一、求职时,如何做好面试前的准备:
不能存侥幸心理去参加面试,要做好充足的准备,包括整体形象、材料准备等等。
1、个人形象——你应注意作为一名广告公司设计师的职业要求:
——可以不穿西服,但不可以太过前卫和随意散漫;
——女孩子化妆是好事情,但不宜化浓妆和喷浓烈香水,无论是男孩子还是女孩子都不宜佩戴夸张的首饰或装饰物。
——言语谈吐自然、礼貌;
——动作不夸张、不做作,不拘谨;
——在面试前,最好先了解一下你要求职的这家企业的背景和企业文化;
2、材料准备——作品和简历是你的关键;
——作品的准备:
a.如果你应聘 平面设计相关专业——要使用PS和AI制作的平面设计作品;包括:
*海报设计不同题材和风格的至少两份;
*单页或折页设计至少一份;
*图片美工作品,就是修图作品至少一份;
*广告设计作品至少两份;
*如果会使用3ds max,用3ds max制作的作品会有加分;
*其他你认为重要的或者是你希望展示的作品。
b.如果你应聘 网页设计相关专业,要使用网页三剑客制作网页设计作品;包括:
*分别使用dw和flash制作的网页设计不同题材和风格的至少两份;
*Flash制作的动画作品至少一份;
*平面设计至少一份;
*图片美工作品,就是修图作品至少一份;
*网页Banner设计,静态的(jpg格式)和动态的(gif和swf格式)至少各两份;
*其他你认为重要的或者是你希望展示的作品。
c.如果你应聘 室内或会展设计相关专业,要使用3ds max和AutoCAD制作室内设计作品;包括:
*手绘的室内设计草图或效果图至少一份;
*3dsmax 的室内设计效果图作品不同风格的至少两份;
*AutoCAD设计图纸至少一套;
*图片美工作品,就是修图作品至少一份;
*如果有动态的可视化设计作品(建筑漫游)会加分;
*其他你认为重要的或者是你希望展示的作品。
d.如果你应聘 动漫或游戏设计相关专业,要使用flash和3ds max(或maya)制作动漫设计作品;包括:
*手绘作品不少于一份;
*电脑绘制的人物设计和场景设计静帧作品不同风格的不少于两份;
*Flash动画作品至少一份;
*三维(3ds max或maya)动画作品至少一份;
*图片美工作品,就是修图作品至少一份;
*如果有视频编辑作品会加分;
*其他你认为重要的或者是你希望展示的作品。
——简历的准备:
a.个人简历要简洁明了;
* 姓名、联系方式、专业、学历、等重要信息要放在显眼位置;
* 要有照片。
b.行业背景写清楚;
* 有过何种实际工作经验;
* 获得何种专业比赛的荣誉;
c.专业背景和专业资质非常重要;(行业资质认证证明了你的知识结构和技术能力,会加分)
*要有“设计师资格证书”(目前ACAA相对的更加权威一些,ACAA认证中有平面设计师、网页设计师和室内设计师等划分);
*创意产业从二维走向三维,这种转变是历史发展的必然,三维技术是行业的重要技术,因此有机会一定要掌握Autodesk的3ds max或者MAYA的技术并且获得 Autodesk 3ds max或MAYA 工程师国际认证,会有加分;
d.自我评价要客观、真实,符合实际情况;同时能更好的表现你的特长和个人良好品质,也许你具备的某些特质恰恰符合了这家企业的企业文化和企业需求。
个人作品要挑选出一部分附在简历后面;也同也要把全部作品保存在U 盘里随身携带以便随时使用。(不要害怕设计公司在招聘时会抄袭你的作品,任何一家稍具规模的公司都不会靠这点伎俩来维持生计;)
当然,在此之前,大学生在校期间,应该先调整自己的知识结构,使自己在以下几个方面得到完善:
不能存侥幸心理去参加面试,要做好充足的准备,包括整体形象、材料准备等等。
1、个人形象——你应注意作为一名广告公司设计师的职业要求:
——可以不穿西服,但不可以太过前卫和随意散漫;
——女孩子化妆是好事情,但不宜化浓妆和喷浓烈香水,无论是男孩子还是女孩子都不宜佩戴夸张的首饰或装饰物。
——言语谈吐自然、礼貌;
——动作不夸张、不做作,不拘谨;
——在面试前,最好先了解一下你要求职的这家企业的背景和企业文化;
2、材料准备——作品和简历是你的关键;
——作品的准备:
a.如果你应聘 平面设计相关专业——要使用PS和AI制作的平面设计作品;包括:
*海报设计不同题材和风格的至少两份;
*单页或折页设计至少一份;
*图片美工作品,就是修图作品至少一份;
*广告设计作品至少两份;
*如果会使用3ds max,用3ds max制作的作品会有加分;
*其他你认为重要的或者是你希望展示的作品。
b.如果你应聘 网页设计相关专业,要使用网页三剑客制作网页设计作品;包括:
*分别使用dw和flash制作的网页设计不同题材和风格的至少两份;
*Flash制作的动画作品至少一份;
*平面设计至少一份;
*图片美工作品,就是修图作品至少一份;
*网页Banner设计,静态的(jpg格式)和动态的(gif和swf格式)至少各两份;
*其他你认为重要的或者是你希望展示的作品。
c.如果你应聘 室内或会展设计相关专业,要使用3ds max和AutoCAD制作室内设计作品;包括:
*手绘的室内设计草图或效果图至少一份;
*3dsmax 的室内设计效果图作品不同风格的至少两份;
*AutoCAD设计图纸至少一套;
*图片美工作品,就是修图作品至少一份;
*如果有动态的可视化设计作品(建筑漫游)会加分;
*其他你认为重要的或者是你希望展示的作品。
d.如果你应聘 动漫或游戏设计相关专业,要使用flash和3ds max(或maya)制作动漫设计作品;包括:
*手绘作品不少于一份;
*电脑绘制的人物设计和场景设计静帧作品不同风格的不少于两份;
*Flash动画作品至少一份;
*三维(3ds max或maya)动画作品至少一份;
*图片美工作品,就是修图作品至少一份;
*如果有视频编辑作品会加分;
*其他你认为重要的或者是你希望展示的作品。
——简历的准备:
a.个人简历要简洁明了;
* 姓名、联系方式、专业、学历、等重要信息要放在显眼位置;
* 要有照片。
b.行业背景写清楚;
* 有过何种实际工作经验;
* 获得何种专业比赛的荣誉;
c.专业背景和专业资质非常重要;(行业资质认证证明了你的知识结构和技术能力,会加分)
*要有“设计师资格证书”(目前ACAA相对的更加权威一些,ACAA认证中有平面设计师、网页设计师和室内设计师等划分);
*创意产业从二维走向三维,这种转变是历史发展的必然,三维技术是行业的重要技术,因此有机会一定要掌握Autodesk的3ds max或者MAYA的技术并且获得 Autodesk 3ds max或MAYA 工程师国际认证,会有加分;
d.自我评价要客观、真实,符合实际情况;同时能更好的表现你的特长和个人良好品质,也许你具备的某些特质恰恰符合了这家企业的企业文化和企业需求。
个人作品要挑选出一部分附在简历后面;也同也要把全部作品保存在U 盘里随身携带以便随时使用。(不要害怕设计公司在招聘时会抄袭你的作品,任何一家稍具规模的公司都不会靠这点伎俩来维持生计;)
当然,在此之前,大学生在校期间,应该先调整自己的知识结构,使自己在以下几个方面得到完善: