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请教一下,能否创建一个平滑的圆柱
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liucw1993
小有美名
5
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我是iOS开发的,在学OpenGL ES,需要使用模型。我需要一个圆滑的圆柱,但是创建圆柱的时候都需要指定顶点个数,然后圆柱体侧面就会被分成一个个长方形,影响我绘图,所以想请问一下有没有直接创建圆滑圆柱的方式。更改着色方式为光滑也不行,本质上没有改变。
0_捷_0
富有名气
8
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c_walk小三
富有名气
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blender是多边形建模
liucw1993
小有美名
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就是把这个柱面变得平滑
百百mp3
赫赫有名
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Opengl也是以顶点形式建模的啊,这个平滑要你在opengl设置了,不是模型文件能做到的
冰水碎片
赫赫有名
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max里面有光滑租,按默认选项导出obj有。blender和maya一样,没有光滑组,按默认选项导出obj没有光滑组,要设置一下,导出才有。。
冰水碎片
赫赫有名
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1创建圆柱
冰水碎片
赫赫有名
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2光滑着色
冰水碎片
赫赫有名
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3选中要硬的边。。。ctrl+e。。
冰水碎片
赫赫有名
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4 4自动光滑。180
冰水碎片
赫赫有名
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5,导出选项默认不动,再勾选bitflag平滑组。。。end
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