初步决定采取创新的系统:
升级采用公告形式。在贴规里强调次数和字数都不要刷,正确使用中文标点符号,正确断句。
报名者魂技只需要填写报名时已有的魂技,其余魂技猎魂后由我亲自私聊给出。猎杀魂兽之前若有大致期望的魂技方向跟我私聊。
区分学期与假期。贴外一天贴内两月,两天学期一天假期。六年级之前只要是学期必须待在学院。全赛在假期进行,给三天时间随便打。
剧情分校内剧情和大陆剧情,照顾教师皮、老生皮。六年级开始不限制全日制教学,可以在学期内参与大陆剧情。
开发奇遇系统。奇遇系统自己约我,没约过奇遇的人优先约,优先级是校内地图大于城内地图大于大陆地图。越到外面约给他们自己折腾剧情的机会。奖励包括但不限于武魂融合技,势力好感度,主线剧情线索。出身平民的给加入或创立宗门的机会。注意平衡性。
学生皮报名表格加入出身项。只填势力名称不填身份,在福利项填出身显赫才有权利选择少宗主等身份。另开势力创建表格,精确到交好势力、对立势力、各层次人数等。
学生皮报名表格加入先天魂力项,抽签决定。给出抽签结果之后问要不要留下,顺便说明这是要开两个月的长贴。
学生皮报名表格加入福利项。没有福利楼,允许极致武魂,不允许双生武魂。极致武魂禁填福利且升级慢。正常武魂福利可填两项,长相好看,出身显赫,精神力强,肉体强悍,双属性,等等。选择的时间到了。
开放客串角色报名。打戏爱好者福利,不过要审打戏水平,没记录就找人打一场。要求可以适当放宽一点,毕竟要跟在贴里发展的人对打。
开放转生系统。人设死亡或者因为种种原因弃皮,可空降一个更优秀的新皮。老生出关、转学、交流生等背景都可。
考虑宗门发展玩法。暂未想到具体展开方式。