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有木有老司机能告诉我mhx的远程属性伤害怎么计算?

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萌新求问各位老司机。远程的属性伤害如何计算。
之前几部远程属性伤害基本就是按次数来算,属性值x斩味x武器补正x肉质(各种属性强化就先不计),最终得出属性伤害。弓箭的话直接就看箭矢的数量。
但是我看到mhx的fami通官方攻略中,弓箭有属性值这一说,连射lv5 物理威力为12+4+3+3 属性值为4+4+4+4 扩散lv5 物理攻击为5+5+6+5+5 属性值为4+4+4+4+4
并且在伤害补正一栏,我看到远程属性补正中,也有人物攻击和箭矢子弹的补正,本人日语不会,求翻译,求教。
最后,那么请问这个弓箭最终属性伤害怎么算。
谢谢各位。


IP属地:上海1楼2016-04-25 23:09回复
    看距离,反正楼主攻击时打到怪物时屏幕有明显打击震颤,声音也很有肉感,那么基本伤害最大化了,保持下去这个状态输出,然后熟练了看任务完成时间,基本可以预估自己输出量,以判定怪物状态。不过不同弩弹的距离不同,弓箭的箭矢,不同种类诸如贯通,连射等,会心距离也是不一样的


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2016-04-25 23:43
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      輕弩是肉質屬性吸收x彈種補正 x 動作值。彈種補正指各類型屬性彈,動作值就速射立射蹲射。


      来自Android客户端4楼2016-04-25 23:45
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        你不累吗?徐洛对这只大猫的‘啊啊啊啊’头痛至极。 我先前曾经听人说话


        IP属地:广东6楼2016-04-26 04:58
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          LV4和LV5箭数相同,而且就差1点攻击力!?
          那还要增弹头何用?就为这1点攻击力牺牲三个洞和防御?


          IP属地:山东7楼2016-04-26 08:33
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