第一接触脚本语言...看着一堆码真的好庞然,毕竟自己英语也不太好哈哈,不过按照老师讲的或者自己复习笔记还是感觉能得益不少,总之加油吧~想得到什么就要努力争取毕竟~~~
因为爱听音乐做了这个~
今天的所讲的(C#程序抽象类)相对于前几天的内容来说容易理解一些,知识量也要少些,下午也有足够的时间去思考下问题,回忆下这段时间所学的一些东西,发现自己脑海里只剩下一些零零散散的碎片,想来想去最终还是打算整理下笔记和重新看看老师讲课的一些内容,加上自己的一些见解,以后最起码也有个思路和框架,忘记了也可以重新看看自己的笔记。有益于学习的东西不管再累都得去做。
淘了一组新的模型,感觉自己是不是有点好高鹭远了,老师教的不去仔细研究,却直接去研究一些比较深奥点的东西。真不知道自己是怎么想的。以后还是得有更加详细的学习计划啊,要不然天天学习都跑题了,模型还是先放放吧,等学的东西多些了再去研究吧。当务之急就是先消化老师课堂上教的东西!
又是懵懵懂懂的一天,一串又一串,可是我知道这仅仅只是开始而已,最起码我现在也能独立看一些脚本了,虽然不怎么会写,晚上研究下C#的语言知识,感觉学好UNITY C#语言知识起码占了一半有多吧。所以课余时间就从这些方面先入手吧
前几天的太难理解,今天开始讲UI,这个比较容易懂,哈哈,利用一些小素材制作的一个简单的游戏UI,咋一看还是不错的,小小的自恋一下,写程序能找到一些成就估计就是最大的乐趣吧。毕竟天天面对的是枯燥的一大堆代码!
正式的第一个作品(虽然才刚开始做),也是决定要一直完成下去的作品,很多东西不懂,多亏老师的耐心帮助,一个小小的动作或许就要很多的时间去完善,这是我开始做这个作品的时候唯一的想法,估计这也是作为一个“码农”的必修课吧。总之坚持才会胜利。
因为爱听音乐做了这个~
今天的所讲的(C#程序抽象类)相对于前几天的内容来说容易理解一些,知识量也要少些,下午也有足够的时间去思考下问题,回忆下这段时间所学的一些东西,发现自己脑海里只剩下一些零零散散的碎片,想来想去最终还是打算整理下笔记和重新看看老师讲课的一些内容,加上自己的一些见解,以后最起码也有个思路和框架,忘记了也可以重新看看自己的笔记。有益于学习的东西不管再累都得去做。
淘了一组新的模型,感觉自己是不是有点好高鹭远了,老师教的不去仔细研究,却直接去研究一些比较深奥点的东西。真不知道自己是怎么想的。以后还是得有更加详细的学习计划啊,要不然天天学习都跑题了,模型还是先放放吧,等学的东西多些了再去研究吧。当务之急就是先消化老师课堂上教的东西!
又是懵懵懂懂的一天,一串又一串,可是我知道这仅仅只是开始而已,最起码我现在也能独立看一些脚本了,虽然不怎么会写,晚上研究下C#的语言知识,感觉学好UNITY C#语言知识起码占了一半有多吧。所以课余时间就从这些方面先入手吧
前几天的太难理解,今天开始讲UI,这个比较容易懂,哈哈,利用一些小素材制作的一个简单的游戏UI,咋一看还是不错的,小小的自恋一下,写程序能找到一些成就估计就是最大的乐趣吧。毕竟天天面对的是枯燥的一大堆代码!
正式的第一个作品(虽然才刚开始做),也是决定要一直完成下去的作品,很多东西不懂,多亏老师的耐心帮助,一个小小的动作或许就要很多的时间去完善,这是我开始做这个作品的时候唯一的想法,估计这也是作为一个“码农”的必修课吧。总之坚持才会胜利。