本周沙盘镇
绝代四合一恶人谷“总攻大人”老王至今从未被推倒过,这是个熬人的战绩,每个恶人谷的兄弟都值得骄傲!恶人谷兄弟众多、指挥犀利,这是恶人谷目前最大的优势,也可能变成劣势.
目前恶人谷正处于最关键时刻,强弱的转变。老指挥的离去、新指挥还未成熟、玩家还没有警觉懒散这都是硬伤。人数多导致攻防排队好几千不能像浩气一样灵活切图,进图的懒散不上歪歪使新指挥失去信心不敢上麦。长此以往恶人谷将一蹶不振,曾经的辉煌将成为过去!总攻老王将变成“受”
很多玩家觉得阵营强弱都是指挥和“大帮会”的事,其实不然,阵营强弱和每个玩家都息息相关,弱势阵营的玩家做日常都比强势玩家烧的点卡多!想让阵营强势不只是指挥和大帮的事,很简单每个玩家都要从自己做起上号歪歪相互配合才有战斗力,什么是战斗力?指哪打哪就是战斗力(上YY听指挥)。大帮会和散人的区别是什么?大帮会都是游戏歪歪同步,所以大帮会有战斗力。阵营精英和毒瘤的区别就是上歪歪听指挥的就是精英,不上歪歪没办法听指挥,有人指挥和没人一样,何来战斗力?不上歪歪进图打攻防就是变相帮浩气占坑 人家都不用花钱找工作室的,说你是毒瘤并不为过
有些人会说目前这样是因为内战啊什么的,可是内战并没有全面爆发,打帮战的帮会在攻防期间也都全力配合阵营的!目前这样就是因为不上歪歪不配合,一盘散沙、乌合之众。长此下去精英玩家犀利指挥都是不愿与尔等为伍转战其他服务器的,到那时你连日常都做不开心,50分的小攻防都刷不了,走到哪都被埋。珍重啊!恶人谷!!!!
绝代四合一恶人谷“总攻大人”老王至今从未被推倒过,这是个熬人的战绩,每个恶人谷的兄弟都值得骄傲!恶人谷兄弟众多、指挥犀利,这是恶人谷目前最大的优势,也可能变成劣势.
目前恶人谷正处于最关键时刻,强弱的转变。老指挥的离去、新指挥还未成熟、玩家还没有警觉懒散这都是硬伤。人数多导致攻防排队好几千不能像浩气一样灵活切图,进图的懒散不上歪歪使新指挥失去信心不敢上麦。长此以往恶人谷将一蹶不振,曾经的辉煌将成为过去!总攻老王将变成“受”
很多玩家觉得阵营强弱都是指挥和“大帮会”的事,其实不然,阵营强弱和每个玩家都息息相关,弱势阵营的玩家做日常都比强势玩家烧的点卡多!想让阵营强势不只是指挥和大帮的事,很简单每个玩家都要从自己做起上号歪歪相互配合才有战斗力,什么是战斗力?指哪打哪就是战斗力(上YY听指挥)。大帮会和散人的区别是什么?大帮会都是游戏歪歪同步,所以大帮会有战斗力。阵营精英和毒瘤的区别就是上歪歪听指挥的就是精英,不上歪歪没办法听指挥,有人指挥和没人一样,何来战斗力?不上歪歪进图打攻防就是变相帮浩气占坑 人家都不用花钱找工作室的,说你是毒瘤并不为过
有些人会说目前这样是因为内战啊什么的,可是内战并没有全面爆发,打帮战的帮会在攻防期间也都全力配合阵营的!目前这样就是因为不上歪歪不配合,一盘散沙、乌合之众。长此下去精英玩家犀利指挥都是不愿与尔等为伍转战其他服务器的,到那时你连日常都做不开心,50分的小攻防都刷不了,走到哪都被埋。珍重啊!恶人谷!!!!