以看出,海底应该有个‘海虫’的怪物!并且可以看出“大巴哈姆特”与“银弓海怪”是后来增加的。


      IP属地:广西8楼2016-04-15 06:15
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        度娘不让发,没法继续了......


        IP属地:广西9楼2016-04-15 06:19
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          说的太对了,我也感觉奇迹的怪物有好几个画风


          IP属地:山东来自Android客户端11楼2016-04-15 07:08
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            先顶了在慢慢看,楼主辛苦了


            IP属地:江苏来自Android客户端12楼2016-04-15 19:39
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              我看完了,囚禁岛不知道,贪婪知道,那会还在官服玩,可惜入要求高,而且玩家可以相互pk?


              IP属地:浙江来自手机贴吧13楼2016-04-15 22:05
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                为什么那么多字啊


                IP属地:江苏来自Android客户端14楼2016-04-15 22:34
                收起回复
                  有道理,奇迹好多地图都没出。不知道韩国那里是怎么样的,好像去过韩国的朋友说,韩国现在也没多少人玩奇迹了,一代神作就此没落。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2016-04-17 14:09
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                    好怀念好怀念...确实觉得很不合理记得当时+7一套白金装的100级战士在大巴面前也是很脆弱的。记得法师可以卡大巴!


                    16楼2016-10-16 23:29
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                      一口气看完,楼主辛苦了,太感触,奇迹已成怀旧游戏,已经消失在游戏排行榜多年,70后,80后成为主要玩家,90后很少别说2000后了,我初中女儿说我是玩古董游戏呢。


                      18楼2016-10-17 08:57
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                        嗯,怀旧游戏。


                        19楼2016-10-17 09:40
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